Hellblade je prva igra, ki je dodala nadzor na dotik za Project xCloud

click fraud protection

Hellblade: Senua's Sacrifice bo prva igra, ki bo dobila popoln nadzor na dotik v Microsoftovi storitvi pretakanja, Projekt xCloud. Projekt xCloud je bil prvič objavljen oktobra 2018 in je trenutno v beta različici samo na podlagi povabila. Njena popolna izdaja se pričakuje septembra 2020.

Storitve pretakanja video iger so kontroverzna, a vse bolj pogosta značilnost trenutnega trga video iger. Morda je najbolj opazna od teh storitev Google Stadia, ki se je začela konec lanskega leta po slabih ocenah. Veliko igralcev je bilo popolnoma razočaran nad Stadiino predstavo, pa tudi relativno skromno knjižnico iger in številne manjkajoče funkcije, ki so bile obljubljene za lansiranje. Ideja o pretakanju iger je vznemirljiva za mnoge ljudi, saj obljublja svet, kjer lahko igralci igrajo vrhunsko AAA naslovov na sistemih, ki nimajo moči, da bi jih zagnali sami, vendar je še vedno precejšnja vrzel med idejo in izvedba.

Projekt xCloud zdaj poskuša to vrzel nekoliko zmanjšati s pomočjo Hellblade. V nedavnem toku Game Stack iz

Microsoft, Programski vodja projekta xCloud Arik Cohen je napovedal, da bo temna fantazijska akcijska igra prva izmed veliko iger v storitvi xCloud ponuja popolno podporo za upravljanje na dotik, kar omogoča predvajanje na pametnih telefonih brez uporabe krmilnika. Cohen pravi, da je bila podpora za upravljanje na dotik najbolj zahtevana funkcija igralcev, ki so sodelovali v igri Predogled xCloud, ki navaja, da so ljudje najbolj vlagali v udobje, da bi lahko doživeli priznane naslove všeč Hellblade kjerkoli in kadarkoli.

Pretok je poudaril tudi nekatere funkcije podpore za zaslon na dotik Project xCloud, ki je bila narejena kot zelo napredna. Razvijalci so govorili o tem, kako bi igre ponujale različne nadzorne sheme glede na to, kje je igralec v igri. Naveden je bil primer Prestave 5, kjer bo nadzorna postavitev izginila med kinematografskimi odrezki in preklopite na drsnik na dotik med določenimi segmenti vozila. Vse te funkcije naj bi bile prikazane tudi v kontrolnikih na dotik za Hellblade. Natančno okno, kdaj bodo v igro dodane kontrole na dotik, ni bilo podano, vendar se zdi verjetno, da bo zelo kmalu.

Pomanjkanje optimizacije zaslona na dotik pa še zdaleč ni edina stvar, ki zavira pretakanje iger. Tehnične zahteve za zagon programske opreme so še vedno zelo strme, in to zahteva hitre internetne hitrosti za najboljšo izkušnjo. Kot kaže napačna izdaja Google Stadia, je to sistem zelo težko popraviti in veliko je lahko narobe in oboževalcem uniči izkušnjo. Ti kontrolniki na dotik se zdijo obetaven dodatek k storitvi Project xCloud, a odkrito povedano, nadzor Hellblade: Senua's Sacrifice z zaslonom na dotik vašega telefona ni niti približno tako pomembna kot sposobnost igranja igre z dostojno zmogljivostjo. Še vedno je treba videti, ali lahko Project xCloud zagotovi to izkušnjo.

Hellblade: Senua's Sacrifice je zdaj na voljo za Xbox One, PlayStation 4 in PC.

vir: Microsoft

Maloprodajna trgovina Nintendo vandalizirana v nemirih v New Yorku

O avtorju