Nova Ghost Recon: Otok Breakpoint je že načrtovan

click fraud protection

Ghost Recon: Prelomna točka se dogaja na arhipelagu otokov Auroa, in čeprav je glavna postavitev že večja od masivnega Divje dežele Bolivije, razvojna ekipa že trdo dela na dodajanju novega Prelomna točka otok do igre po zagonu. Novice prihaja od Matthewa Tomkinsona, direktorja uporabniške izkušnje in realizacije pri igri.

Ghost Recon: Prelomna točka je prenova serije, ki bo združila vse, v čemer so oboževalci uživali Divje dežele z nekaterimi novimi elementi preživetja, ki naj bi zavrgli veterane. Prelomna točka bo predstavil Duhove na najbolj ranljivem mestu, brez podatkov, ki bi opredelili vsakega misija v seriji do te točke in opremljena z minimalnim preživetjem sovražnega okolje. Ghost Recon: Prelomna točka bo predstavil tudi glavnega negativca v obliki Colea D. Walker, lik, ki bo znan tistim, ki so igrali Divje dežele DLC pred kratkim. Jon Bernthal bo ponovil svojo vlogo novopečenega antagonista, ki bo vodil ekipo visoko usposobljenih strokovnjakov, ki si prizadevajo prisvojiti otok, poln vojne hujskaške tehnologije.

Vse to se bo zgodilo med glavno kampanjo igre, ki bo potekala na arhipelagu, ki je na voljo igralcem na začetku igre. Po Tomkinsonovih besedah ​​pa razvojna ekipa že dela na načrtovanem novem po predstavitvi Ghost Recon: Prelomna točka otok, ki bo predstavljen pozneje. Med intervjujem s Screen Rantom na praktičnem predogledu je Tomkinson povedal tole na vprašanje, ali bodo novi otoki dodani v življenjskem ciklu igre:

"ja. Ne vem, ali naj bi se o tem pogovarjali, ampak ja, nov otok že načrtujemo. Ne, ne, ampak to pravim in ko odprete zemljevid, boste razumeli, da se tukaj dražimo zaradi zelo velikih novih vsebin. Že na začetku bo ogromno, a ja, še veliko bo še."

Očitno ni presenečenje, če odkrijemo, da namerava Ubisoft nasledniku dodati več vsebine Ghost Recon: Wildlands — ta naslov je imel v svojem življenjskem ciklu celih 19 posodobitev vsebine, pri čemer ga je zadnja povezala neposredno v svoje nadaljevanje. Kaj je zanimivo je, da Ubisoft že načrtuje, kako bo ta otok izgledal, polnih pet mesecev pred datumom izida igre.

To bi kazalo Ghost Recon: Prelomna točka je že daleč v razvoju in bi moral navdušiti oboževalce serije – ne zdi se, da bi Ubisoft že načrtoval dodatno vsebino, če podjetje ne bi bilo zadovoljno s tem, kje Prelomna točka je trenutno. Če v zakulisju ne pride do prepirov za dokončanje igre, kot kaže Tomkinsonov citat, potem Prelomna točka je na dobrem mestu, ki vodi do lansiranja, in bo imel tudi nove Ghost Recon: Prelomna točka otoki, ki so že zaradi tega načrtovani za svojo prihodnost.

Maloprodajna trgovina Nintendo vandalizirana v nemirih v New Yorku

O avtorju