Google Stadia: Poročali o pregrevanju v Chromecast Ultras

click fraud protection

V najbolj dobesednem znamenjuStadia's Predstavitev je bila bolj vroča, kot je Google pričakoval, zdi se, da se nekateri zgodnji uporabniki storitve soočajo s pregrevanjem Chromecast Ultras. Zadevni napravi sta bili vključeni v izdaji Stadia Founder's Edition in Premiere Edition, dva paketa, ki sta ponudila najzgodnejši dostop do Googlove nove storitve pretakanja iger.

Še preden so se pojavile pritožbe o pregrevanju, je imela Stadia zagon več kot svoj delež težav. Ocene storitve Google Stadia na splošno so bili dokaj negativni, s splošnim soglasjem, da čeprav ima Google nekaj zanimivih idej, storitev trenutno preprosto ni potrebna ali celo pripravljena za široko izdajo. Zdelo se je, da se uspešnost zelo razlikuje, pri čemer so nekateri pregledovalci poročali o gladki izkušnji, drugi pa so imeli težave z zakasnitvijo, večina Poglobljeni pregledi Google Stadia opozorila na manjkajoče funkcije, ki naj bi prišle pozneje.

Čeprav vsi, ki so uporabljali Google Stadia, ne poročajo o pregrevanju, je težava vsaj dovolj razširjena, da je spodbudila veliko nit na Stadii.

subreddit polno uporabnikov, ki imajo enake težave. Več igralcev je poročalo, da se Chromecast Ultras, ki izvaja Stadia, po nekaj urah igranja iger zelo segreje, nekaterim pa so po takšnem pregrevanju celo izklopili naprave. Za dolgoletne uporabnike Chromecast Ultra to ni presenetljivo. Objave na različnih forumih in Googlovem lastnem spletnem mestu za podporo, ki so se pojavile precej pred uvedbo Stadie, se pritožujejo, da se Chromecast Ultras pregreje in celo izklopi po več urah pretakanja. Uporabniki Reddita so teoretizirali, da bi višje hitrosti slike Stadia v primerjavi z običajnimi video tokovi lahko dodatno obremenile naprave, zaradi česar bi bila obstoječa težava s pregrevanjem resnejša. Izvajanje iger na 1080p na Stadii domnevno lahko uporablja več kot 100 MB podatkov na minuto, kar je veliko več kot pri običajni uporabi pretakanja videa. Googlov doslej o tem ne govori.

Google je pred uvedbo Stadia obljubil veliko velikih obljub, vendar je kmalu pred tem postalo jasno, da vsi ne bodo pripravljeni pravočasno. Pred uvedbo storitve je Google vznemiril svoj inovativni način reševanja Stadia težave z zakasnitvijo in se tudi pohvalil, da bi imel program boljši multiplayer kot obstoječe konzole. Izdaja ustanovitelja Stadia je bila celo razprodana pred predstavitvijo, saj je navdušenje nad storitvijo naraščalo. V Stadia Reddit AMA bližje predstavitvi pa je Google razkril, da veliko napovedanih funkcij ne bi bilo na voljo v predvidljivi prihodnosti, kar je povzročilo strahove, da se je program Stadia začel, preden se je v resnici začel Dokončano.

Najnovejše težave pri lansiranju za Stadia samo da bo videti bolj, kot da čas za konzolo samo za pretakanje še ni prišel. Če odpravimo težave omejenega širokopasovnega dostopa in omejevalne omejitve podatkov o pasovni širini zaradi česar je pretakanje iger neuporabno za številne potencialne igralce, tudi podjetje s toliko sredstvi, kot je Google, se trudi, da bi to delovalo.

vir: Reddit

RDR2's Man-Made Mutant je največja skrivnost Red Dead Redemption