Tomb Raider Dev Crystal Dynamics objavlja seznam delovnih mest za novo igro AAA

click fraud protection

Crystal Dynamics, Tomb Raider Reboot trilogy creator, ima nov seznam delovnih mest za nenapovedano igro AAA. Trenutno se studio še vedno aktivno razvija Marvelovi Maščevalci igra. Vendar to ne pomeni, da drugi projekti niso na časovnici za razvijalca. William Kerslake, direktor igre za Tomb Raider serije, je pred kratkim dejal, da bo naslednji naslov v seriji poenoti izvirno trilogijo, ki jo je ustvaril Core Design, in sodobno trilogijo ustvarila njegova ekipa.

Založnik Square Enix bo 18. marca gostil tako imenovano Square Enix Presents, novo serijo za predstavitev projektov in posodobitev iger skozi vse leto. Med oddajo segment, posvečen 25. obletnici Tomb Raider je v načrtu, o čem bo govora še ni znano. Čeprav Crystal Dynamics ne namerava napovedati naslednjega naslova v seriji, obstaja nekaj pričakovanj, da bo iztekli trilogijski paket bo uradno objavljen.

Kot poroča Igra Rant, seznam je za oblikovalca igralne kamere za novo igro AAA, ki prihaja iz studia Redwood City podjetja Crystal Dynamics. Ta položaj upravlja in oblikuje kamero v igri med igranjem in kinematografijo. Na podjetju

Spletna stran, številni drugi oglasi, ki se nanašajo na Razvoj iger AAA pojavi se tudi. Eden od njih je za vodilnega oblikovalca bojev s posebnim poudarkom na boju na razdalji in premikanju v okolju za več igralcev. Ta seznam tudi pravi, da bodo njihove dolžnosti "načrtovati, izvajati in obsežno testirati bojne sisteme za orožje, opremo, prečkanje in sposobnosti igralcev."

Drugi seznam je za vodilnega ekonomskega oblikovalca, katerega poudarek bo na oblikovanju in izvajanju spletnih sistemov napredovanja igralcev. Vsi ti seznami kažejo, da bo naslednja igra Crystal Dynamic a spletna streljačina za več igralcev, ali, glede na potrebo po prehodu, kraljeva bitka. To bi lahko pomenilo tudi, da bo igra poleg zgodbe za enega igralca vsebovala namensko spletno komponento za več igralcev, idealno za naslednje Tomb Raider. Assassin's Creed Brotherhood predstavil večigralsko igro, tako da igralcem dovoli, da prevzamejo vloge morilcev in templjarjev v medsebojnem boju. Ta funkcija za več igralcev je lahko različica tega načina za več igralcev Crystal Dynamics.

Ne glede na to, katero igro Crystal Dynamics naredi naslednjo, bo morda minilo nekaj časa, preden bodo o njej prišle kakršne koli konkretne novice. Maščevalci je še vedno prednostna naloga ekipe, kljub vprašljive spremembe njegovega napredovanja in vsebinske strukture. Ekipa se bo morda želela bolj osredotočiti na popravljanje te igre, preden se drzno loti kakršnih koli novih projektov.

vir: Crystal Dynamics(prek Igra Rant)

Alec Baldwin se odzove na tragedijo streljanja Rust na snemanju

O avtorju