click fraud protection

5. Subnautica

Preberite pregled Subnautica Screen Rant

Subnautica lansiran zelo zgodaj v letu 2018 in je bil kot tak malo pod radarjem, ko gre za najboljše indie naslove leta 2018. Unknown Worlds Entertainment je razvil čudovito mešanico preživetja in avanture Subnautica, kjer igralci raziskujejo ocean planeta 4564B, odkrivajo njegove vodne skrivnosti, hkrati pa kopičijo vire, potrebne za preživetje različnih izzivov.

Subnautica je pozitivno krasen na pogled, ki se ponaša z barvami in življenjem, kamor koli igralec pogleda. Njegovo igranje se začne lahkotno, vendar lahko hitro meji na grozo preživetja, ko se igralci podajajo v mračne globine oceana 4564B. Vleči se v svet Subnautica je tako enostavno kot zagon igre, njegova narava odprtega sveta pa pomeni, da se lahko igralci vračajo, kadar koli želijo poskusiti in najti nekaj novega. Ta občutek raziskovanja in začudenja je bil za mnoge dobrodošla osvežitev v preizkušenem letu, in to tudi uspe Subnautica enostavno priporočiti ljudem, ki iščejo odvračanje pozornosti v letu 2019.

4. Okrožje Donut

Preberite Screen Rant's Donut County Review

Okrožje Donutje čudno. Igralci nadzorujejo luknjo na različnih ravneh, jo premikajo, da pogoltnejo predmete in povečajo njeno velikost. Opisano kot nekaj podobnega obrnjenemu Katamari Damacy, Okrožje Donut vsebuje uganke, pisan svet in zgodbo, ki se zdi, kot da je bila iztrgana naravnost iz pravljice.

Okrožje Donut sledi človeku po imenu Mina in njenemu prijatelju BK, ki je rakun. Sčasoma odkrijejo zaplet, ki ga je izvalil Raccoon King, da bi zbral več smeti, in ker to negativno vpliva na prebivalce okrožja Donut, ga ustavijo. To je divja vožnja v domiselno pripoved, ki bi prav tako zlahka ostala popolnoma nepojasnjena, a Okrožje DonutNjegov čar in privlačnost ne bi bila enaka, če razvijalec Ben Esposito ne bi bil tako pripravljen sprejeti njegove domiselnosti. Igranje povzroča odvisnost in igra je na voljo na mobilnih napravah, pa tudi na konzolah in osebnem računalniku, kar pomeni, da je odličen spremljevalec za tiste, ki se vsakodnevno vozijo na delo in iščejo malo svetlosti in modnega na svoji poti delo.

3. Celeste

Celeste je bil prvotno ustvarjen v štirih dneh med igro jam session, nato pa je bil kasneje razširjen v popolno izdajo. Razvijalca Matt Makes Games in Noel Berry sta se morala zavedati, da sta z naslovom na nekaj, in imela sta prav - Celeste je eden najbolj takoj prepoznavnih indie naslovov 2018 in je že osvojil številne nagrade ob koncu leta.

Celeste je platformna igra, v kateri igralci nadzorujejo dekle po imenu Madeline, ko se poskuša prebiti na goro. Zgodba je čustveni pogled na duševno zdravje, ko se Madeline uči, kako se spopasti s tistimi deli sebe, ki jih ne pozna. in je osvežujoč pogled na temo, ki se je šele začela ubijati v mainstream igre na srečo. Poleg tega je zvočni posnetek igre eden najboljših v letu 2018 in CelesteIgranje platforme je zahtevno in zahteva spretnosti. Celeste odkljuka vse okvire, zaradi česar je indie igra ena najboljših izdaj leta, naslov pa je zelo priporočljiv kot obvezen - čeprav ga lahko srečni lastniki Xboxa ulovijo Igre z zlatom januarja 2019.

2. V prelom

Preberite Screen Rant's To the Breach Review

V prelom je drugi poskus razvijalca Subset Games, ki je najprej ustvaril ime FTL: Hitreje od svetlobe. V prelom je malo drugačna žival, ki igralcem nalaga nadzor nad ekipo mehanov iz prihodnosti, ko poskušajo premagati invazijo nezemljanov. Igra uporablja zavojni bojni sistem, ki daje velik poudarek koordinaciji, kar omogoča ekipam, da se odzovejo na sovražnikove poteze in uporabijo kombinacije, da jih premagajo.

V prelom primerjali s šahom in to z dobrim razlogom. To je zapletena igra, ki igralca v nobenem trenutku po uvodu ne drži za roko, in je lahko za tiste, ki so novi v strateškem žanru, nekoliko premočni. Vse to se stopi, ko pride trenutek V prelomPrefinjeno zasnovana mehanika se kljub temu zaskoči. Končni rezultat je neizmerno zadovoljstvo in znanje, ki ga čaka še več izzivov in V prelom je zdaj na voljo tudi na Switchu, zaradi česar je idealen indie naslov za potovanja.

1. Mrtve celice

Preberite Screen Rant's Dead Cells Review

Mrtve celice je lopovski naslov Metroidvania, kar v bistvu pomeni, da je trd, prepričljiv in ima povratne klice na nekatere ikonične klasike iger. Igra je bila dejansko na voljo v zgodnjem dostopu približno eno leto, tudi nekaj časa v letu 2017, vendar se je njena uradna izdaja zgodila poleti 2018 in ji je sledilo obdobje, v Mrtve celice je pridobil sledilce oboževalcev, ki so ga videli predvajano na priljubljeni storitvi pretakanja Twitch.

Mrtve celice je razvil Motion Twin in temelji na zbiranju moči, uporabi spretnih sposobnosti in iskanju najboljšega razpoložljivega orožja in oklepa. Mrtve celice tudi postopkovno generira vsako svojo raven s kombiniranjem vnaprej oblikovanih odsekov v naključni konfiguraciji, hkrati pa naključno vstavlja sovražnike in predmete v območja. To, plus bojni sistem, ki je bil ugoden v primerjavi z Duše serija, ohranja Mrtve celice od kdaj čutiti, da se stara. Mrtve celice v svojo funkcionalnost je pametno vključil tudi integracijo Twitcha, ki gledalcem omogoča, da vplivajo na odločitve streamerjev z glasovanjem o poteh nadgradnje in drugih podobnih odločitvah.

Mrtve celice se zdi kot indie naslov prihodnosti, ki združuje odlično igranje s poudarkom na predstavitvi prepričljivega toka. Ne glede na to, ali to drži ali ne, ambicija Motion Twin in izvedba tega koncepta sta Mrtve celice eden najboljših indie naslovov leta 2018.

Prej 1 2

Genshin Impact: Kje najti več vijolične trave (in za kaj je namenjena)