Z avtomobili 3 boste cenili profesionalne dirke

click fraud protection

Ray Evernham je ameriški svetovalec za Hendrick Companies, vendar je začel delati v boksu za Bill Davis Racing. Najbolj znan je po tem, da je bil vodja dirke za voznika Nascarja Jeffa Gordona. Svoj glasovni prvenec je debitiral v Disneyju/Pixarju Avtomobili 3. Jay Ward je bil vodja likov in eden od umetniških koordinatorjev ter dodatnih glasov Avtomobili in Avtomobili 3. Svojo Pixarjevo kariero je začel že konec leta 1998 in velja za "varuha" Avtomobili franšize zaradi njegovega poglobljenega znanja in ljubezni do avtomobilov. Avtomobili 3 je bil izdan na Digital HD 24. oktobra 2017, na DVD-jih, Blu-ray in 4K Ultra HD Blu-Ray pa bo izšel 7. novembra 2017.

Screen Rant je imel priložnost govoriti z Jayem Wardom in Rayem Evernhamom na tiskovnem dnevu, kjer smo razpravljali o delu na dirki pit crew, kdaj Cruz Ramirez prihaja v California Adventure in koliko je dirkaški svet vplival na zgodbo o Avtomobili 3.

Obožujem ta film. Vrnitev je k osnovam v Avtomobili Vesolje. Ray, imam vprašanje zate. Opravili ste posadke v jami, kajne? Kaj je večji pritisk - pit crew ali glasovna igra v Disneyjevem/Pixarjevem filmu?

Ray Evernham: O fant. No, zame je bila to glasovna igra in skrb, ali bi bil na tleh razdelnice ali ne, če tega ne bi storil prav za Briana. To je pritisk, ker hočeš v vsaki situaciji opraviti dobro delo, vendar je bila to neverjetna priložnost, da naredim nekaj, česar še nikoli nisem storil.

Ena stvar, s katero sem odšel, je bila, kako zelo sem ljubil Cruza Ramireza in vem, da ste veliko delali na Cars Land v California Adventure. Kdaj bo Cruz prišel na California Adventure, ker bo zdaj Lightning McQueen pri Nascarju?

Jay Ward: Zdaj je pravzaprav tam.

Kaj?

Jay Ward: Da. Če greste takoj, vas v parku pozdravi Cruz Ramirez v naravni velikosti in v tednu, ko je prišla, smo ji pravzaprav naredili pano. Poznaš pano Cars Land? Obstaja ena, ki pravi: "Dobrodošel, Cruz Ramirez". Pozdravili so jo v mestu na panoju. Zdaj imamo prekrivko za noč čarovnic, imenovano "Hall-o-ween", kot ima Hall in Cruz gusarski kostum. McQueen ima na sebi kostum superjunaka. Vsi so oblečeni. je zelo kul. To je samo za noč čarovnic.

Zdaj moram to preveriti.

Jay Ward: Moraš iti pogledat.

Ena od stvari v zvezi s tem filmom, ki mi je zelo všeč in o kateri pravzaprav ne razmišljate, ali je to minevanje razmerja bakle, ki ga ima Cruz s Lightningom, in prihaja do konca a kariero. Kako je bilo to implementirano iz resničnega dirkaškega sveta?

Jay Ward: No, lahko se s tem malo pogovarja. Povem vam, da smo veliko gledali Jeffa Gordona, za katerega je bil Ray vodja posadke, Jeff pa je bil te dolge kariere in se našel, smo nekega dne sedli in govorili z Jeffom in rekel je: »Veš kaj zgodi? Pojavi se mlad fant in te bo morda nekoliko prehitel, nato pa se pokvari. Zadene se v zid ali pa se zavrti ali pa postane preveč ambiciozen. Toda nekega dne te gre mimo in ga dejansko drži skupaj in zmaga in to stori znova in se trudiš bolj in težje in vidiš, da je ta vrzel vse večja in večja in na neki točki se moraš zavedati, kaj bom naredil narediti? Tega tipa ne bom ujel.

Ena stvar, ki smo jo naredili včeraj in ki jo zdaj popolnoma novo spoštujem, je dejanska posadka v jami. To je preizkus vzdržljivosti. je hitro. Morate biti lasersko osredotočeni. To je timsko delo. Neverjetno je. V tem filmu sem opazil, da je veliko tehnologije, ki so jo uporabili za Jacksona z novo avtomobilsko tehnologijo. Ali mi lahko poveste, kako je bilo to prevedeno pri snemanju tega filma?

Ray Evernham: Legende, ko gredo in govorijo o legendah, so bili lepi avtomobili in fantje so bili se šele učim in ko se je pojavil Lightning McQueen z uporabo analogije Jeffa Gordona, smo šele začeli uporabljati nekaj od tega stvari. Veste, CNC stroji, računalniška simulacija in vse te stvari preprosto niso bile na voljo in ko je Jeffova kariera tekla in je on prevladoval, so se orodja razvijala. razvito za testiranje in izdelavo stvari v trgovini, ne da bi morali iti na dirkališče in zdaj, ob koncu kariere Jeffa Gordona, so ti mladi fantje prihajali na. Obstaja ta nova generacija avtomobila, ki je bil dejansko zgrajen v animaciji na računalniških zaslonih, kjer je izvajal analizo končnih elementov in vzmetenje spremembe in vse to, tako da je bil izpopolnjen, preden je sploh prišel na dirkališče in zdaj se vam ni bilo treba zanašati na voznika, da ga izpopolni to. Tako bi lahko vzeli te mlade otroke, ki so vozili dirkalne simulatorje, jih takoj priključili in kar naenkrat so hitri. Film je torej natančno prikazal, kaj se je zgodilo v Nascarju v zadnjih 30 ali 40 letih.

Zadnje vprašanje je, katera je vaša najljubša funkcija na domači izdaji in Blu-ray HD?

Jay Ward: Ena stvar, ki mi je pri Blu-rayu zelo všeč, je priložnost, da vidim vse stvari iz zakulisja, izdelavo [stvari]. Zame je zelo všeč, ko so intervjuji z ekipo zgodb o razkrivanju zgodbe. Te stvari so mi vedno zanimive, ker je naša zgodba tako edinstvena pri Pixarju. Ta ima tudi zabavno kratko, imenovano Miss Fritter's Racing School. Je nekako zabavno, zato je na njem veliko kul stvari. Osebno mi je preprosto lepo, da ljudje vidijo, kaj se v resnici dogaja v zakulisju Pixarja. Kot veste, je to edinstveno okolje in če vidite nekaj od tega, lahko to dobite samo na Blu-ray in DVD-ju.

Avtomobili 3 je zdaj na voljo na Blu-ray in digitalni HD.

Plakati Kraljevega človeka predstavljajo elegantne nove like