Prvi pogled na Warzone Firefight v Halo 5: Guardians

click fraud protection

Če pogledamo Microsoftovo knjižnico iger v zadnjih treh generacijah konzol, je nekaj naslovov (če sploh) tako ikoničnih kot Halo igre. Začenši z Bungie's Halo: Combat Evolved na izvirnem Xboxu serija je prevladovala v pogovoru kar zadeva ekskluzivo konzole Xbox, kar napreduje v Xbox Live in na splošno za več igralcev na splošno. Ponaša se z uravnoteženim igranjem, različnimi vrstami iger in močno skupnostjo, komponento za več igralcev Halo igre so bile doslej najpomembnejše v seriji. Halo 5: Varuhi, zadnja igra v seriji, je to tradicijo nadaljevala z ponuja najboljšo dosedanjo izkušnjo za več igralcev v seriji. Čeprav te izkušnje pri zagonu niso imele ključnih funkcij in načinov oboževanja oboževalcev.

Od Halo 5 oktobra 2015, razvijalec 343 Industries dosledno podpira in razširja Halo 5 komponenta za več igralcev. Kmalu po izidu igre je razvil razvijalec brezplačna posodobitev, ki je dodala "Big Team Battle", priljubljeni način igre 8 proti 8, ki manjka od začetka igre, do ponudbe za več igralcev, skupaj z novim orožjem in zemljevidi. Razvijalec je kasneje dodal

Halo 2's Battle Rifle v igro, priljubljeno orožje med dolgoletnimi oboževalci.

343 nazadnje napovedan dodatek k Halo 5 je Warzone Firefight - način PvE (Player vs Environment), prvotno uveden leta Halo 3: ODST. Izkoristite navdušenje nad Halo V finalu svetovnega prvenstva 2016 je razvijalec predstavil prve posnetke iz novega načina igre (zgoraj). Prihajajoči dodatek naj bi uporabil lestvico Halo 5's Warzone multiplayer ponuja največjo izkušnjo sodelovanja, ki so jo kdaj videli v Halo serije.

Novi Firefight omogoča do osmim igralcem, da se skupaj borijo proti petim vse težjim valovom sovražnikov, pri tem pa dirkajo z uro, da dosežejo določene cilje. Čeprav ti cilji niso bili razkriti, je razvijalec potrdil, da bodo dinamični, zato se bo vsak krog požara nekoliko razlikoval od prejšnjega.

Način se ponaša z največ sovražniki na zaslonu v zgodovini franšize, vključno z novo stopnjo "mitskih" šefov, ki naj bi bili močnejši od Warden Eternal. Firefight bo igralcem omogočil popoln dostop do sistema REQ, kar bo igralcem omogočilo, da prikličejo celoten arzenal orožja, vozil in modelov oklepov, ki bodo pomagali soigralcem in preživeli sovražnikove valove.

Čeprav razvijalec v napovedniku ni objavil uradnega datuma izida, ima novi način začetno okno poleti 2016.

Firefight ponuja prijeten odmik od konkurenčnih načinov za več igralcev Halo serije, ki ohranja igro več igralcev svežo. Njegova odsotnost se je močno čutila Halo 4 in 5 kjer ga je 343 poskušal nadomestiti z manj kot zvezdniškim načinom Spartan Ops. Ponovni vklop načina Halo 5 je pametna poteza razvijalca in razširitev števila igralcev na osem obljublja nekaj najbolj frenetičnega dejanja v seriji. Upajmo, da bo dovolj, da odpravimo težave z Warzone in sistemom REQ ter da lahko igralce znova vleče v igro nekaj mesecev pred velikimi jesenskimi izdajami leta 2016,

Halo 5: Varuhi je zdaj na voljo na Xbox One. Warzone Firefight bo na voljo poleti 2016.

Vir: Microsoft

Nintendo Switch Online + razširitveni paket je predrag