Sega se loči v ločena igralniška podjetja in podjetja Pachinko

click fraud protection

Japonski razvijalec in založnik Sega Sammy prestrukturira svoje poslovanje z razdelitvijo oddelka za video igre in oddelka za pachinko v dve ločeni podjetji. Ta poteza lahko ponovno sproži govorice, da bo Sega prodala svoj sektor video iger Microsoft, čeprav je verjetno tudi, da podjetje preprosto čisti hišo in preusmerja svoje vire.

Čeprav je Sega morda daleč naokoli znana predvsem kot podjetje za video igre, je dejansko začela delati z zabavnimi avtomati na kovance, vključno z igralnimi avtomati, že v šestdesetih letih (Sega je portmanteau servisnih iger). Podjetje se je začelo ukvarjati s proizvodnjo video iger v sedemdesetih letih prejšnjega stoletja, kjer je imelo velike koristi od razcveta video iger v sedemdesetih in osemdesetih letih. Leta 2004 se je SEGA združila s Sammy Corporation, podjetjem, specializiranim za pachinko in pachislot avtomate, in postala holding SEGA Sammy. Medtem ko se je Sammy po združitvi ukvarjal z video igrami, je na koncu še naprej proizvajal igralne avtomate, medtem ko je

Sega je obtičala z video igrami in strojno opremo za igre. Oba od takrat delujeta pod isto pisarno podjetja, kljub različnim fokusom.

Toda nedavna uradna izjava iz Sega Sammy razkriva, da se bo podjetje aprila prestrukturiralo, pri čemer se bo podjetje razdelilo na Sammy in Sega Group Corporation (ali SHQ), pri čemer se bo slednja združila z obstoječo hčerinsko družbo Sega Corporation. Sammy se bo seveda še naprej osredotočal na pachinko, pachislot in druge igralne avtomate kot neodvisen in popolnoma ustanovljena podružnica Sega Sammy, medtem ko bo SHQ še naprej razvijal video igre in strojno opremo kot ločeno hčerinsko podjetje. Sprememba začne veljati 1. aprila in bo domnevno poenostavila birokratski nadzor podjetja SEGA Sammy nad obema novima podjetjema.

Novice lahko napovedujejo, o čemer oboževalci špekulirajo že nekaj časa, odkar je Microsoft začel zloglasna poraba in ugrabitev razvijalcev videoiger in studiev tako hitro, kot bi to storil njihov proračun dovoli: to Sega je bila naslednja na Microsoftovem nakupovalnem seznamu. Kot neodvisno hčerinsko podjetje se lahko SHQ proda drugim, večjim podjetjem, medtem ko Sega Sammy obdrži svojo neodvisnost in verjetno še vedno nekaj ustvarjalnega nadzora nad svojimi najbolj priljubljenimi franšizami, če bo potrebno kdaj nastanejo.

Seveda je tudi povsem verjetno, da Sega Sammy samo racionalizira svoje poslovanje v bolj učinkovito. To je zagotovo razlog, ki ga navaja v uradni izjavi, in bi bilo smiselno glede na to, da Sega novembra zahtevala upokojitev 650 svojih zaposlenih, da bi zmanjšali operativne stroške, te spremembe so bile potrebno. Tako so za zdaj špekulacije še vedno na dnevnem redu in tako dolgo Sega še vedno obstaja, kdo se lahko res pritožuje?

vir: Sega Sammy

Rosario Dawson se odzove na Anakin vračanje Haydena Christensena v Ahsoki

O avtorju