Valkyria Chronicles 4 Pregled: Zelo dobrodošla vrnitev v obliko

click fraud protection

Zgolj zahodna izdaja Valkirske kronike 4 je zmaga sama po sebi. Izvirnik Valkirijske kronike je ena najboljših in najbolj podcenjenih strateških iger za PlayStation 3, vendar je začela težavno zgodovino za franšize, ki se slabo prodaja, in njeno neposredno nadaljevanje je izšlo samo na PlayStation Portable v zahodu. Valkirijske kronike 3 nikoli niti ni prišel izven Japonske. Franšiza je mirovala do razočaranja akcijskega spinoffa Valkirska revolucija. na milost, Valkirijske kronike 4 vrača franšizo na konzole in njene korenine strategije.

Valkirijske kronike 4 ni tako napreden, kot bi pričakovali od nadaljevanja, ki je trikrat odstranjeno od izvirnika. Navsezadnje Valkirijske kronike 4 je samo več Valkirijske kronike čeprav s popolnoma novo zasedbo in nekaj novimi razredi likov. Glede na to, kako edinstven je original Kronike igra je bila (in je še vedno), več enakega v tem primeru ni slabo.

Povezano: Dolgo pričakovana nadaljevanja videoiger bodo končno izšla leta 2018

Vsak bi moral igrati original

Valkirijske kronike ker je odlična ampak prva igra ni pogoj za Valkirijske kronike 4. Nadaljevanje poteka večinoma sočasno s prvo igro. Dogajanje je v istem svetu in isti vojni, vendar na drugem območju. Valkirijske kronike 4 pripoveduje zgodbo o majhni četi, ki se je borila v drugi evropski vojni, ki je v bistvu druga svetovna vojna, če bi obstajale čarovnije in anime. Ta posebna nastavitev je prav tako privlačna in nenavadno parajoča srce kot prvič, zahvaljujoč velikemu delu Valkirijske kronike 4cel-shaded umetniški slog. Tako srčkan kot Valkirijske kronike 4 izgleda, da se ne boji potopiti se v grozote vojne z velikim učinkom.

Tudi boj je večinoma nespremenjen. Valkirijske kronike 4 ponuja mešanico mehanike strategije v realnem času in na potezi. Igralci premikajo svoje enote eno za drugim in izbira vojaka spremeni igro v navidezno tretjeosebno streljanje. Izbrana enota se prosto giblje po zemljevidu, vendar z omejenim dosegom in samo z enim dejanjem (boj ali drugače) na zavoj. Valkirijske kronike ni prva igra, ki meša v realnem času in potezno za namene strategije, vendar je tukaj tako zadovoljiva in uravnotežena. Potezne poteze omogočajo igralcem čas, da metodično načrtujejo napad, vendar obstaja tudi čudovita napetost v realnem času pri nadzoru enote. Če vojak pride v sovražnikov doseg ognja in je izven krila, ga lahko posekajo, še preden ukrepa.

Morda se sliši pretirano, vendar Valkirijske kronike 4 postopoma uvaja nove mehanike in sposobnosti. V 40-urni kampanji so predstavljeni različni izzivi in ​​strategije, vendar s počasnim potopitvijo. Valkirija nikoli ne zahteva ali pričakuje preveč. To ne pomeni, da igra ni zahtevna. Nekaj ​​misij v Valkirijske kronike je lahko brutalno, a tudi če so možnosti proti vam, obstaja izhod in zahteva le poznavanje sistemov igre.

Za vsako bitko so resnični vložki Valkirijske kronike 4 tudi. Všeč mi je X-COM oz Fire Emblem, smrt vojaka na polju je trajna... večinoma. Valkirijske kronike se loči od drugih dveh iger z izbranimi "nesmrtnimi" liki. Trije od štirih likov zgodbe Valkirijske kronike 4 (Raz, Kai in Riley) se bodo le umaknili, če bodo padli v bitki. (Smrt četrtega glavnega junaka Clauda, ​​poveljnika tanka v oddelku E, bo povzročila takojšnjo konec igre.) Za vse ostale, ko jih ni več, jih ni več. Ves njihov XP in čustvena navezanost gresta z njimi.

Kar zadeva čustveno navezanost, je to drugo področje Valkirijske kronike 4 uspe. Za vojake ni stopnje prilagajanja, kot je v X-COM ali najdene romantične podzaplete, ki jih je mogoče odkleniti Fire Emblem. Vendar Valkirijske kronike 4 še vedno najde način, da vsakemu liku da svojo identiteto. Vsak vojak ima kreativen videz, podoben animeju in skozi klepetanje na bojišču vedno znova pokaže svojo osebnost.

