17 stvari, ki jih niste vedeli o franšizi Tomb Raider

click fraud protection

Ni vam treba biti igralec video iger, da bi vedel, kdo je Lara Croft ali kdo Tomb Raider je Ne glede na to, ali ime povezujete z likom videoigre ali filmsko vlogo, ki jo igra Angelina Jolie, ste nedvomno naleteli na Laro v takšni ali drugačni obliki. Možno je, da ste jo videli, kako podpira izdelke, kot so energijske pijače!

The Tomb Raider fenomen je osupljiv. S tako skromnim začetkom sta Lara Croft in Tomb Raider spremenili v več milijard dolarjev vredno franšizo. Na nepremičnini so bili vzponi in padci – tako igre kot filmi so bili deležni pohval in kritik iz vsega spektra. Nekaj ​​časa po letu 2006 se je tako zdelo Tomb Raider je zastal, pri čemer Eidos in Crystal Dynamics nista vedela, v katero smer naj peljejo svojega čudovitega raiderja.

S ponovnim zagonom video igre iz leta 2013 se je Lara Croft zagotovo vrnila. Potem Rise of the Tomb Raider leta 2016 je franšizi znova dal zanesljivo osnovo z bogato zgodbo, razširitvami ter globokim in dolgotrajnim igranjem. Zato je bilo naravno, da bo iz novega uspeha nastal še en film.

Ta seznam vsebuje stvari, o katerih niste vedeli Tomb Raider v filmih, video igrah in virih zunaj teh področij. Našli boste dejstva iz starih video iger, dveh filmov Jolie in stvari iz novega ponovnega zagona Tomb Raider film z Alicio Vikander.

tukaj 17 stvari, ki ste jih narediliNe vem o Tomb Raider.

17 Priprava na noro vadbo Alicie Vikander

Alicia Vikander je nadarjena igralka, a prevzeti vlogo Lare Croft v novem Tomb Raider V filmu je morala Vikander prestati trd 7-mesečni program usposabljanja, da je lahko izvajala vse svoje kaskade. Svojemu drobnemu telesu je nadela 12 kilogramov čiste mišice, s čimer je dokazala, da je tudi odlična športnica.

Do snemanja filma je Vikander izvajal trening za moč, jedel veliko beljakovin in delal majhne količine kardio vaj 1 uro na dan, 6-7 krat na teden. Potem pa kot Tomb Raider začela snemati, trenirala je že ob 4. uri zjutraj, preden je udarila vizažistka.

Da bi jo pripravil na "zapletene prizore spopadov", je njen trener v njen režim uvedel "borbe brez nesmiselnega načina MMA". Če k temu dodajte še plavanje in plezanje, boste imeli Laro Croft, ki je pripravljena na boj proti slabim fantom in napad na grobnice.

16 Lara ni nikoli nikogar ustrelila

Nasilje v filmih – predvsem v večini akcijskih filmov – je samoumevno. Boji, streljanje, eksplozije, umiranje ljudi: to je tako del sodobne kinematografije, da gledalci filmov pogosto pogledajo mimo tega, razen če je nasilje inovativno ali drugačno. Ko se film odreče temu nasilju, je to redka vrsta. Ampak to je tisto, kar Tomb Raider filmi so.

Morda niste opazili, toda Lara Croft - kot jo igra Angelina Jolie - ni nikoli nikogar ustrelila. Uporabila je svoje puške, ko pa jih je morala uporabiti proti osebi, je streljala okoli, nad ali pod njo.

Seveda je bilo nekaj nasilja: Lara se je z zlobnimi fantje borila v rokopadnem boju.

Toda edini čas, ko je s pištolo nekoga poškodovala, je bil, ko ga je zadela s kuncem pištole.

15 Croftova sprememba spola

V zgodnjih razvojnih dneh, Tomb Raider očitno je navdihnil lik Indiana Jonesa. Razvijalci so želeli podoben lik, vendar z dvojnim orožjem. In na začetku je bil glavni lik igre moški po imenu Fletcher Christian. Toby Gard, eden od prvotnih ustvarjalcev igre skupaj s Paulom Howardom Douglasom, je opazil nekaj neverjetnega dela, opravljenega na drugi video igri.

Virtua Fighter, ki jo je leta 1993 prvič izdala Sega, je bila prva 3D borilna igra in je vključevala številne borkinje, ki so imele tako impresivne zgodbe in poteze borilnih veščin kot njihovi moški kolegi. Gardu se je to zdelo vznemirljivo in Virtua Fighter ga je spodbudil, da zamenja Fletcherja v žensko in spremeni ime.

