Predogled Trials of Mana Remake: kako se razlikuje od izvirnika

click fraud protection

Medtem ko je Final Fantasy VII Remake je zagotovo ena največjih iger leta, ni edina predelava založnika Square Enix, ki bo izšla aprila 2020. Preizkusi Mana je popolna 3D remake iz leta 1995 Seiken Densetsu 3, igra Super Nintendo, ki ni bila prenesena za zahodno občinstvo do izdaje leta 2019 Zbirka Mana za Nintendo Switch. Zdaj, igra, prej znana kot Seiken Densetsu 3 dobi pravo predelavo HD Preizkusi Mana za PlayStation 4, Nintendo Switch in Windows PC. Na nedavnem novinarskem dogodku v New Yorku smo morali odigrati prvi dve uri Preizkusi Mana na Nintendo Switch in odšel navdušen nad tem, kako je zvest originalu hkrati pa posodablja številne elemente, da bi se v letu 2020 počutili sveže.

Tako kot original iz leta 1995, Preizkusi Mana omogoča igralcem, da izberejo enega glavnega junaka in dva spremljevalca iz skupine šestih junakov. Zgodba se bo spremenila odvisno od izbranih znakov. Za naš demo smo izbrali Angelo, princeso Altene, ledenega in hujskaškega kraljestva. Potem ko je izkusila izdajo lastne matere, Angela pobegne iz kraljestva in poišče modrost duhovnika luči. Na poti naleti na Charlotte, ki je tako neznosno nadležna kot vedno, čeprav ljubitelji originala zagotovo ne bi imeli drugače. Charlotte je najstniška polvilenjakinja, a ker se vilini počasi starajo, je v bistvu odvratna najstnica v telesu prezgodnjega otroka in je že dolgo predmet številnih šal v imenu

Mana navijaška skupnost.

Predstavitev je vključevala prve korake v Angelini pustolovščini, pa tudi kratek spomin na Charlottino izvora in končal s prvo bitko za šefa, nepozabno bitko proti Full Metal Huggerju, velikanskemu sovražniku rak. Ves čas našega časa z Preizkusi Mana, smo naleteli na številne elemente, ki niso bili prisotni v izvirni igri, od očitne vizualne razlike do subtilnih sprememb v boju. Tukaj je, kako se Trials of Mana Remake razlikuje od izvirnika.

Ob zagonu demonstracije je najbolj očitna sprememba estetska. Celotna igra je bila obnovljena iz nič v novem 3D motorju in klasičnih 2D spriteov iz preteklosti tukaj ni nikjer videti. Za razliko od pogosto zlobnega leta 2018 Skrivnost Mana predelava, novi vizualni elementi niso postavljeni na stare temelje igranja; celotna igra je bila preoblikovana tako, da upošteva nove vizualne elemente; kar takoj je možnost popolnega nadzora kamere z uporabo prave analogne palice nič drugega kot razodetje. Območja se zdijo širša, da se prilagodijo tej spremembi, območja, kot je gozd Rabite, pa so bolj živahna in manj kot vrsta zelenih koridorjev. vizualno, Preizkusi Mana ne poskuša loviti epske slike česa podobnega Final Fantasy VII Remake, a namesto tega pristane nekje v pozni dobi PS2, s svetlimi barvami in ekspresivnimi modeli likov, ki zagotavljajo nekaj brezčasnega, četudi nekoliko lo-fi, vizualnega sloga. Medtem pa spremembe v gibanju in nadzoru kamere močno prispevajo k izgubi Preizkusi' korenine SNES, kar mu daje veliko bolj sodoben občutek. Ena sprememba, ki bo zagotovo razburila nekatere oboževalce, je dodajanje oznak smernih točk na zemljevidu, ki igralce vedno vodijo do naslednjega cilja v glavni nalogi. Izvirnik je bil veliko bolj odprta izkušnja in nezmožnost, da bi se zares izgubili v svetu bo obravnavana kot dobrota ali škoda, odvisno od njegovega stališča. Tudi z vsemi sodobnimi dotiki, Preizkusi Mana je še vedno poln znanih elementov; ljubitelji originala bodo z veseljem izvedeli, da trgovci še vedno nerazložljivo ves čas plešejo.

Čeprav ni vsaka vrstica dialoga v celoti izražena, Preizkusi Mana je poln dramatičnih, vgrajenih prizorov, ki prikazujejo dinamične kote kamere, široko paleto animacij in veliko glasovne igre. To ni vrsta stvari, ki je vrhunska v letu 2020, vendar je skokovita nad izvirnikom in zagotovo veliko boljša od odrezkov iz Skrivnost Mana predelava. Zlasti umetniška režija pomaga, da ti prizori resnično izstopijo iz zaslona. Še enkrat, to ni daleč od tistega, kar bi lahko videli v vrhunski igri PS2, vendar je pomembno poudariti, da je tehnologija lo-fi zelo podobna premišljeni stilski izbiri in ne kotu. Glasovna igra pa je zelo zadeta. Medtem ko je Angelin glasovni igralec dobro prenesel njeno mladost, občutke izdaje in vztrajnosti odločnost, glasovni igralec za Lumina je zvenel kot pisarniški delavec s kofeinom in Charlotte zvenelo... No, pravzaprav je Charlotte zvenela tako nadležno, kot je mogoče razumno pričakovati.

Boj v Trials of Mana je izboljšan od izvirnika

Eno so posnetke, drugo pa sprehajanje po mestu, a kje Mana igre, ki resnično sijejo, so bile vedno v boju. Preizkusi Mana je prepoznaven kot a Mana naslov, vendar izboljšave, ki so bile narejene v sistemih boja, so v veliki meri pripomogle k posodobitvi akcije plazenja po ječah in mešanju metod, ki jih bodo igralci uporabljali za osvajanje sovražnikov in šefov. Bitke se na splošno odvijajo veliko hitreje, brez obdobij ohlajanja, zaradi katerih je bil izvirnik Seiken Densetsu 3 se počutijo skoraj na osnovi tun. Novi boj je skoraj tako hiter kot nekaj podobnega originalu Kingdom Hearts, vendar ne ravno tako noro ali zmečkano. Položaj na igrišču je še vedno zelo pomemben, da se izognete napadom in ciljate na šibke točke, zlasti med bitkami s šefi.

Po sklicevanju na podcenjeni naslov PS2, Zora Mana, Preizkusi vključujejo poskočne udarce in potiske navzdol, ki so potrebni pri ravnanju s sovražniki v zraku, ki jih je treba spustiti na tla, preden jih lahko zadenemo z rednimi napadi. To je v nasprotju z originalom, ki v boju ni imel skakanja. Na splošno je boj notri Preizkusi Mana naredi pravo izbiro v razvija serijo, namesto da bi zgolj priklical izvirnik Seiken Densetsu 3.

Preizkusi Mana je takoj prepoznaven kot remake Seiken Densetsu 3, vendar je potreben le trenutek praktičnega igranja, da razumete, kako lahko nešteto sprememb povzroči Preizkusi počutim se kot več kot povečana vrata SNES. Preizkusi Mana je več kot poklon 25-letni igri; to je naslednja evolucija v Mana serija.

Preizkusi Mana izdaje za PC, PlayStation 4 in Nintendo Switch 24. aprila 2020. Brezplačna predstavitev za naslov bo na voljo od 18. marca.

Čarovnikov Geralt ne bo imel kameje v Cyberpunk 2077

O avtorju