Najboljše (in najslabše) Hiše in domovi za video igre

click fraud protection

Video igre so neverjeten medij, ki prikazuje svetove, ki presegajo našo najbolj divjo domišljijo. Od znanstvenofantastični planeti v fantazijska kraljestva, ni ničesar, česar ne bi mogli narediti. Včasih pa pozornost ne pritegnejo fantastične stvari. Včasih je preprosta privlačnost kraja, ki se imenuje dom.

Od Lare Croft in njenega ikoničnega dvorca Croft (ki je z leti skupaj s svojo junakinjo raslo in se širilo) do prenovljenih sodov Cranky Konga, liki v videoigrah očitno želijo imeti priložnost, da ob koncu dolgega dne položijo glavo, kogarkoli. Morda še bolj; navsezadnje igralci iger pogosto gredo več kot nekaj dni, da ubijejo sovražnike in rešijo svet, ne da bi si privoščili močno skodelico kave, da bi ostali budni in polni energije.

Včasih pa so domovi, v katere se vračajo ti hrabri liki, res podcenjeni in niso vredni junaka. Tu je nekaj hiš in domov za videoigre, v katerih bi mnogi radi živeli, in tistih, ki, iskreno povedano, ne bi bile vredne najema.

Najboljše igralne hiše in domovi - Dvorec Croft (Tomb Raider II)

V Tomb Raider II, igralci dobijo poglobljen ogled čudovitega bivališča Lady Lare Croft. Uporabljeni kot stopnja usposabljanja, se igralci na dvorcu naučijo mehanike igre, vključno s tem, kako skakati, premikati in se vzpenjati.

To Tomb Raider hiša je opremljena za vsako muho pustolovščine. Proga z ovirami (skupaj z zadrgo), zavit labirint in notranji bazen so le nekatere od neverjetnih lastnosti. Vstavite epski zvočni sistem in možnost zaklepanja srhljivega batlerja v zamrzovalnik (Sorry Winston!) In igralci zagotovo živijo v zmagovalcu.

Najboljše igralne hiše in domovi - Hiša na plaži Nate & Elena (Uncharted 4: A Thief's End)

Enkrat videno le v celotnem Unchartedserije, bo ta nepremičnina ob plaži na igralca pustila trajen vtis. Tu se igralci poslovijo UnchartedHudobni junak Nathan Drake in njegovo družino v poglavju, ki je preprosto naslovljeno "Epilog".

Igralci, napolnjeni s puškarnicami in zakladi, bi lahko za vedno porabili samo to, da bi vse vzeli. Hiša je preplavljena z naravno svetlobo, pohištvo Drake pa kar najbolje izkoristi organska vlakna in vzorce. Celotna lastnina odraža globalne težnje para. Zemljevidi, karte in fotografije odprav so raztresene po vsem domu, ki je čudovito natrpan. Očitno je, da je tukaj nastalo veliko lepih spominov in da nasveti o še marsičem prihajajo.

Najboljše igralne hiše in domovi - Avengers Mansion (LEGO: Marvel Super Heroes 2)

Dvorec Avengers deluje kot osrednje središče za LEGO Marvel Super Heroes 2 igro. Tu lahko igralci vidijo svoje dosežke, iščejo misije in na splošno naredijo pregled. Ta velika hiša se nahaja na Manhattnu in je polna pripomočkov in pripomočkov.

To je odlična lokacija za skupino superjunakov, ki organizirajo naslednja hrabra dejanja. Čeprav morda nima običajnih gospodinjskih pripomočkov (na primer kuhinje), vsekakor zanj ni nič manj poželenega. Od množice knjižnih omar do ležalnikov ob ognju ta kraj izžareva razred in umirjenost - lepo soporedje s kaosom v preostalem Marvelovem Manhattnu.

Najboljše igralne hiše in domovi - Vila Ophelia (The Sims 4)

Gotska hiša je bila vedno glavna Simsi. To je tako ikonično kot pošiljanje neželene pošte kodi za goljufanje denarja, takoj ko vnesete nov sklop. Bella in Mortimer Goth sta se preselila k sebi Simsi igralcev prek platform in generacij od začetka tisočletja.