Kar so obdržali iz prve izvedbe Tomb Raiderja, so bile puške.

14 Razvijalec preneha

V deželi Core Designa ni bilo vse super Tomb Raider je bil izdan. Priljubljenost Lare Croft in Tomb Raider raslo eksponentno, hitreje, kot so si predstavljali ustvarjalci in razvijalci. To je bilo dobro in slabo za podjetje.

Kar se tiče glavnih junakov, se je Lara Croft uničila videoiger, v katerih prevladujejo moški, in končala na naslovnicah Newseek in Čas. Prvi Tomb Raider prodanih v več kot 7 milijonih izvodov. Toda ta skoraj takojšnja slava je povzročila, da je eden od prvotnih ustvarjalcev zapustil Core Design.

Toby Gard je opazoval, kako Lara Croft potuje po cesti slave in slavnih osebnosti, in to Gardu ni ustrezalo. Leta 1997 je zapustil Core Design, da bi ustanovil svoje podjetje za razvoj iger Confounding Factor in na koncu izdal galeon.

Gard bi se sčasoma vrnil, da bi Crystal Dynamics pomagal znova zagnati Tomb Raider franšiza.

13 Sprva ni bila angleška dama

Težko si je predstavljati Laro Croft kot karkoli drugega kot prefinjeno Britanko, junakinjo. Toda po odločitvi za spremembo Tomb Raider od samca do samice še vedno ni bila podobna Lari, ki jo poznamo danes.

Ko je bila zasnovana ženska različica, je Lara Croft morala biti hardcore, trda kot žeblji, militaristična oseba, ki je želela uničiti vse, kar potrebuje, da bi dobila, kar želi.

Bila bi hladnokrvna, antijunakinja po imenu Lara Cruz.

Da pa bi bila skladna z dejanji v igri in zgodbi, jo je Core nekoliko omilil - bolj "primerno Angleška dama." Lara Croft je imela več kot streljanje s puško in reševanje ugank, njihova britanska različica pa je ustrezala račun. Namesto Cruza so razvijalci šli v telefonski imenik za nov priimek Croft.

12 Vikander je postal moder

Kot smo že omenili, je Alicia Vikander izvajala vse svoje kaskade. Nekateri nevarni, drugi ne, a nobena ni povzročila toliko težav pri snemanju kot tisti prizori, ki so se zgodili v vodi.

Od leta 2018 Tomb Raider Film temelji na videoigri iz leta 2013, že pričakujete, da bo veliko vode, saj se igra odvija na otoku. Napovedniki filmov dokazujejo, da ima voda veliko vlogo. Tudi Vikander je večino časa, ko je v vodi, videti potopljena ali skoraj popolnoma potopljena.

Zaradi tega je bilo treba veliko teh vodnih prizorov posneti večkrat. Vikander je toliko časa preživela v pogosto mrzli vodi, da je postala modra! Tega dejstva ne bi mogla skriti niti ličila.

11 Larina bleščeča postava

Lara Croft je lik, priznan po vsem svetu v katerem koli okolju. Od komičnih konvencij do kostumov za noč čarovnic, ko vidite rjave kratke hlače, morsko zeleno majico brez rokavov, nahrbtnik in pasove za pištole, veste, da gledate Tomb Raiderja.

Vendar pa je Larina postava tudi nepozabna, vključno z velikimi prsmi.

Razlog, da je obsežnejši od nekaterih ženskih likov iz videoiger, je bil preprosto zaradi naključne napake.

Toby Gard se je poigraval z dimenzijami Lare Croft, ko mu je roka zdrsnila po računalniški miški. Velikost prsi se je povečala na 150 % tistega, na kar je bil nastavljen. Preostali razvijalci so Gardu rekli, naj ga zapusti, češ da je "zasnova 'en-petdeset' zelo olajšala izbiro marketinške strategije."

10 Pevska kariera?

Morda vas bo presenetilo, če boste izvedeli, da je Lara Croft postala tako priljubljena, da je leta 2001 vzela mikrofon in izdala dva glasbena albuma. In to ne pomeni zvočnih posnetkov.

Albuma sta bila kombinacija heavy metala, breakbeata in elektronske plesne glasbe. Pesmi so se predvajale na podlagi Larinega zaznanega statusa bombe in sposobnosti napadanja grobnic.

Ocene so bile izjemno ostre, a prav je tako.

Albumi so bili tako slabi, da so izšli le v Franciji. Vse pesmi so imele angleška besedila, a to ni bilo pomembno: nič jih ni moglo izboljšati.

