Natančen razvojni čas Super Mario 64, odkrit v Nintendo Gigaleak

click fraud protection

Zahvaljujoč obsežnemu nedavnemu uhajanju Nintendonotranjih dokumentov in kode, ki se imenuje Gigaleak, igralci zdaj natančno vedo, koliko časa je bilo potrebno za razvoj Super Mario 64. Razvijalec iger in konzole je med nedavno vdorom podatkov odkril številne skrivnosti, za katere mnogi verjamejo, da je ena največjih te vrste v zgodovini.

Informacije, ki so bile anonimno objavljene v Nintendo Gigaleak, se razlikujejo po naravi, od neuporabljenih zasnov iger do prototipov krmilnikov Wii. Čeprav je bilo fascinantno videti, katere skrite skrivnosti so zakopane v enem od najstarejših iger razvijalci, mnogi upravičeno vidijo puščanje kot simptom veliko večje težave z Nintendovim spletom varnost. To je še toliko bolj očitno zaradi dejstva, da je Nintendo pravkar utrpel drugega aprila, v katerem je bilo ogroženih več kot 160.000 ID-jev Nintendo Network.

Na veliko lažji toni, heker, ki gre mimo ecumber na Twitterju je pred nekaj tedni objavil še eno zanimivost Gigaleaka, ki podrobno opisuje točen časovni okvir

Super Mario 64's razvojni cikel. Glede na razkrito datoteko z naslovom »avtorske pravice« se je razvoj igre začel 7. septembra 1994 in končal 20. maja. 1996, kar pomeni, da je bil v delu manj kot dve leti - 622 dni, natančneje - pred izidom nekaj mesecev kasneje.

zahvaljujoč datoteki, imenovani "copyright" v mapi super mario 64, zdaj natančno poznamo dneve, ko se je razvoj sm64 začel in končal
projekt se je začel 7. septembra 1994 in je bil končan 20. maja 1996 pic.twitter.com/3QL4GKrlE3

— ecumber (@ecumber05) 26. julij 2020

Od vseh iger in lastnosti, povezanih z Nintendo Gigaleak, Super Mario 64 je odkril nekaj najbolj zanimivih skrivnosti. Kot se izkaže, Mariov večno nesrečni brat Luigi je bil prvotno nastavljen kot drugi igralni lik v Super Mario 64, bo obstajal velik sovražnik Bob-omb, imenovan "Motos", sama igra pa je nekoč imela bizaren delovni naslov Ultra Mario 64. V končnem stanju, Super Mario 64 je razglašen za enega najbolj prelomnih in najvplivnejših 3D naslovov v zgodovini, oboževalci pa ga tako ljubijo da so delali na nepooblaščeni predelavi igre za osebni računalnik, dokler ga Nintendo ni zaprl nazaj v maja.

Žalostno je, da je Nintendo utrpel toliko obsežnih kršitev podatkov v enem letu, vendar ni mogoče zanikati, da je spoznanje, kako dolgo je trajalo ustvarjanje enega najbolj znanih Mario igre so zanimive, tako kot veliko drugih čudne podrobnosti njegovega razvoja. Poleg tega Super Mario 64's To, da lahko razvijalci tako klasično igro sestavijo v manj kot dveh letih, ni majhen podvig, še posebej glede na to, kako relativno nepreizkušena je bila platforma 3D v času njenega nastanka. Okoliščine okoli Nintendo Gigaleak je morda grd, a vsaj oboževalci so lahko iz njega izluščili nekaj zanimivih podrobnosti o svojih najljubših igrah.

vir: ecumber/Twitter

Fortnite: Kako odkleniti Lexo (5. sezona)

O avtorju