Magic #1 Review: Prva iskra nečesa resnično velikega

click fraud protection

Čeprav je primarna privlačnost Magic: The Gatheringvedno je bila igra sama, zgodba in svetovi Magic so navdušili oboževalce v franšizi že desetletja. Kljub divji in iznajdljivi postavitvi so se priredbe vedno trudile ujeti čudež magije. Z izdajo Magic #1,BOOM! studii želi to spremeniti. Čeprav ima rezultat nekaj težav, kaže iskrico nečesa izjemnega.

Dogaja se nekje po epu igre Vojna iskre zgodba, Magija #1 sledi trem oboževalcem najljubšim planeswalkerjem Ralu Zareku, Vraski in Kayo. Na letalu Ravnica so vsi trije prisiljeni v spopad z nevarnimi atentatorji. Skrivnost, kdo je poslal morilce in zakaj, je tista, ki bo tri cehovske mojstre popeljala čez multiverzum, ko bodo srečali znane obraze in se spopadli z novimi nevarnimi grožnjami. Čeprav je vsak Planeswalker močan sam po sebi, bodo različne osebnosti in spopadljivi ego preizkusili trojico tako močno kot kateri koli potencialni morilec.

Prihajajo iz pisatelj Jed MacKay in umetnik Ig Guara, Magija #1 je zanimiv pogled na izvorno gradivo. Oboževalci, ki jih zanima, kako se bo zgodba razpletla iz osnovnega povzetka, bodo morda želeli zmanjšati svoja pričakovanja glede te prve številke. Poleg nekaj manjših zasukov se ta prva zadeva nanaša na nastavitev. Čeprav so nekateri globoko zakoreninjeni oboževalci morda zmedeni zaradi pripovedi, ki ponavlja osnovne podrobnosti Magicovega sveta, novinci in tisti, ki manj poznajo zgodbo igre, bodo nedvomno cenili poskus stripa, da poenostavi kompleks ideje. Kljub tej pripovedi pa se strip premika s hitrim tempom, kar bo nedvomno navdušilo vse ljubitelje Magic, ki želijo videti akcijo.

Medtem ko je akcija močna, je pravi razlog za dvig Magija #1 je njegovi liki Planeswalkerja. MacKayev dialog v kombinaciji z Guerino vizualno sliko naredi tri glavne junake užitek za branje na vsakem koraku. Njihove interakcije med seboj se zdijo na mestu na način, ki ga pogrešajo celo nekatere dejanske zgodbe igre. Očitno je, da oba ustvarjalca več kot bežno poznata like, ki so postali obraz Magic: the Gathering.

Na žalost bodo najbolj zagrizeni oboževalci Magic razočarani, ko bodo izvedeli, da strip uradno ni kanonski za zgodbo igre. Kljub razočaranju nekaterih oboževalcev pa se lahko to na koncu izkaže za dobroto, saj bo ustvarjalni ekipi stripa omogočilo, da pripoveduje zgodbo, ki jo želi, ne glede na kontinuiteto. Poleg nenavadne spremembe v značaju Niz-Mizzet, ta prva številka pušča več kot dovolj prostora za premikanje, da se prilega kontinuiteti, če se izkaže, da je dovolj priljubljena. Poleg tega velja omeniti, da Planeswalkers predstavljeni na Čarovnice #1 osupljive variantne prevleke ne nastopajte v številki.

Kljub močnemu karakternemu delu pa Magija #1 se premika tako hitro, da je težko reči, kako natančno se bo izkazala preostala serija. Skrivnost in postavitev sta zanimiva sama po sebi, a je še prezgodaj reči, ali bodo kam šli. Glede na moč nastavitve in ustvarjalčevo razumevanje izvornega materiala bi morali oboževalci upati, da BOOM! prevzem Magic bo uspel tam, kjer druge prilagoditve niso uspele. Iskati Magija #1 ko bo izšla 7. aprila!

Pisatelj Supermana s kritikami Jona Kenta razkriva veliko napako

O avtorju