Activision pravi, da so preizkuševalci igralcev Diablo Immortal do zdaj navdušeni nad igro

click fraud protection

Med nedavnim razpisom o zaslužku je Activision trdil, da tisti, ki testirajo Diablo Immortalinterno prikazujejo "silno navdušen"odziv na mobilni ARPG. Tudi tisti izven podjetja so imeli močan čustveni odziv na igro, vendar ne na način, kot bi ga Activision in Blizzard verjetno želeli deliti z vlagatelji. Prvič, ki so ga na Blizzconu 2018 razkrili zboru vzbujanja zvestih igralcev računalniških iger med občinstvom, Diablo Immortal je bila govorna točka oddaje iz vseh napačnih razlogov. Medtem ko bi se oboževalci osredotočili na računalnik Diablo ki so si jih želeli med predstavitvijo v letu 2019, se mnogi še vedno spominjajo premiere mobilne igre kot znaka upada Blizzardovega ugleda.

Diablo Immortal ni edini hit, ki ga je Blizzard dosegel v zadnjem času. V istem letu kot Diablo Immortal's prvenec, je bil katastrofalen in hroščati zagon Bitka za Azeroth razširitev za World of Warcraft, in dogodek, ki je morda vplival na zamude v letošnjem letu zapoznela širitev, Senčne dežele. V začetku tega leta je prišlo do še enega spornega lansiranja v obliki 

Warcraft 3: Reforged, nova različica stare klasike, ki prisili tiste, ki želijo ustvariti vsebino po meri, da predajo vse svoje pravice razvijalcu igre prek stroge EULA. Zunaj iger je podjetje zašlo tudi v politično vročo vodo prepoved igralca e-športa Blitzchung glede mnenj, ki bi jih na Kitajskem obravnavali kot sporne.

Glede na vse to in razloge, ki jih mnogi domnevajo, zakaj se te stvari dogajajo, je morda primerno, da razkritje notranje pohvale za Diablo Immortal prihaja od predsednika Activisiona in COO Daniela Alegreja in ne od kogar koli pri Blizzardu. Pogovor z vlagatelji v klicu, ki ga je prepisal SeekingAlpha in delijo z MP1, Alegre je razkril, da so interni preizkuševalci nedavno opazili "izjemno navdušen odziv" na mobilno igro Diablo, češ da bo kmalu vstopila v zunanje regionalno testiranje. To verjetno pomeni, da je še vedno daleč od Severne Amerike, vendar bodo igralci kmalu lahko videli veliko posnetkov igre, ki se pojavljajo na YouTubu, če jih zanima.

To je v svojem govoru omenil tudi Daniel Alegre Diablo Immortal je bil eden od več mobilnih naslovov Blizzard v razvoju. To je bilo potrjeno na Blizzconu 2018 skupaj z razkritjem Diablo Immortal, vendar nobena od teh iger še ni bila razkrita. Blizzard ima mobilni odjemalec za Hearthstone trenutno na voljo za Android in iOS, vendar mobilni telefon prevzame karkoli Overwatch do Starcraft bi lahko bila v delu za prihodnost.

Ni presenetljivo, da je vodja Activisiona nakopal pohvale Diablo Immortalinterno napreduje. Prav tako ni resničen dokaz, da se igra lahko dvigne nad ogromno število mobilnih iger, ki pridejo in odidejo, ne da bi pustile veliko sledi. Ko tako ikonično podjetje, kot je Nintendo, v resnici ne zmore naredili brizganje na mobilnem trgu kljub večkratnim poskusom bo vsakemu uveljavljenemu igralcu težko. Še posebej, če imajo bazo oboževalcev, ki tako globoko sovražijo koncept igranja iger na telefonih.

vir: SeekingAlpha, MP1ST

Maloprodajna trgovina Nintendo vandalizirana v nemirih v New Yorku

O avtorju