12 stvari, ki jih morate vedeti o Mega Manu

click fraud protection

Mega Man je eden najbolj ikoničnih likov videoiger vseh časov. Od svojega prvenca leta 1987 je junaški robot igral v desetinah iger v najrazličnejših žanrih, na skoraj vseh platformah. Mega Man je v zadnjih letih nekako izpadel iz žarometov, a legende nikoli ne umrejo in z njimi skoraj 30 let zgodovine za njim, vemo le, da je Blue Bomber pripravljen na veliko vrnitev. dan zdaj. Pravzaprav z obema film o govoricah in priredba risanke na poti bi ga lahko v bližnji prihodnosti videli še veliko več.

Medtem ko potrpežljivo čakamo na novice o njegovi prihodnosti na velikih in malih zaslonih, si vzemimo trenutek in razmislimo o nekaterih ključnih dejstvih o fantu v modrem. Tukaj je 12 stvari, ki jih morate vedeti o Mega Manu.

12 Mega Man je temeljil na Astro Boyu

Astro Boy je eden najstarejših in najbolj priljubljenih likov v japonski mangi in je bil prvič objavljen leta 1952. Je robot, zgrajen po podobi mladega fanta, ki se bori z zlobnimi roboti in rešuje dan pred zlobnimi, hkrati pa odkriva svojo človečnost. Prvotna različica Mega Man je videti kot mlad fant, ki se bori proti zlobnim robotom in pokvarjenemu znanstveniku, dr. Wilyju, medtem ko odkriva svojo človečnost.

Mega Man in mitologija klasične serije si sposoja nekaj elementov iz vesolja in oblikovanja Astro Boya, med drugim Čelada Mega Mana, ki posnema Astrovo ikonično vdovsko konico, kot tudi njegov junaško zakoreninjen občutek za pravičnost. Keiji Inafune, ustvarjalec Mega Mana, je zapisal, da je njegovo največje delo deloma temeljilo na Astro Boy. Zanimivo je, da so oboževalci obeh nepremičnin neznačilno prijazni drug do drugega, z medsebojnim spoštovanjem. Fantje in oboževalke Marvel in DC, upoštevajte.

11 Keiji Inafune

V vesolju je Mega Manov "oče" plemeniti dr. Light. V resničnem življenju je Keiji Inafune spoštovan kot edini in pravi ustvarjalec Mega Mana. Čeprav je bil lik večinoma zasnovan do takrat, ko je Inafune začel delati na izvirnem naslovu, je njegova ljubezen in predanost izdelavi najboljše možne različice Mega Man je igra postala uspešnica med kritiki tistega časa. Čeprav Mega Man Prodano razmeroma slabo, je Capcom videl potencial v seriji in omogočil Inafuneju in njegovi ekipi, da razvijejo nadaljevanje, ki bi postalo Mega Man 2, naslov, ki je pogosto priznan kot eden največjih stranskih scrollerjev vseh časov.

Inafune je nadaljeval z delom na številnih drugih serijah Capcom, kot je npr Onimusha in Dead Rising. Vodil bi razvoj na Mega Man serije do njegovega odhoda iz Capcoma leta 2010. Legenda pravi, da je zaradi njegove nepravočasne opustitve preziran Capcom odpovedal njuna dva težko pričakovana Mega Man projekti, Legende 3 in Vesolje (a več o njih kasneje). Inafune bi ustanovil novo podjetje, Comcept, in razvil naslove, kot so Mogočna številka 9 in Rdeči pepel (vendar tudi o tem kasneje!).

10 Mega Man ali Rock Man?

Najbolj hardcore Mega Man oboževalci to zagotovo že vedo, a ime Mega Mana je pravzaprav rezultat izvršnega direktorja Capcoma, ki je mislil, da njegovo ime ne bo delovalo v angleško govorečih državah. Njegov izvirni japonski priimek je pravzaprav Rock Man, kot v rock glasbi. To pojasnjuje, zakaj se njegov partner imenuje Roll. Razumeš? Rock n Roll! Drugi liki v seriji imajo tudi to konvencijo poimenovanja z glasbeno tematiko, kot so mačka Tango, Beat in Bass... Ne, ne kot ribe.

Zaradi sprememb v prevodu se je izgubilo nekaj notranjih šal in karakterizacije. Na primer, predhodnik Mega Mana, še en robot, ki ga je ustvaril dr. Light, je zahodnemu občinstvu znan kot Proto Man. V izvirni japonščini pa se predhodnik Rock Mana imenuje Blues, kar odraža njegovo melanholično naravo in status predhodnika Rocka. S tematskega stališča je smiselno, vendar z Rock Manom ​​spremenjeno v Mega Man, in dejstvo, da prototip bojni robot nosi rumeno in rdečo, morda je bila sprememba njegovega imena nazadnje za najboljši.

