'Silent Hill 2' dobi novega režiserja, naslov in 3D format

click fraud protection

Filmska adaptacija Konamijeve franšize grozljivk za preživetje iz leta 2006 Silent Hill ga je večina kritikov zavrnila, vendar je dovolj prestrašila občinstvo, da je to upravičeno zanimanje za nadaljevanje. Potem ko je bil več let obtičal v limbu, se projekt končno premika naprej z novim režiserjem, novim formatom in novim naslovom - Silent Hill 3D: Razodetje.

Po navedbah Krvavo gnusno, Michael Bassett bo napisal in režiral Silent Hill nadaljevanje, ki ga bosta producirala Samuel Hadida in Don Carmody. Bassettov prejšnji film je bil akcijska fantazija Solomon Kane, ki pa žal še vedno ni bila izdana pri nas v državah. Slišal sem o njem pretežno dobre stvari – zlasti glede njegove domiselne vizualne slike in razpoloženega vzdušja.

Medtem ko original Silent Hill izposojenih elementov iz razpona trilogije videoiger, je bistvo zgodbe izhajalo iz prve igre. Vendar pa je film tudi poskušal prebiti nekaj novega in ponuditi le malo več zaključka kot pogosto dvoumni izvorni material.

Se pravi, da se to zdi nekoliko radovedno

Silent Hill 3D: Razodetje zdi se, da v veliki meri temelji na tretji igri v seriji – vnos, ki je zelo tesno povezan s prvo. Glede na način, kako se prvi film konča (in zamenjavo spola glavnega junaka), je ta povezava precej nemogoča. Tukaj je opis zapleta iz BD:

Nadaljevanje spremlja Heather Mason, skupaj z njenim očetom, ki sta bila na begu – vedno korak pred nevarnimi silami, ki jih ne razume povsem. Zdaj na predvečer svojega 18. rojstnega dne, ki jo pestijo grozljive nočne more in izginotje očeta, Heather odkrije, da ni to, za kar misli, da je. Razkritje jo popelje globlje v demonski svet, ki ji grozi, da jo za vedno ujame v Silent Hill.

Ne pravim, da mora biti s prvim močna povezava Silent Hill. Ideja, da bi različni ljudje zaradi svojih razlogov našli pot do tega mesta, je pravzaprav veliko bolj grozljiva. Osebno mi tretja tekma ni tako všeč. Če želijo posneti samostojen film, ki skuša pomiriti oboževalce, ki jih je prvi film opekel in tudi nagovarja širše občinstvo, mislim, da ima druga igra veliko močnejši hook in pripoved.

Verjetno sem tukaj v manjšini, a tudi četrta igra se zdi, da ima boljšo predpostavko za filmsko adaptacijo. Spodbujevalni incidenti v obeh igrah so pač toliko bolj zanimivi - vsaj zame.

Imam mešane občutke glede filma, posnetega v 3D, vendar vsaj ne bo še en primer površno naknadno pretvorbo. Vem, da se 3D verjetno zdi primerna za grozljivke in uspeh filmov, kot je na blagajni Resident Evil: Posmrtno življenje in Videla 3D vsekakor to še enkrat potrjujejo – vendar Silent Hill ni v istem smislu kot te serije.

Očitno je eden od ciljev nadaljevanja, da narediti bolj dostopno, kar je nekoliko odvračalo. Dejstvo, da so igre bolj možganske in manj akcijske, je velik del njihovega uspeha. Prvi Silent Hill film ni propadel zaradi spoštovanja do izvornega materiala - vsaj zame ne.

Pravzaprav obstaja veliko Všeč mi je film Christopha Gansa, toda tisto, zaradi česar je v moji knjigi navsezadnje tako zagrenilo, je bil grozljiv tempo. Le 90 minut se je mudil, pri čemer so tu in tam izskakala kul bitja, nato pa je v zadnjih 20 ali 30 minutah poskušal natlačiti vso svojo ekspozicijo. Upam, da se ustvarjalci filma zavedajo, da ne potrebujejo zamolčanja Silent Hill nadaljevanje - le vnos, ki bolj učinkovito razporedi svoj zaplet.

Tudi jaz držim pesti, da spremenijo naslov. Razodetja je podnapis, ki ga udarijo, ko franšizi popolnoma zmanjka kreativnosti (*kašelj* Vstajalec iz pekla *kašelj*). Vedno sem imel zelo raje Silent Hill serije nad stvarmi, kot so Resident Evil zato res upam, da bo to nadaljevanje boljše od predhodnika.

Če je kdo imel možnost preveriti Solomon Kane, rad bi izvedel, ali menite, da je Michael Bassett dobra izbira ali ne Silent Hill 3D: Razodetje.

vir: Krvavo gnusno.

90-dnevni zaročenec: Deavan Clegg debitira na rdeči preprogi z BF Topherjem

O avtorju