CrossfireX, Control Developer Remedy pravi, da je naslednja igra lahko tudi FPS

click fraud protection

Remedy Entertainment je namignil, da bo morda v prihodnosti izdeloval več prvoosebnih strelskih iger, po svojem delu na kampanji za enega igralca za prihajajočo CrossfireX. Remedy je najbolj znan po nedavnem uspehu s tretjo osebno akcijsko igro Nadzor, tako dobro, kot Alan Wake in Max Payne serija.

CrossfireX je prilagoditev konzole Navzkrižni ogenj, spletna prvoosebna streljačina za Windows. Igra, ki je izšla leta 2007 in je še danes uvrščena na seznam najbolj donosnih videoiger vseh čas, kot tudi ena najbolj igrana video igra po številu igralcev, ki je pred tem dosegla 1 milijardo igralcev leto. Navzkrižni ogenj svoj izjemen uspeh dolguje svoji priljubljenosti na azijskem trgu, zlasti na Kitajskem in v Južni Koreji. Lani na E3, ekskluzivni za Xbox CrossfireX je bil objavljen, s del za enega igralca, ki ga razvija Remedy. To je prvi Remedyjev prodor v prvoosebno igranje.

Rešitev se morda nekaj časa drži pri prvi osebi. V nedavnem intervjuju z Revija EDGE, kot poroča Wccftech, izvršni producent Remedyja Tuukka Taipalvesi in direktor za komunikacije Thomas Puha sta razpravljala o svojih nedavnih izkušnjah

delo na prvoosebni igri. Puha je razpravljal o izzivih oblikovanja strelnega orožja, pri čemer je poskrbel, da je pištola izgledala in se počutila dobro v rokah igralca. Taipalvesi je medtem govoril o možnosti izdelave še enega FPS. Njegovo celotno stališče je mogoče precej natančno povzeti v prvem stavku njegovega odgovora: "Nikoli ne reci nikoli." Taipalvesi je ponazoril vse delo, ki je bilo vloženo pri oblikovanju prvega FPS ekipe, in izjavil, da bi bilo škoda pustiti, da bi to delo šlo zaman. "Zdaj, ko smo zgradili to orodje," rekel je, "zakaj mu ne bi našli druge uporabe?"

Remedy ima očitno velike načrte. Kasneje ta mesec bo studio videl izdajo zadnjega Nadzor DLC, AWE, ki bo igro povezal z dogodki Remedyjevega trilerja iz leta 2010 Alan Wake. Ta DLC bo služil kot prehod v novo skupno vesolje za prihodnje igre Remedy ki združuje Nadzor, Alan Wake, in drugi naslovi. Razvijalec je že potrdil, da je v razvoju več iger, ki se odvijajo v tem novem skupnem okolju. Glede na Taipalvesijeve pripombe se ne zdi nemogoče, da bi bil vsaj eden od njih prvoosebni strelec.

Remedy je zagotovo vzpostavil identiteto zase. celo CrossfireX, ki je precej oddaljen od preostalih studijskih projektov, očitno nosi svoje vplive, saj združuje stilsko, kinematografsko akcijo z živahne slike in nadnaravna zgodba. Remedyjev bombastični pristop k oblikovanju iger je očitno odmeval tudi pri oboževalcih. Novica, da se studio širi v nove oblike iger, je vsekakor dobra novica za oboževalce Remedyja, saj pomeni, da bi bili prihodnji naslovi lahko še bolj pestri. Prvoosebne strelske igre so morda le začetek. Kot njegove igre ponosno kažejo, RešitevNjegova edina meja je njegova domišljija.

vir: Wccftech

Fortnite: Kako odkleniti Lexo (5. sezona)

O avtorju