9 Zdravniki: Light, Wily, Einstein in... Božiček.

Klasika Mega Man serija ima dva glavna znanstvenika. Modri ​​dr. Light in zlobni dr. Wily. Dobrohotni dr. Light s svojo košato belo brado in debelimi lici takoj spominja na znanstveno eleganten Božiček s svojimi "roboti pomočniki", med katerimi je tudi Mega Man, je njegovo darilo za svetu. Medtem si zlobni dr. Wily deli ime in izrazito pričesko z Albertom Einsteinom.

Čeprav Albert Einstein ni neposredno sodeloval pri projektu Manhattan, je spodbujal njegov razvoj; menil je, da bo človek sčasoma razcepil atom in da bi morali biti zavezniki in ne Os, ki imajo tako nepredstavljivo uničevalno moč. Predsednik Franklin Roosevelt se je seznanil z Einsteinovim pismom in tekma za razvoj atomske bombe se je začela, rezultat pa je bil najhitrejša izguba življenj v zgodovini vojskovanja, saj sta samo dve bombi ubili kar 246.000 Japoncev, večino civilisti...

...Ali pa je Einsteinova izrazita pričeska preprosto zrela za pogosto uporabo kot stenografijo za like "norih znanstvenikov".

8 Časovnica Mega Man

Ni manj kot štiri ločene Mega Man serije, oboževalci pa radi sestavljajo reference in velikonočna jajca, da bi poskusili načrtovati izčrpen časovni načrt za različne zgodbe. The klasična serija zajema Mega Mans 1-10, tako dobro, kot Mega Man in Bass, ki ni bil izdan v Ameriki, dokler ni bil ponovno izdan za Game Boy Advance, pet let po prvem nastopu na SNES.

Prva nadaljevanka je bila Mega Man X, ki je izkoristil moč Super Nintenda za pripoved bolj dramatične, vpletene zgodbe z (relativno) zrelejšimi temami in podobami. Mega Man X sledila so številna nadaljevanja, skozi X8, čeprav večina oboževalcev ugotovi X5 biti pravi veliki finale serije, kar dokazuje dejstvo, da so naslednje serije, Mega Man Zero, sledi zaključku X5... In potem je tu Mega Man ZX, ki je postavljen dvesto let po končnem naslovu Mega Man Zero.

Vse na koncu časovnice je Mega Man Legende serija, a Zeldaakcijska RPG saga v slogu z močnim poudarkom na pripovedovanju zgodb in prepričljivih likih. The ZX serije bi se teoretično lahko povezale z Legende naslovov, če Capcom ne bi nenadoma izključil ZX serije po samo dveh tekmah.

Potem je tu Bojna mreža serija, ki se ne ujema v glavno zgodbo, ampak je pravzaprav ponovni zagon izvirne serije, postavljene svet, kjer so namesto robotike tehnološko napredovali na področju računalništva mreženje. Pomislite na to kot Mega Man sreča Tron. Bojna mreža je sledil Mega Man: Zvezdna sila, ampak o tem pravzaprav ne govorimo preveč.

7 Mega Man Nogomet

Obstaja veliko odličnih Mega Man igre, različne serije pa imajo široko paleto vrst igranja. Medtem ko je večina naslovov starošolskih strelcev s stranskim pomikanjem z intenzivnimi odseki platforme, Bojna mreža in Legende serije kažejo, da je veliko prostora za razširitev serije v druge žanre in sloge igranja. Od številnih možnosti za prepričljivo Mega Man igre, nogomet zagotovo ni ena izmed njih.

Bilo je nekaj čudnih naslovov "mascot-spinoff", v katerih so igrali Mega Man in družba, toda edini, ki je prišel na zahodne obale, je bil nepremišljen Mega Man Nogomet. Skoraj točno tako, kot se sliši, dolgočasen nogometni simulator s temo Mega Man. Kljub prizadevanjem igre, da bi v to drugorazredno športno igro vključila elemente iz glavnih iger, Mega Man Nogomet ne upraviči svoje smešne premise.

6 Kameje

Medtem ko eksperimenti kot Mega Man Nogomet strmoglavljena in zažgana, je serija znana po tem, da se njeni liki pojavljajo v drugih igrah. Klasična inkarnacija Mega Man se je pojavila kot igralni lik v Marvel proti Capcomu; v nadaljevanju se mu je pridružila klasična različica Rolla. Poleg tega Tron Bonne iz Mega Man Legende je bilo mogoče igrati v Marvel proti Capcomu 2 in 3. Njeni čudoviti sluge Servbot so postali nekakšna neuradna maskota, ki se pojavlja v številnih Capcomovih lastninah, kot je npr. Dead Rising, celo v film neposredno v video, Dead Rising: Stražni stolp, kot dizajn na majici s kratkimi rokavi lika Jesseja Metcalfea.

