Ubisoft snema filme 'Watch Dogs', 'Far Cry' in 'Raving Rabbids'

click fraud protection

Ubisoftovo novo produkcijsko podjetje Ubisoft Motion Pictures še ni začelo snemati svojega debitantskega celovečernega filma, ki temelji na obstoječi seriji video iger, Ubijalčeva sled, ki bo zvezda Michael Fassbender v glavni vlogi. Kljub temu obstaja določen občutek, da jih bo težko prisiliti, da se ustavijo, ko se začnejo premikati. Ubisoft je že napovedal dva dodatna naslova: Tom Clancy's Splinter Cell - v glavni vlogi Tom Hardy - in Ghost Recon - ki ga bo razvil Michael Bay.

Tudi po tem se hitrost ne bo upočasnila, saj je Ubisoft Motion Pictures svojemu pravkar dodal še tri naslove seznam načrtovanih funkcij (morda je takšne stvari lažje organizirati, če že imate intelektualno lastnino pravice).

Ti so še zelo zgodaj v fazi razvoja in v enem primeru igra, na kateri bo film temeljil, še ni izšla, vendar Raznolikost poroča, da UMP pripravlja naslednji paket filmskih projektov in jih namerava odpeljati v Hollywood.

-

Stražni psi (občasno se piše STRAŽNI PSI iz nekega razloga) je zagotovo eden najbolj zanimivih novih IP-jev, ki so bili prikazani na E3 letos, in bi lahko bila naslednja velika Ubisoft serija peskovnikov odprtega sveta za igralce, ki se jih že nekoliko naveličajo 

Ubijalčeva sledletne izdaje.

Igra se odvija v časovni premici, ki je nekoliko drugačna od naše, v kateri je napad na zvezno državo New York nadzorna soba prenosa pušča 55 milijonov Američanov na severovzhodu brez svetlobe in elektrike. Ko se luči spet prižgejo, je v paniki umrlo 11 ljudi, posledično pa je bil nov centralni nadzor sistem, imenovan ctOS, se izvaja v mestih po vsej državi, da se prepreči takšen napad ponovno.

Ker ctOS nadzoruje dobesedno vse, kar uporablja elektriko ali internetno povezavo – vključno z varnostnimi sistemi, nadzorom, vozili, telefoni, prenosniki, semaforji in podzemne železnice – vsak, ki nadzoruje sistem ali ga je sposoben vdreti, ima na voljo vrtoglavo količino informacij in moči. konice prstov. Protagonist igre je heker po imenu Aiden Pearce, ki uporablja ctOS, da uveljavlja pravico in se maščuje za dogodke v svoji preteklosti - na način, na katerega se igralec zdi primeren.

Čeprav Stražni psi ne bo izšel do novembra, že je jasno, da je osrednji koncept interaktivnosti: sposobnost nadzora elektronskih objektov v neposredni bližini in njihove uporabe za manipulacijo dogodkov in pridobitev znanje. Posledično se zgodba veliko lažje poda v video igrico kot v film, vendar to ne pomeni, da bi bilo iz vsega tega hekanja nemogoče narediti dostojen akcijski film dejanje. Zdi se, da Ubisoft verjame v to, kot so že prej Stražni psiregistrirana imena domen filmov že skoraj eno leto.

______

Naslednja stran: Far Cry...

1 2 3

Alec Baldwin se odzove na tragedijo streljanja Rust na snemanju

O avtorju