Nvidia AI je gledala Pac-Man in naredila različico igre, ki jo lahko igrate kmalu

click fraud protection

An Nvidia AI je lahko poustvarila priljubljeno Pac-Man igre, ne da bi se dejansko zanašali na tipična orodja za gradnjo iger, kot je motor za igre. Umetna inteligenca je dosledno pokazala, kako se je sposobna naučiti novih stvari, čeprav je to z vidika iger enostavno eden izmed bolj zanimivih primerov.

Pac-Man je razvil Namco in je eden od naslovov, ki je z leti pridobil status ikone iger, zahvaljujoč zasvojenemu igranju, takoj prepoznavni postavitvi labirinta, vedno lačnemu junaku in duhom, ki lovijo. Izvirna igra je izšla 22. maja 1980, kar je pomenilo Pac-Man ta teden praznovala 40. obletnico.

V okviru praznovanja 40. obletnice je Nvidia izdala a objava na blogu razlaga, kako je njegov novi model GameGAN AI uspel poustvariti popolnoma funkcionalno in igralno različico Pac-Man. Čeprav to ni nujno presenetljivo, da je bila AI sposoben nekaj naučiti, zanimivo je, kako je GameGAN-u to uspelo brez motorja igre ali kakršnega koli razumevanja pravil igre. Namesto tega je umetna inteligenca prejela samo posnetke iger (50.000 epizod) in pritiske tipk igranja s strani umetnega agenta. Že ta kombinacija je bila dovolj, da se je AI naučil igre in ustvaril različico, ki jo je mogoče igrati. Medtem ko bi bila grafika lahko boljša, demonstracija

video naloženo v YouTube poudarja, kako blizu izvirniku je lahko prišla AI. Še bolj impresivno je, da je AI lahko v nekaj dneh poustvarila svojo različico priljubljene igre.

Pac-Man, ki bo znova navdihnil prihodnje igre na srečo

Glede na objavo v blogu se zdi, da so bili celo raziskovalci Nvidie presenečeni, kako dobro je AI opravila to nalogo. Zdi se, da so prepričani, kako bi to lahko uporabili za izboljšanje igralne izkušnje v prihodnosti. Raziskovalci menijo, da je to več kot le primer tega, kaj lahko naredi AI, zato opozarjajo na to, kako bi tehnologijo lahko uporabili kot plovilo za pospešitev procesa razvoja iger. Nvidia na primer predlaga, da bi razvijalci iger lahko na enak način hranili AI obstoječe postavitve ravni iz igre, nato pa bi lahko AI ustvarila nove postavitve ravni brez pomoči razvijalci iger ali katero koli drugo orodje. Prav tako lahko pomaga pri razvoju novih likov. V širšem smislu raziskovalci nadalje predlagajo, da bi tehnologijo lahko prenesli na pomoč v drugih panogah, vključno z usposabljanjem. avtonomni roboti kako delati v skladišču ali dostaviti blago.

Kar se tiče različice AI Pac-Man, je Nvidia potrdila, da namerava igro dati na voljo širši javnosti prek svojega AI igrišče. To je »spletni prostor« podjetja, kjer lahko člani javnosti preizkusijo različne predstavitve, ki jih je razvila njegova raziskovalna veja. Nvidia ni posebej povedala, kdaj bo izdelala različico AI Pac-Man na voljo za igranje, vendar so rekli, da se bo to zgodilo pozneje letos.

vir: Nvidia

Zakaj je Marvelov Multiverse ena velika laž (ampak DC je resničen)

O avtorju