Kot oboževalci vedo, je Mega Man v zadnjem času bolj ali manj na izpadu, zato številni strastni sledilci niso bili preveč prijazni do njegovega šaljivega nastopa v Street Fighter X Tekken, ki je temeljil na legendarni grozljivi škatli za klasične igre NES. Čeprav je Keiji Inafune dal svoj blagoslov za vključitev "Bad Box Art Mega Man", so oboževalci še vedno zagorel po velikih odpovedih leta 2011 (več o teh v kratkem) in ni cenil kretnja.

Vendar se je Mega Man veličastno zmagoslavno vrnil v svojem originalnem kostumu Super Smash Brothers za WiiU in Nintendo 3DS, kot igralni lik. Kot dodaten bonus njegov kritično škodljiv napad "Final Smash" pridobi pomoč njegovih kolegov X, Mega Man Volnutta, Mega Man. EXE in... Tip iz Mega Man Star Force, ki se vsi združijo, da povzročijo ogromno škode nasprotnikom. Ko je prvič videl to potezo, je mnogim dolgoletnim privabil solze v oči Mega Man oboževalci.

5 Kickstarter

Po zapustitvi Capcoma leta 2010 je podjetje Keiji Inafune, Comcept, naredilo več dobro sprejetih iger, vključno z njihovo kultno uspešnico na Playstation Vita, Žrtev duše. Leta 2013 so šli na Kickstarter poiskati pomoč pri financiranju duhovnega naslednika izvirnika Mega Man, z naslovom Mogočna številka 9. Comcept je zahteval 900.000 $, njihov cilj pa je bil dosežen že po dveh dneh, na koncu pa se je končal s skoraj 4.000.000 $ razvojnih sredstev. Inafune in družba sta imela nekaj napak zaradi številnih zamud, igra pa je trenutno načrtovana za izdajo nekje v drugem četrtletju 2016.

Potem si je Comcept prislužil resen gnev, ko so napovedali drugo kampanjo na Kickstarterju za novo igro z naslovom Rdeči pepel, kar bi bilo Mega Man Legende kaj Mogočna številka 9 je za Mega Man Classic: duhovni naslednik, ki združuje znano igro z novo zgodbo. Žal ta kampanja Kickstarter ni dosegla svojega cilja. Kritizirali so ga zaradi neumnosti in zavajajoče narave; po neuspehu kampanje se je vmešalo kitajsko podjetje Fuze, ki je privolilo v financiranje naslova, pri čemer se je spraševalo, zakaj so sploh poskusili množično financiranje.

Morda še en razlog za neuspeh Rdeči pepel Kickstarter je bil posledica narativne osredotočenosti Mega Man Legende serija. Mega Man Classic je vse o hitri in drzni akciji stranskega pomikanja, vendar oboževalci Legende se še vedno držijo upanja, da Mega Man Legends 2 nenavadni konec bi lahko nekega dne rešili v resničnem nadaljevanju. Sprejem duhovnega naslednika, zamenjave, bi opustil upanje, da je verjetno malo verjetna možnost Mega Man Legends 3 morda kdaj videli izdajo.

4 Mojstri robotov, ki jih izdelajo oboževalci

Od Mega Man 2 naprej je Capcom organiziral uradna tekmovanja, na katerih je oboževalce prosila, naj predložijo svoje ideje in risbe za Robot Masters, glavne junake Mega Man serija. Skoraj vsi glavni liki v klasiki Mega Man serije vsaj deloma temeljijo na idejah oboževalcev. Tudi če vnos ne bi prišel v igro, bi Keiji Inafune sestavil umetnost na podlagi določenih predlogov in jih objavil v Nintendo Power.

Oboževalci so v preteklih letih predlagali več kot 700.000 mojstrov robotov, vendar nikoli ne more biti več kot osem na naslov. Mega Man Legends 3 prav tako je bil namenjen interakciji s skupnostjo oboževalcev med svojim razvojem in je bil sprva celo izdan kot "prototipna" različica, ki bi bila spremenjena na podlagi povratnih informacij oboževalcev, vendar... Aja, ne bi bilo ...

3 Odpoved

Potem ko je Keiji Inafune leta 2010 zapustil Capcom, so postale stvari čudne. Pravijo, da pri ločitvi vedno trpijo otroci, v tem primeru pa je bil Mega Man, ki je v nekaj mesecih od Capcomove de facto maskote postal pozabljena relikvija.

