Hideo Kojima odobri Jordana Vogt-Robertsa za direktorja Metal Gear Solid

click fraud protection

Jordan Vogt-Roberts je prejel najboljšo možno podporo za filmsko adaptacijo serije videoiger Kovinsko orodje trdno, potem ko je režiser igre Hideo Kojima dal svoj blagoslov. The Kovinsko orodje trdno franšiza je ena največjih v svetu video iger, njene zvijajoče pripovedi pa so pustile trajen vtis na oboževalce posesti. Zato ni presenetljivo, da je bila serija izbrana za filmsko adaptacijo.

Se pravi, prilagajanje tona in zapleta Kovinsko orodje trdno je bil vedno izziv. Serija je zgrajena na plast za plastjo kompleksnosti, v mešanico pa je dodana resna količina samoreferenčnih prikimkov. Kot tak, ko je bil režiser Jordan Vogt-Roberts razglašen za projekt, je razumljivo moral zagotoviti, da je Kovinsko orodje trdno film bo ostal zvest igram.

Povezano: Napovedani filmi z video igrami, ki jih še vedno čakamo

Dejstvo, da je Vogt-Roberts pokazal skrb Kovinsko orodje trdno tudi doslej ni ostalo neopaženo, kot kaže Kojimina podpora režiserju. Vogt-Roberts je razkril svoje odobravanje avtorja serije

Twitter, pri čemer je Kojima napisal, da je "prepričan, da nihče razen njega ne more režirati" Kovinsko orodje trdno prilagoditev v njegovih zapiskih na uvodu japonske izdaje Kralji poletja. Za Vogt-Robertsa bo težko dobiti boljšo pohvalo kot za svojo punk rock Metal Gear film.

Vendar ne bo tako veliko presenečenje. Oba sta se že večkrat srečala, pri čemer se je Vogt-Roberts s Kojimo obširno pogovarjal o filmu Kovinsko orodje trdno kot tudi Kojimin naslednji projekt, Death Stranding. Glede na to, kako težko se prilagajati Kovinsko orodje trdno za srebrni zaslon je ta stopnja pozornosti vsekakor potrebna in jasno je, da je Kojima to cenil.

Poleg odobritve Kojima obstajajo še drugi razlogi, zakaj bi Vogt-Roberts dobro ustrezal seriji. Režiser je pokazal močno razumevanje delovanja standardnih pripovedovalskih tropov, kar je pokazalo tudi njegovo delo Kong: Otok lobanje, in ta raven podrobnosti je skoraj obvezna za vse, ki se poskušajo prilagoditi Kovinsko orodje trdnoživahnost filma. Mešanje nekoga s podobnimi spretnostmi v mešanico v obliki Jurski svet pisatelj Derek Connolly se počuti tudi kot pametna izbira.

Vogt-Roberts pa je očitno pozoren na nekatere druge projekte v zadnjem času. Režiser ima glede na njegov film vsekakor nekaj zanimanja pogovori o Gambit film in njegovo željo posneti film Marvel brez superjunakov. Vendar zaenkrat Kovinsko orodje trdno oboževalci bodo upali, da bo prilagoditev video iger še vedno njegova prioriteta.

Več: Zakaj so filmi iz video iger zanič

vir: Jordan Vogt-Roberts

Obiščite ScreenRant.com

O avtorju