Castlevania: Od video igre do animiranih serij

click fraud protection

Krvne linije

Krvne linije je bilo pristanišče Sega Genesis Morilec vampirjev ki je izšel leta 1994. Igra je bila ločena od prejšnjih vnosov v Castlevania serije po postavitvi prve svetovne vojne in dejstvu, da nobeden od protagonistov ni imel imena »Belmont«. V V igri, vojno med človeštvom in Drakulo je leta 1897 končal Quincy Morris, potomec Belmonta. klan. To je uvedlo novo obdobje miru, ki je bilo razbito 20 let pozneje, ko je legendarna vampirka po imenu Elizabeth Báthory (na podlagi dejanskega madžarskega serijskega morilca iz 16. in 17. stoletja) je skušal Drakulo vrniti iz mrtev. Na koncu sta Quincyjev sin John in njegov prijatelj Eric Lecarde tisti, ki uspe Drakulo preprečiti, da bi se vrnil.

Super Castlevania IV

V Super Castlevania VI za SNES se je serija osredotočila nazaj na Simona Belmonta. Simonov bič, Vampire Killer, igra večjo vlogo v tej igri, deloma zaradi povečane moči da je Super Nintendo zagotovil, da je programerjem omogočil implementacijo naprednejšega biča sistem. Druge podrobnosti, kot so napredne strategije šefov pošasti in razširljive težave, so igro naredile naravno evolucijo tistega, kar je bilo prej.

Simfonija noči

Po Super Castlevania IV, naslednji vnosi v seriji so bili leta 1993 Rondo iz krvi in njegovo nadaljevanje, 1997 Simfonija noči.Rondo iz krvi je sledil pustolovščini Richterja Belmonta, ko je vdrl v Drakulin grad v upanju, da bo rešil svoje ugrabljeno dekle Annette. Richter med raziskovanjem gradu osvobodi štiri dekleta, od katerih je ena igralni lik po imenu Maria Renard. Igra je bila na koncu ponovno izdana z več spremembami kot Castlevania: Dracula X za SNES in kot del Castlevania: The Dracula X Chronicles (ki je predstavljen Simfonija noči kot vsebina, ki jo je mogoče odkleniti) za PlayStation Portable.

Simfonija noči preusmeri fokus z Richterja na Drakulinega sina Alucarda, ki raziskuje Drakulin grad, potem ko se je znova pojavil po dogodkih Rondo iz krvi. Igra pomeni velik premik v Castlevania serije, ki se osredotočajo na nelinearno zasnovo in območja, namenjena raziskovanju, namesto da preprosto prehajajo od točke A do B. Čeprav je počasi postajalo priljubljeno, Simfonija noči mnogi menijo, da je ena najvišjih točk serije in se je celo uvrstila na sezname najboljših video iger vseh časov.

Prenosni Castlevania

Med letoma 2001 in 2008 šest prenosnih Castlevania igre so bile izdane na Nintendovih dlančnikih. Castlevania: Lunin krog, Harmonija disonance in Arija žalosti so bili vsi izdani za Game Boy Advance, medtem ko Zora žalosti, Portret ruševine in Red Ecclesia so bili izdani za Nintendo DS. Igre se večinoma odvijajo v različnih časovnih obdobjih, osredotočajo pa se na nove člane klana Belmont (in druge, ki so začeli boj proti Drakuli).

Med temi igrami je treba posebej izpostaviti Arija žalosti in Zora žalosti, oba se bosta zgodila v prihodnosti; Drakula je bil za vedno poražen, vendar njegova moč živi v obliki reinkarnacije po imenu Soma Cruz. Igralci igrajo kot Soma, ki se v prvi igri bori proti človeku, za katerega se je mislilo, da je Drakulina reinkarnacija, le da ugotovi, da je bil reinkarnacija sam Soma. Druga igra sledi njegovemu prizadevanju, da bi se izognil svoji usodi in si preprečil, da bi postal temni gospodar, potem ko se njegove moči (po prvi igri naj bi jih izgubili) znova povrnejo.

Portret ruševine in Red Ecclesia Oba sta tudi znana, prva po tem, da je nadaljevanje Castlevania: Bloodlines ki se dogaja med drugo svetovno vojno in slednja kot prva kanonična igra, v kateri se bič ubijalca vampirjev ne pojavlja v nobeni obliki.

Obdobje PS2

dva Castlevania igre so bile izdane za Sony PlayStation 2: Žalovanje nedolžnosti in Prekletstvo teme (ki je izšel tudi za Xbox). Žalovanje nedolžnosti igra Leon Belmont, prvi Belmont, ki se je boril proti vampirski grožnji in poskuša rešiti svoje dekle Saro iz krempljev vampirja po imenu Walter Berhard. Dobil je bič, ki ga je izdelala alkimija. Ko reši Saro, odkrije, da se počasi spreminja v vampirko; ponudi se, da se žrtvuje, da bi okrepila njegov bič, da bi lahko premagal Walterja in pri tem spremenil bič alkimije v morilca vampirjev. Ko je premagal Walterja, Leon odkrije, da je njegov tesni prijatelj Mathias manipuliral s situacijo, da bi pridobil Walterjevo moč zase; kasneje bo postal Drakula.

Prekletstvo teme se odvija tri leta po igri NES Castlevania III: Drakulino prekletstvo. Namesto da bi se osredotočila na like iz te igre, pa igra sledi liku po imenu Hector, ki je nekoč delal za Drakulo, a ga je izdal. Hector med svojim iskanjem na koncu sreča Trevorja Belmonta, ki mu sprva ne zaupa, na koncu pa mu omogoči dostop do vzporednega sveta, da bi nadaljeval boj. Hector izve, da je bil prvotno mišljen kot plovilo za Drakulino reinkarnacijo, vendar se upira Drakulino prekletstvo vidi, kako grof prevzame moškega, ki je poskrbel za umor Hektorjevega zaročenca namesto tega. Bori se s prerojenim Drakulo in pri tem razbije prekletstvo na zemlji.

Castlevania 64 in naprej
Prej 1 2 3

90-dnevni zaročenec: Deavan Clegg debitira na rdeči preprogi z BF Topherjem