V bistvu vse Mega Man projekti so bili neslovesno odpovedani. Najprej je bilo Maverick Hunter, ponovno predstavljanje Mega Man X kot prvoosebne streljačine, ki ga je izdelala ekipa, ki jo vodijo veterani Retro Studios, ekipa, ki stoji za legendarnim Metroid Prime. Sam X je preoblikoval nihče drug kot Adi Granov, ki je preoblikoval Iron Mana za svoj filmski prvenec leta 2008. To je bil precej divji odhod za serijo, ki se je končala kot nesrečna prva žrtev ločitve Inafune/Capcom.

Nato je bilo Mega Man Universe, ki bi združil igranje klasičnega Mega Man (Mega Man 2, posebej) z vsebino, ki jo ustvarijo uporabniki v smislu Mali veliki planet. Igra je bila prvič predstavljena julija 2010, nato pa je bila marca 2011 takoj ukinjena.

Tretja odpoved in najbolj boleča v srcih številnih oboževalcev je bila odpoved Mega Man Legends 3. Capcom je bil prvič objavljen septembra 2010 in je obljubil, da se bo kljub temu, da bo Inafune zapustil podjetje, še vedno lotil igre in ne bo preklicana. Konec koncev, Legende 3 objava je prišla polnih deset let po izidu Legende 2! Zakaj bi čakali tako dolgo, da najavijo igro in jo nato brez navedbe razloga takoj preklicali?

Kljub obljubam Capcoma, Legende 3 je bilo preklicano. Julija 2011, le deset mesecev po prvem razkritju, je bilo sanj konec. Legende 3 bil mrtev... Vendar pa je nedavna ponovna izdaja prvih dveh Legende igre (plus spinoff Nesreče Trona Bonneja) na Playstation Network so med predanimi oboževalci obnovili upanje, da morda še nismo videli zadnjega Mega Man Volnutta. Čas bo pokazal, a ne moremo si privoščiti, da bi bili spet tako prizadeti.

2 Mega Man: TV zvezda?

V 80. in zgodnjih 90. letih je imel vsak Nintendo lik pod soncem svojo animirano predstavo. Super Mario Brothers, Legenda o Zeldi, med drugim so bili vsi zvezdniki sobotnih jutranjih risank. Čeprav je nostalgija po teh programih globoka, je resnica, da so bili večinoma grozni. Mega Man se je prvič redno pojavljal na Kapetan N: Mojster igre, kot eden od kapitanovih zaveznikov. Bil je nerazložljivo zelen namesto modre barve in je vse naprej imenoval "mega". Kljub temu je bil ljubko ljubek, čeprav smešno nenatančen glede na lik, kot ga poznamo zdaj. Vsaj ni temeljil na "Bad Box Art Mega Man!"

Leta 1994 je Mega Man dobil svojo oddajo. Na srečo ga je veliko bolj pritegnila njegova prvotna zasnova in oddaja je bila precej priljubljena, čeprav je bila odpovedana že po dveh sezonah po 13 epizod. To privlačno (čeprav lirično omejeno) tematska pesem se nam že leta zatika v glavo, čeprav si predstavljamo, da je bil to cilj.

Leta 2010 je ustvaril scenarist/režiser Eddie Lebron Megaman, navijaški film ki je v živo pripovedovala zgodbo izvirne igre. To je čuden majhen eksperiment, ki je boljši, kot bi lahko pričakovali, pri čemer ostaja zvest svojemu izvornemu materialu, hkrati pa je dokaj zabaven za projekt oboževalcev brez proračuna.

1 Protomen

Klasika Mega Man igre niso posebej znane po svojem pripovedovanju zgodb, vendar je bilo oboževalcev več kot dovolj za raziskovanje in teoretiziranje. Prej omenjeno Megaman film je bil eden od načinov interpretacije zgodbe, druga različica pa prihaja iz rock and roll skupine iz Tennesseeja, The Protomen. Z Mega Man z uporabo glasbenih izrazov za poimenovanje mnogih svojih likov, je pošteno, da pride rock skupina in uporabi mitologijo Mega Man serija, ki govori rock operi o distopični prihodnosti in propadu človeštva zaradi njihovih robotskih stvaritev... ali kaj podobnega.

"Light Up the Night" z njihovega drugega albuma, II. dejanje: Oče smrti, se pojavi na zvočnem posnetku do Rock band 4. Upamo, da se bo več njihovega kataloga pojavilo v igri kot Prenosljiva vsebina in da bomo morda kmalu dobili veliki finale, Act III. Mogoče zraven Mega Man Legends 3?

Evo ga, nekaj kul Mega Man malenkosti, ki jih lahko predstavite na zabavah in drugih družabnih srečanjih. Ste tako razburjeni Mega Man Universe, Maverick Hunter, in Legende 3 kot smo? Delite svoje občutke v spodnjih komentarjih. To je varen prostor. Vsaj tako varen je lahko oddelek za anonimne internetne komentarje.

NaslednjiGod of War: 10 najstrašnejših pošasti v franšizi

O avtorju