V Sims 4, družina Goth prebiva v vili Ophelia. To je vse, kar bi igralci pričakovali od najljubše grozljive družine igralcev. Oklepna obleka krasi hodnik, prostore krasi svečnik, njihova glavna spalnica pa je seveda odeta v razkošno rdečo barvo. Za konec pa imajo Gothi glasbeno sobo (skupaj z klavirjem in 15.000 USD violine) in mansardno spalnico s 360 pogledi. Na Gote lahko vedno računamo, da bodo v njihovo notranjo opremo vnesli nekaj drame in skrivnosti, Ophelia Villa pa ni izjema.

Najslabše igralne hiše in domovi - Dvorec Croft (Rise of the Tomb Raider: Blood Ties)

Na začetku Rise of the Tomb Raider: Blood Ties DLC, Lara prejme obvestilo o prenehanju lastništva Croft Manorja. Na prvi pogled ima ta hiša toliko potenciala; impresivno leseno delo, lepa velika okna in udobno pohištvo. Jasno je razumeti, zakaj želi Lara dokazati materino smrt in jo obdržati zase.

Če gremo še naprej, se razkrije pravi obseg propadanja dvorca. Deževnica pušča skozi strope, znaki »Brez vstopa« in »Nevarnost« blokirajo poti igralcem, veter pa piha skozi mnoga okna, ki so jih razbila podrta drevesa. Ob količini dela, ki ga je treba opraviti, je čudno, da Lara svojega lastnika ne prepusti takoj stricu Atlasu in mu dovoli, da se loti prenove. Vseeno naredi vse, da ga pridobi.

Najslabše igralne hiše in domovi - Luigijev dvorec (Luigijev dvorec)

Potem ko je 'zmagal na tekmovanju', na katerega se ne spomni, da bi sploh vstopil, se slavni vodovodar Luigi z zelenimi klobuki preseli v svoj dvorec v primerno naslovljeni igri Nintendo, Luigijev dvorec. Na papirju se vse sliši odlično, a tako kot pri mnogih stvareh v življenju ni vse tako, kot se zdi.

Z golimi drevesi, sumljivimi vranami in več prahu, kot bi termit vedel, kaj počne, je presenečenje, da Luigi ne zavijte nazaj iz Luigijevega dvorca takoj. Vendar gre naprej, le da odkrije profesorja E. Gadd in hiša duhov. Tudi zastonj se zdi ta hiša veliko več truda, kot je vredno.

Najslabše igralne hiše in domovi - Cranky's Cabin (Donkey Kong Country)

Pravijo, da je moška hiša njegov grad. Vendar se zdi, da mora revni Cranky Kong živeti v hiši. V Država Donkey Kong, igralci lahko najdejo patriarha družine Kong, ki sedi v svoji kabine v džungli v slabem razpoloženju, in čeprav je verjetno njegov splošen odnos do življenja, nanj lahko vpliva tudi njegova slabo vzdrževana pohištvo.

Iz kosov odpadne kovine in stare cevi je težko videti, kako ta struktura še stoji. En sam rahel vetrič bi lahko bil dovolj, da vse skupaj poravna. Razen "nestabilno", "utesnjeno" je še ena beseda, ki mi pride na misel, ko si ogledate to kabino; Obseg Donkey Konga sam po sebi ne izgleda tako, kot bi se prilegal skozi vrata, vklesana v zunanjost. Glede na njegove življenjske razmere ni čudno, da je Cranky Kong okoren.

Najslabše igralne hiše in domovi - Hiša Gillespie (Silent Hill: Origins)

Dom Dahlia in Alessa Gillespie, ta hiša se pojavlja v uvodni prizori Silent Hill: Origins. Glavni junak Travis Grady steče v hišo, potem ko jo je videl v ognju, in nadaljuje z reševanjem Alesse pred živo opeklino.

Če zanemarimo plamen, kar je res težko narediti, je največja pomanjkljivost te hiše, da je tako neverjetno nežna. Vse sobe so enake, monotono rjave od zgoraj navzdol. Rjava tla, rjave stene, rjavi strop. Če tega nekoga ne odvrne, bo dejstvo, da je tudi naravnost grozljivo, zagotovo poslalo vsakogar, ki teče po (malo manj tihih) hribih.

Razložen skrivni konec Far Cry 6

O avtorju