Fan poustvari The Thing Johna Carpenterja v Grand Theft Auto V

click fraud protection

Oboževalec Johna Carpenterja Stvar je poustvaril grozljivo klasiko z uporabo Grand Theft Auto V. Čeprav ga sodobni gledalci štejejo za klasiko, Stvar je bil ob izpustitvi leta 1982 odločno zavrnjen in napaden. Sam film je bil remake filma iz leta 1951 Stvar iz drugega sveta, mnogi pa so ugotovili, da je Carpenterjeva različica preveč nasilna, nihilistična in groba. Neverjetni praktični učinki so bili pohvaljeni, a sam film je bil zelo razburjen; ni pomagalo, da je veliko bolj vznemirljivo E.T. izšel nekaj tednov pred njim.

na srečo, Stvar je bil ponovno odkrit na VHS in televizijskih ogledih, kjer je njegova kombinacija počasi gorečega strahu, odlične igralske zasedbe in edinstvene pošasti začela rasti. Film je leta 2011 celo sprožil predzgodbo z zmedenim naslovom Stvar, z Elisabeth Mary Winstead v glavni vlogi. Ta film je pripovedoval zgodbo o uničenem norveškem taborišču iz filma iz leta 1982 in kaj se je tam v resnici zgodilo. Na žalost je v filmu manjkalo napetosti Carpenterjeve različice in tudi CGI pošasti niso bile kos originalu.

Povezano: The Thing Cinematographer razkrije dolgo skrito skrivnost

Medtem Stvar prequel morda ni uspel na blagajni, različica iz leta 1982 še vedno velja za mojstrovino. Zdaj je oboževalec po imenu David Vann (aka gigerbrick) poustvaril film z uporabo motorja igre Grant Theft Auto V. Uporabil je dialog iz prvotnega gledališkega napovednika in v modu predelal več prizorov iz filma. Grand Theft Auto V že imel pokimavanje velikonočnega jajca do Carpenterjevega filma, kjer bi lahko igralci našli nezemeljsko telo, zakopano v ledu, tako se odpre ta napovednik za oboževalce.

To je zabavno delo in presenetljivo dobro rekreira Stvari hladno vzdušje. Stvar Leta 2002 je dejansko prejel nadaljevanje videoigre, kjer reševalna ekipa prispe v uničeno ameriško taborišče, da reši preživele, in se kmalu znajdejo v boju proti grozljivim pošasti, ki spreminjajo obliko. Igra je vsebovala edinstven sistem zaupanja, kjer je lahko igralec zaposlil druge preživele in lahko dajal jim predmete (orožje, zdravje itd.), da pridobijo zaupanje - hkrati pa morajo zaupati, da niso bili okuženi bodisi.

Stvar Igra je bila groba na robovih, vendar je bila v svojem času solidna izkušnja grozljivk za preživetje in je celo vključevala presenečenje Johna Carpenterja kot zdravnika. Medtem Tesar je delno upokojen iz režije, trenutno komponira glasbo za Blumhouseovo novo noč čarovnic nadaljevanje. Film je tudi njegov prvi povratek v franšizo, ki jo je ustvaril z izvirnikom iz leta 1978. Medtem ko je produciral in skladal glasbo za Noč čarovnic II in III, se je odpovedal kasnejšim nadaljevanjem, ker je menil, da samo reciklirajo isto formulo.

vir: YouTube (prek Posledica zvoka)

Genshin Impact: Kje najti več vijolične trave (in za kaj je namenjena)

O avtorju