Activision Blizzard lansira filmski in TV studio: Prihajajo filmi Call of Duty?

click fraud protection

Activation Blizzard je lastnik nekaterih največjih franšiz na svetu, vključno z Klic dolžnosti, World of Warcraftin Skylanders. Poleg neposredne prodaje iger je podjetje letos z naročninami zaslužilo tudi več kot 1,5 milijarde dolarjev. licenciranje in podobni viri prihodkov.

Na svojem dogodku Blizzcon 2015 je Activision Blizzard napovedal, da se bo razširil in dodal še en vir prihodkov: a dolgo govorice Studio za produkcijo igranih filmov in televizije Activision Blizzard Studios. Novi studio si bo prizadeval, da bi IP podjetja prinesel gledalcem po vsem svetu, in zdi se, da se bo začel z dvema največjima franšizama.

Glede na sporočilo za javnost Activision Blizzarda sta dva projekta, ki bosta verjetno nastala iz novega studia, filmska franšiza, ki temelji na Klic dolžnosti serije in televizijske oddaje, ki temeljijo na Skylanders. Medtem Skylanders se zdi kot naravno prileganje kot animirana TV oddaja Klic dolžnosti objava je nekatere presenetila. Še bolj presenetljivo je dejstvo, da se je objava nanašala na ustanovitev a

"robustno kinematografsko vesolje," kar kaže, da filmi v seriji morda niso neposredno povezani, ampak bi imeli skupno okolje.

V studiu bo sopredsednik Disneyjev veteran Nick van Dyk poleg še neimenovanega izvršnega direktorja Activision Blizzard. Kot je bil studio pravkar napovedan, ni povezan s produkcijo Duncana Jonesa Warcraft film pri Legendary; treba je še videti, ali bo na katerem postal koproducent Warcraft nadaljevanja. Načrti so bili v delu že vsaj nekaj časa, kot je Skylanders serija je že v produkciji in ima priloženo igralsko zasedbo.

The Klic dolžnosti filmska serija zveni zanimivo, še posebej, če lahko studio najde način, da skupno vesolje filmov spremeni v resnično in prisotno silo v filmih. To ni tako Maščevalci, kjer so posamezni filmi očitno povezani in vodijo do velikega križanja; v idealnem primeru bodo imeli filmi večinoma svoje identitete (razen kakršnih koli neposrednih nadaljevanj, ki vračajo iste like), vendar si bodo delili svet, na katerega vplivajo dogodki vsakega filma. Subtilne reference in prenos pomembnih dogodkov v ozadju različnih filmov bi lahko resnično dodali globino svetu.

Seveda je možno tudi, da bo studio pretiraval z "kinematografsko vesolje" ideja in vsak film bo pomenil omembo ali sklicevanje na dogodke drugih filmov. To bi lahko popolnoma prekinilo potopitev, kar bi povzročilo Klic dolžnosti filmi, ki so tako pozabljivi in ​​vredni stokanja kot nekateri drugi adaptacije video iger. Le čas bo pokazal, kako dobro bo Activision Blizzard Studios to lahko izpeljal in ali bo sledilo več franšiz, če Klic dolžnosti izkaže za uspeh.

Vir: Activision Blizzard

Thanosov mlajši brat bi lahko na novo opredelil raven moči MCU