Prvi album se je imenoval Lara Croft: Oživi, drugi pa je bil naslovljen Lara Croft: Ženska ikona (oboje je zapela Rhonda Mitra), če vas je zanimalo, da jih najdete. Nekatere pesmi lahko slišite na Youtube.

9 Daisy Ridley in Emilia Clarke sta skoraj zaigrali Laro

Lara Croft je filmska vloga, ki bi jo mnoge igralke želele imeti. Croft je močna, neodvisna ženska, ki ve, kaj hoče, in je dovolj inteligentna in spretna, da to doseže. Angelina Jolie je izjavila, da je uživala v igranju Lare, vendar je bil davek na njenem telesu eden od razlogov, da je zapustila franšizo.

Za film iz leta 2018 Alicia Vikander ni bila prva igralka, ki je bila obravnavana ali ponudila vlogo.

Daisy Ridley so povprašali, ampak zaradi njene predanosti Vojna zvezd filme, ki jih je morala zavrniti. Druge igralke, ki so bile vprašane, so bile Emilia Clarke (iz Igra prestolov), Saoirse Ronan (od Pikapolonica in dobitnica zlatega globusa) ter manekenka Cara Delevingne (ki je igrala v Samomorilski odred.) Kristen Stewart so neposredno ponudili vlogo Lare, a jo je zavrnila.

Zdi se, da je bila Alicia Vikander popolna izbira.

8 Kam je šel Ponytail?

Ena najbolj prepoznavnih lastnosti Lare Croft je njen konjski rep. Poskakuje in niha, ko se vzpenja po stenah, skače z roba na polico in se šimi na najbolj negotovih mestih. Ta spleteni čop je v vsaki igri in je del Lare tako kot njene puške. No, to je skoraj v vsaki igri.

Leta 1996 ob promociji Tomb Raider, je studio za igre ustvaril plakate in oglase v revijah z zdaj znanim čopom. Toda ko je igra izšla, čopka ni bilo.

Ta del Lare so morali zaradi poligonalnih omejitev odrezati.

Prva igra je lahko podpirala samo Laro s 540 poligoni. Oblikovalci so že razširjali meje strojne opreme in namesto da bi žrtvovali definicijo glave in telesa, so razvijalci odstranili konjski rep.

7 Stres je povzročila video igra 2013

Tako zelo podroben, kot je svet v letu 2013 Tomb Raider igra je bila tudi zelo dinamična. V zgodnjih razvojnih fazah so se ozadje in kulisa premaknili veliko bolj kot tisto, kar je bilo videti v končni izdaji. Po mnenju Scotta Amesa ni bilo nič statično: grmovje, drevesa in nevihte so naredili svet potopljen.

Eno prvih srečanj je vključevalo volkove, ki so skakali iz grmovja.

Preden se je to zgodilo, je bilo malo povedati, toda zaradi tega srečanja so preizkuševalci iger postali paranoični Tomb Raider svetu. Premikali bi se »izredno previdno«, sumljivi do premikajočega se drevesa ali grmovja. Igranje za preizkuševalce je trajalo 3-krat dlje, kot je bilo pričakovano!

Določeni vizualni namigi so bili skozi igro spremenjeni, tako da igra "igralcev ni stresla ves čas, ko so raziskovali."

6 Šest ljudi in vikend

Sodobne video igre imajo običajno več studiev, ki delajo na ločenih vidikih igre. Ekipe na stotine, včasih na tisoče, sodelujejo pri ustvarjanju igre, ki potrebuje leta, da ugleda luč sveta. Ampak prvi Tomb Raider, inovativno igro iz leta 1996, je zasnovalo in programiralo le 6 ljudi, ki so sestavljali Core Design.

Tomb Raider (1996) je trajalo tri leta za razvoj. Dvorec Croft, ki je bil uporabljen kot ozadje ravni usposabljanja, je bil zgrajen v enem samem vikendu. Toby Gard je v dveh dneh sestavil Larin dom iz otroštva in zgradil dvorec na stavbi, v kateri je bil sedež Core Design.

Ali to pomeni, da so oblikovalci delali v gradu?

Sodobnejši grad, ampak ja, zgrajen je Core Design Tomb Raider v gradu podobni poslovni stavbi.

5 Navdih Jamesa Bonda in Batmana

Različica igre iz leta 2013 Tomb Raider je bila popolna rekonstrukcija franšize. Od napredovanja zgodbe, razvoja likov do ustvarjanja uganke, je studio za igre želel izdati igro, ki je pritegnila sodobne igralce, namesto da bi se igrali z nostalgijo.

