The Quiet Man Review

click fraud protection

Tihi človek je igra z ambicijo. To je bilo jasno, ko je bilo prvič objavljen na E3 2018, ki je želel vključiti brezhibno mešanico posnetkov v živo z igranjem, na poti pa je več podrobnosti o projektu nakazovalo, da bi bilo nekaj nekoliko drugačnega. Četudi ne povsem izvirno, vsaj Tihi človek je želel dati igralcem nekaj, kar je videti sveže.

Žal je končni izdelek resno razočaran. Ali se igralci obrnejo na Tihi človek za drugačno nastavitev akcijske igre ali pa pridejo pogledat, ali njen gluhi protagonist ponuja kakšno prepotrebno različico igralnih likov, bodo na koncu razočarani. Kar je sprva obljubljalo kot temeljni koncept, v zadnji ponovitvi ne uspe, s težavami na vseh področjih, od njegovega koraka do same bojne mehanike.

Povezano: Red Dead Redemption 2 Pregled: pravi dosežek v igranju iger

Jedro igranja, ki deluje v odrezkih med odseki v živo in občasnimi izrezi v motorju, je drastično varno. Res škoda, a glede na vse možnosti igranja Tihi človek je v svojem središču rudimentarni prepir. Lik igralca, Dane, preživi večino interaktivnih trenutkov v igri in se ukvarja z udarci z goni, z malo raznolikosti, ko igra napreduje.

Nič, česar igralci še niso videli in v letu, ki je videl tako zanimiv boj, kot je Bog vojne in Assassin's Creed Odyssey, težko se je vključiti v tako poenostavljeno in pogosto nerodno bitko. Čeprav se morda zdi malo nepošteno primerjati Tihi človek za tako velike proračunske izdaje se zdi tudi naslov neintuitiven in nezanimiv v primerjavi z drugimi manjšimi izdajami, ki smo jih videli v zadnjih nekaj letih, z Hellblade: Senuino žrtvovanje odličen primer, kaj je mogoče narediti v tem okviru.

Poleg tega je pomanjkanje uglajenosti, ki je tisti, ki so tukaj zgolj z vidika novosti, ne bodo cenili. Napake in izrezki so običajni v boju v igri, saj se Dane neuspešno prebija iz boja v boj, ne da bi mu bilo treba preveč skrbeti proti sovražnikom, s katerimi se spopada. Sovražniki, ki se, bi lahko dodali, v svojih dizajnih zaradi udobja ponavljajo malo prepogosto.

Namesto tega lahko igralci svoj pogled usmerijo proti elementom zapleta igre in vsaj tukaj Tihi človek tvega več. Trik igre je v tem, da je glavni lik gluh, zato je naslov brez zvoka, zaradi česar igralci poskušajo dešifrirati zapletenosti večje zarote, ki se počasi spušča od vsakdanjega realizma nerodnih uličnih težkih karikatur do bizarnega nadnaravnega skrivnosti.

Tukaj je to Tihi človek bi lahko resnično vplivala, saj bi zagotovila redkega gluhega protagonista video igre in uporabila interaktivno medij, ki pomaga to prikazati igralcem, ki bi sicer imeli malo izkušenj s to temo zadeva. Vendar pa težki poskusi igre, da pokaže, kako je živeti kot gluha oseba, nikoli niso zares zadeti, v najboljšem primeru deluje kot zgrešeno, v najslabšem pa kaže na pomanjkanje razumevanja, kaj to v resnici pomeni svetu.

Nekaj, kar resnično podvoji pri tem, je dejstvo, da Tihi človek ponuja Novo igro +, ki doda zvok nazaj v igro. Predstavljen kot način za resnično razkrivanje skrivnosti zapleta, kaže na pomanjkanje razumevanja lastne teme in kar je slabo izveden poskus, kar bi lahko bila edinstvena možnost, takoj spremeni v nekaj, kar spodkopava njegovo lastna točka. Če Tihi človekNačrtom New Game + je treba verjeti, koncept v središču tega projekta je, da je gluhost nekaj, kar preprečuje, da bi bilo resnično razumevanje kdaj doseženo.

Zunaj tega okvirja, Tihi človekZaplet in like je malo težko razvozlati. Obstaja element kriminalnega podzemlja, ki ga je treba raziskati, skupaj s tragično zgodbo, ki jo je treba odkriti, vendar je spuščanje v bizarne elemente nadnaravne preobrazbe in osebne izdaje je precej moteče reči vsaj. Ugotoviti, kaj se točno dogaja, ni enostavno, vendar bi bilo veliko bolje, da bi igralci sami odkrili zaplet znotraj Tihi človekbrezzvočni svet, ki si ga sam uveljavlja – in tudi to bi pripomoglo, da bi bil njegov poskus gluhega glavnega junaka bolj navdušujoč.

Vse skupaj torej Tihi človek je eksperiment z igranjem iger narobe. Čeprav se njegova mešanica delovanja v živo in igranja ne zdi tako grozna kot strašne igre FMV iz 1990-ih, njegovo podstandardno igranje pretepanja in težka uporaba vsebine ne bosta pripomogla k sodelovanju igralci. Čeprav ima njegova posodobitev, ki temelji na zvoku, majhno možnost, da to postane povezovalna – in okusna – izkušnja, sumimo, da bo večja verjetnost, da bo spet povzročila več težav.

Tihi človek je zdaj na voljo za PC in PS4. Screen Rant je prejel kodo za prenos PS4 za namene tega pregleda.

Naša ocena:

1,5 od 5 (slabo, nekaj dobrih delov)

Kako bo nastavitev GTA 6 vplivala na njene radijske postaje in glasbo

O avtorju