Kako premagati Kazuma Kiryu v Yakuzi: Kot zmaj (Vodnik za šefa)

click fraud protection

Kazuma Kiryu je znak, ki se vrača iz prejšnje igre do Yakuza: Kot zmaj, zato ne preseneča, da je eden od končnih šefov. Medtem ko ustvarjalcu igre ni všeč Kiryu se vrni v borbeni igri je to ena redkih izjem od pravila. Ob koncu kampanje njegova bitka pride v 14. poglavje.

Kot šef stopnje 57 morajo biti igralci najmanj 54 stopnje ali višje. Na tej ravni lahko igralci imajo zabavo štirih članov in izkoristijo popolno zabavo. Oglejmo si Kiryujeve prednosti, slabosti, napadalne položaje in odlično ekipo, ki mu bo nasprotovala.

Najboljša taktika in ekipa za boj proti Kazumi Kiryu v Yakuzi: Kot zmaj

Team building je največji del priprave na vsak boj. Za boj proti Kiryu bi morali ekipo sestaviti Ichiban Kasuga, Joon-Gi Han, Saeko Mukouda in Eri Kamataki. Kasuga, glavni lik igre, bi moral igrati vlogo heroja in se osredotočiti na njegovo Pogumno povelje in Pogumna ljubezen zmožnosti. Pogumno povelje dviguje napadalno moč stranke, medtem ko Pogumna ljubezen lahko popolnoma ozdravi zaveznike. Joon-Gi, srebrnolasi prejšnji šef v igri, njegova vloga je Hitman. Kot Hitman je njegov glavni cilj uporabiti svoj napad s strupom, kolikor je mogoče, da sčasoma povzroči škodo.

Saeko, hostesa iz kabaretnega kluba Otohime Land, bi morala igrati vlogo gospodične Kyabe. V tej vlogi bi jo morala izkoristiti Peneči top sposobnost, kar je hladni napad. Kiryujeva slabost je mraz, zato je to popolna vrsta škode za uporabo, zaradi česar je Saeko najpomembnejši lik v ekipi za ta boj. Prepričajte se, da izmed vseh likov Saeko ne bo izpadel iz boja. Eri, zadnji v skupini, je lik, ki se odklene, ko igralec doseže stopnjo 100 v mini igri Company Management. Njena vloga je idol v skupini in delovala bo kot predana skupinska zdravilka in podporni lik z dostopom do zdravljenja za celotno skupino.

Kiryu ima štiri bojne položaje. Med njimi so Brawler, Rush, Beast in Dragon of Dojima. Kiryu se bo razvijal skozi te položaje, ko bo njegov bazen zdravja izčrpan. Začne s držo Brawler, ki mu daje osnovne fizične napade, kot sta udarjanje in brcanje. Kiryu bo na 2/3 svojega zdravja prešel na Rush. Rush je hitri ofenzivni in izmikalni slog. Zver se začne pri 1/2 njegovega zdravstvenega bazena. Ta drža se osredotoča na močne udarce in uporabo predmetov pri Kiryujevih napadih. Nazadnje, na 1/4 njegovega zdravstvenega bazena, bo Kiryu prestopil v držo zmaja iz Dojime. To je njegov vrhunski slog, ki mu bo omogočil pariranje, odbijanje in spuščanje tigra.

Yakuza: Kot zmaj je zdaj na voljo za PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC, Linux in Mac iOS.

Producent Persone draži velike novice za 25. obletnico serije naslednje leto

O avtorju