Valkirijske kronike 4 prav tako izpopolnjuje preference in potencialni sistem prejšnjih iger. Z drugimi besedami, določene enote se raje borijo skupaj z drugimi. Včasih je to zato, ker sta poročena v ozadju igre ali pa imata le podobno razpoloženje. Upoštevanje teh preferenc lahko povzroči večjo možnost, da se bo potencial enote aktiviral med bitko. Ti potenciali so v bistvu okrepitve, ki ponujajo ogromne koristi v boju. Na primer, zlobni udarec Raz obožuje težke tekme, ker je tekmovalen. Ta konkurenčnost včasih daje Razu zagon natančnosti. Na drugi strani imajo enote tudi nevšečnosti. Vojak, ki se obožuje bojevanje na bujnih zelenih poljih, bo sovražil tapkanje po zasneženem terenu. Te preference in potenciali prisilijo igralce, da ne uporabljajo vedno znova istih enot.

Igralska zasedba Valkirijske kronike 4 ni tako takoj všečna kot izvirna igralska zasedba, deloma zato, ker izvirnik Valkirijske kronike vojaki so bili samo civilisti, ki so bili pahnjeni v vojno, v katero je vdrla zlobna cesarska vojska. Odred E je večinoma poln kariernih vojakov. Še vedno želijo premagati Imperiale, vendar se ti junaki počutijo manj podložni. Sčasoma se začnejo odpirati, vendar so takoj naklonjeni. Najbolj ljubka enota v Valkirijske kronike 4 sploh ni človek. Spoznajte zdravnika Shiba Inua iz Squad E po imenu Ragnarok.

Zdravniki so eden od dveh novih razredov Valkirijske kronike 4, vsaj za igralce na konzolah. Zdravniki so bili predstavljeni v Kronike Valkirije 2 ampak za tiste, ki so pravkar igrali original Valkirijske kronike 4, bo to njihov prvi uvod v zdravnike. Dodatek zdravnikov je opazen, ker so razredi večinoma približno enaki kot na prvi tekmi. Osnovne enote so še vedno izvidniki, inženirji, udarni vojaki, protitankovski lansirji, ostrostrelci in poveljniški razred, ki se vozi naokoli v enem majhnem tanku. Vsak razred je mogoče nadgraditi na bolj specializirano različico, ki je nova v primerjavi z izvirnikom Valkirijske kronike, vendar je bila to sprememba, uvedena v prejšnjih nadaljevanjih. Edini popolnoma nov razred poleg zdravnika je grenadir.

Grenadirji so Valkirijske kronike enočlanske minometne posadke. Grenadirji se premikajo zelo počasi, vendar z vleko okoli prenosnega minometa dosegajo precejšen udarec. Prenosni minomet traja dolgo, da se namesti, zato je pomembno, da so v zakritju, ko ciljajo, toda ko ga sprožijo, lahko minomet z enim strelom uniči enega utrjenega sovražnika ali skupino. Grenadirji niso uporabni v vsaki situaciji, vendar so pogosto resnični rešitelji življenja. Večinoma bodo hrbtenica moštva še vedno hitri skavti in glavna pehota udarnih vojakov.

To pomanjkanje inovativnosti je tista resnična pomanjkljivost Valkirijske kronike 4. Tudi z medicinskim kužkom in močnim grenadirjem se igra zdi bolj kot razširitev kot nadaljevanje. Predstavitev oz Valkirijske kronike 4 je izboljšan v primerjavi z izvirnikom, kot tudi vizualni elementi. Valkirijske kronike 4 izgleda bolje kot katera koli prenovljena različica originala, tudi na manj zmogljivem Nintendo Switchu. Malo prefinjenosti in prefinjenosti ne naredita popolnoma nove igre. Vsakdo, ki pričakuje Valkirijske kronike 4 biti nekaj drugačnega ali celo boljšega od izvirnika, bo razočaran.

Valkirijske kronike 4 franšizo preprosto premešate nazaj na pravo mesto. Vrnil se je na konzole, spet je postal strateška RPG s čudovitim igranjem in je postavljena v čudovito čuden svet, ki je mešanica resnične zgodovine in magije. To morda ne bo dovolj za vse. Od prvotne izdaje je minilo predolgo, da ne bi bil vesel Valkirijske kronike 4 tudi če ne gre za čisto novo igro.

Za vse, ki jih malo zanimajo strateške igre ali oboževajo original Valkirijske kronike, Valkirijske kronike 4 je obvezen nakup. Samo ne pričakujte, da bo ponovno izumil kolo. Valkirijske kronike samo (upajmo) postavi serijo nazaj na pravo pot in pripravi temelje za še nekaj nadaljevanj.

Valkirijske kronike 4bo na voljo 25. septembra na Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch in PC za 59,99 $. Screen Rant je prejel kopijo Nintendo Switch v pregled.

Naša ocena:

4 od 5 (odlično)

Fortnite: Kako odkleniti Lexo (5. sezona)

O avtorju