Ker novo Tomb Raider je bila predzgodba, začenši z Laro kot nedavno diplomantko arheologije, največji izziv je bila Lara sama.

Kako ponovno zagnati enega najbolj znanih likov video iger vseh časov?

Navdih iščeš drugje.

To je dejal Scott Ames, sovodja studia za igre Casino Royale in Batman se začne (izdan nekaj let prej) vplival na njihovo ravnanje z Laro. James Bond in Bruce Wayne sta bila fantastično preoblikovana in "točno to sta želela narediti z Laro Croft."

4 Sony je rekel ne

The Tomb Raider igre so postale sinonim za konzolo Sony PlayStation. Toda na začetku serije Sony ni želel Tomb Raider. Ko je Core Design igro predložil Sonyju, igra ni izpolnjevala standardov, ki jih je Sony določil glede tega, kar so dovolili v svojem sistemu.

Sony je bil zloglasno izbirčen, zato je podjetje zavrnilo Tomb Raider, Core Design je načrtoval, da bo igra večino razvoja izšla na Sega Saturn. V tem obdobju je Core igro prilagodil Sonyjevim standardom in Sony je končno sprejel Tomb Raider za sistem PlayStation. Kasneje je izšla različica Sega Saturn, vendar je veljala za podstandardno v primerjavi z igro PlayStation.

Na žalost za lastnike Saturna to Tomb Raider je bil edini za ta sistem.

3 Svetovni rekordi Tomb Raiderja

Ko Guinnessova knjiga svetovnih rekordov odločil, da vključi razdelek o video igrah (na koncu ustvari ločeno knjigo na to temo), Tomb Raider uspelo ugrabiti kar nekaj plošč v preteklih letih.

Ker je 9 različnih manekenk in igralk igralo ali upodobil Laro Croft, je Guinnessova knjiga rekordov dala Tomb Raider rekord za najbolj resnične zamenjave. Eden prvih zapisov Tomb Raider prejel je bil najbolj prepoznaven lik videoigre.

Eden najtežjih zapisov je bil Most Detailed Game Character, toda Lari Croft je to uspelo brez težav.

Prva Lara je imela 540 poligonov, v najnovejši igri pa jih je ohranila preko 40.000.

Drugi rekordi so vključevali spin-off igre z najvišjo dobičkonosnostjo in najuspešnejši prenos v živo.

2 Zelo malo žensk je upodobil Laro

Od Tomb Raider že obstaja, zelo malo žensk je upodobil Laro Croft zunaj filmov Angeline Jolie. Od leta 1996 do 2010 je samo 9 modelov prevzelo Croftov videz. Eidos je te modele uporabljal na posebnih promocijah, sejmih (večinoma avtomobilskih salonih), reklamnih dogodkih in splošnih fotografskih posnetkih.

Prva manekenka je bila Nathalie Cook. Nato je za nekaj časa prevzela britanska igralka Rhona Mitra (ki je tudi posnela 2 albuma.) Vanessa Demouy mesecev leta 1998, dokler Nell McAndrew istega leta ni bila najeta za Electronic Entertainment Expo (E3). McAndrew je poziral Playboy, in Eidos jo je pozneje odpustil, ker je uporabila Tomb Raider franšize brez dovoljenja.

Manekenke Lara Weller, Lucy Clarkson, Jill de Jong, Karmia Adebibe in telovadka Alison Carroll so bile zadnjih pet, ki so upodobile Laro Croft v resničnem življenju.

1 Ponovni zagon filma iz leta 2009 se je skoraj zgodil

Petnajst let je dolg čas, da franšiza na več platformah za zabavo ostane brez dodatka v svoje vesolje. Prvi Tomb Raider film je izšel leta 2001, drugi pa - imenovan Zibelka življenja - izdano leta 2003.

Leta 2009 so bili oboževalci skoraj deležni novega filma (drugačnega od tistega pred njim), ki bi bil v bistvu manjši ponovni zagon filmske franšize. Iz nekega razloga je Warner Bros. naj projekt umre.

Imeli so celo zvezdo: Megan Fox je sprejela vlogo Lare Croft.

MGM se je odločil Tomb Raider se je moral vrniti na velika platna, zato je studio opustil prejšnji scenarij. Predzgodba franšize je bila zeleno osvetljena in scenaristi so bili zamenjani z začetkom leta 2011.

Kaj menite o Tomb Raiderfranšiza? Ste navdušeni nad ogledom novega filma z Alicio Vikander? Sporočite nam v komentarjih.

NaslednjiTrilogija Captain America: en citat 10 glavnih likov, ki so v nasprotju z njihovo osebnostjo