Blizzard odpusti na desetine zaposlenih in jih plača z darilnimi karticami Battle.net

click fraud protection

Activision Blizzard Inc. minulo sredo odpustil na desetine zaposlenih, večinoma pa je odpustil zaposlene, ki so delali z oddelkom za ešport in oddajanje, saj se podjetje odmika od ešportnih dogodkov v živo. Ameriškim delavcem bodo izplačali vsaj 90 dni odpravnine in dostop do zdravstvenih storitev, skupaj z 200 $ v darilnih karticah Battle.net.

Activision Blizzard Inc. je ameriško založniško podjetje za video igre, odgovorno za razvojne studie, kot je npr Blizzard Entertainment, King, Major League Gaming, Treyarch, Infinity Ward in Activision Blizzard studii. Nekateri največji naslovi v igranju iger sodijo pod Activision Blizzard Inc. dežnik, vključno z World of Warcraft, Overwatch, Diablo, Call of Duty, Tony Hawk, Crash Bandicoot, Candy Crush Saga, in StarCraft če jih naštejem le nekaj.

Po mnenju znanega novinarja igre Jasona Schreierja na Bloomberg, več kot 50 zaposlenih, ki so bili odpuščeni, je delalo na dogodkih v živo za podjetje in se ukvarjalo s programi ešporta, kot je Overwatch League. Schreier v članku trdi, da Activision Blizzard Inc. odpustil slabih 190 zaposlenih, kar je manj kot 2 % celotnega števila zaposlenih v založbi.

VEČ: Niso bili samo esporti in dogodki v živo. Activision Blizzard je odpustil tudi druge v podjetju, vključno s podjetjem King, razvijalcem Candy Crush, viri pravijo Bloombergu. Tiskovni predstavnik Activisiona je potrdil, vendar ni povedal, koliko drugih ljudi je bilo odpuščenih.

— Jason Schreier (@jasonschreier) 16. marec 2021

Več o današnjih odpuščanjih Activision Blizzard:
- Prizadetih je bilo na desetine ljudi v celotnem podjetju, ne samo v dogodkih v živo
- Poleg 90 dni odpravnine in enega leta zdravstvenih ugodnosti so odpuščeni zaposleni prejeli... $200 https://t.co/2AtmAWTUNz darilne karticehttps://t.co/lkzUO33kXi

— Jason Schreier (@jasonschreier) 16. marec 2021

To množično odpuščanje kaže na načrte podjetja, da se odmakne od gostovanja dogodkov v živo in osebnih dogodkov, saj so zapore COVID-19 resno vplivale na dogodke v živo in osebne dogodke. Številni večji igralni dogodki, ki so potekali leta 2020, so bili prisiljeni preiti na digitalno ali popolnoma odpovedati, velike igralne osebne dogodke, kot je E3 in The Game Awards preklop na samo digitalno obliko namesto na osebne dogodke, ki so jih oboževalci vajeni. "Igralci se vse pogosteje odločajo za digitalno povezavo z našimi igrami in e-športno ekipo, podobno kot tradicionalni športi, industrijo zabave in oddajanja, je morala prilagoditi svoje poslovanje zaradi vpliva, ki ga je imela pandemija na živo dogodki,« je povedal tiskovni predstavnik Activision Blizzard Inc Bloomberg.

Podjetje je moralo celo preložiti svoj letni dogodek, BlizzCon, samo do prejšnjega meseca. Običajno je konvencija čas, ko se oboževalci Blizzarda zberejo in izvejo več o naslednjem poglavju za studio in franšize. Finale Blizzardovih esports turnirjev običajno poteka tudi med konvencijo, vendar je leta 2020 Blizzard prisiljen premakniti celoten dogodek na splet, s čimer se je konvencija zmanjšala na samo obvestila podjetij za prihajajoče leto. Te kontroverzne odpuščanja so še en pokazatelj, kako se podjetje spopada s predpisi o COVID-19. Activision bo najverjetneje imel težave preživeti svojo odločitev o podelitvi darilnih kartic.

vir: Bloomberg, Jason Schreier (1, 2)

90-dnevni zaročenec: Geoffreyev sin se po obsodbi o krivdi obrne na oboževalce po pomoč

O avtorju