Kako Spiritfarer spremeni formulo Animal Crossinga

click fraud protection

Eden od vrhuncev nedavnega Svetovna predstavitev Nintendo Indie je najnovejši dragulj iz Thunder Lotus Games, Duhovnik, ročno narisana igra upravljanja o smrti in posmrtnem življenju. Sama igra je bolj zrela, včasih melanholična različica Animal Crossing: New Horizons. Toda v zanašanju na težje teme, kot sta umiranje in izguba ljubljenih, Duhovnik uspešno spremeni Križanje živali- kot formula v nekaj, kar je sveže in novo.

Všeč mi je Nova obzorja, Duhovnik vključuje obiskovanje otokov in pomoč živalskim prijateljem. Vendar pa DuhovnikRazličica 's je precej drugačna po tem, da so otoki, ki jih obiskujejo igralci, v posmrtnem življenju. Prijatelji živali so duše nedavno umrlih – spremenjene v živali – in igralci jih morajo pomagati prepeljati v posmrtno življenje kot akvarelno različico reke Stiks. Pravzaprav protagonistka igre Stella podeduje službo od trajekta iz grškega mita, Charona, na začetku igre. Ni Tom Nooka ali počitniških paketov, vendar to ne pomeni, da manjka zabave.

Večino od

vidike igranja in upravljanja življenja Duhovnik prihajajo zaradi opravljanja opravkov v imenu nedavno umrlega. Za vse, ki poznajo čakanje na muhe antropomorfnih živali in prijazno obdarovanje, bi se morali ti mehaniki počutiti nenavadno podobni. Vendar pa igralci ne poskušajo le razveseliti svojih živalskih prijateljev. V Duhovnik, vse zaposleno delo je z razlogom: pomagati duši na potovanju v onostranstvo. To je nekakšna temeljna mračnost in tema, ki prežemata celotno igro in je v popolnem nasprotju s čudaškim vzdušjem, podobnim zabavi Križanje živali ustvarja.

Spiritfarer je kot Animal Crossing, vendar je vse o umiranju

Duhovnik morda ima težke teme, vendar to ne pomeni, da ni zabavno. Še vedno obstaja gradbena mehanika, kot je Nova obzorja — le namesto otoka igralci delajo, da bi zgradili Stellin čoln. In podobno kot zasnove otoka v Križanje živaličoln postane večji in bolj zapleten, saj se nanj pripelje več živalskih prijateljev. Obstaja veliko mehanike zbiranja in izdelave, saj Stella poskuša dodati več prostorov ladji in kuha hrano za nego mrtvih.

Obe igri uspeta ustvariti prijetno vzdušje, ki temelji na odnosih, ki jih igralci oblikujejo s temi antropomorfnimi živalmi. Ampak kje Križanje živali uspešno vzdržuje zabavo 24 ur na dan, Duhovnikspremeni formulo tako, da ustvari igro za upravljanje življenja, polno živali, ki je nekako resna, temačna in včasih mračna. Neverjetno, deluje odlično.

Pregled brezžične igralne slušalke Astro A20 Gen 2

O avtorju