PC je Ubisoftova najbolj donosna platforma

click fraud protection

Računalniške igre so zdaj najbolj uspešna platforma za Ubisoft, prehitevanje PlayStation 4 glede dobičkonosnosti, je družba dejala Tom Clancy's The Division 2 je "največji hit v industriji" letos v smislu prodanih enot za konzole in osebne računalnike. Ubisoftova spletna streljačina Oddelek 2 začela v začetku tega leta, 15. marca.

Ubisoft je že nekaj časa eden največjih založnikov na področju iger in v začetku leta 2019/koncu 2018 je bilo za podjetje več pomembnih izdaj, med drugim Assassin's Creed Odyssey, Starlink: Bitka za Atlas, Samo dance 2019, Far Cry: Nova zora, Oddelek 2 in izključno za osebni računalnik Leto 1800. Mnoge od teh iger vključujejo mikrotransakcije in DLC, kar povečuje njihov prodajni potencial za podjetje. Prihodnje Ubisoftove izdaje vključujejo Prelomna točka Ghost Recon, Watch Dogs: Legion, Karantena Rainbow Six in Bogovi in ​​pošasti.

Več kot ena tretjina Ubisoftovih neto rezervacij v prvem četrtletju poslovnega leta 2019-20 je prišla iz osebnih računalnikov, glede na prodajo Ubisofta

poročilo. V primerjavi s prvim četrtletjem lani so se Ubisoftove neto rezervacije za osebne računalnike povečale za 10 %, kar je s 24 % skupnih neto rezervacij poskočilo na 34 %. PS4 in Xbox one sta se medtem spremenila z 38% in 22% neto rezervacij podjetja na 31% oziroma 18%. V poročilu lanskega februarja je Ubisoft poudaril potencial rasti trga osebnih računalnikov s 300 milijoni igralcev, ki gosti skupnost igralcev, ki igrajo več iger in bodo bolj verjetno porabili denar za dodatne vsebine. Glede na številke v svojem novem poročilu se zdi, da se je Ubisoftu uspelo uspešno kopati na ta trg.

Ubisoft pripisuje velik del svojega uspeha v prvem četrtletju 2019–2020 zaradi ponavljajočih se naložb igralcev (PRI) ali nakupov dodatne vsebine igralcev. Družba je zabeležila 19,5-odstotno povečanje neto rezervacij PRI v primerjavi z lanskim prvim četrtletjem. Ubisoft ugotavlja, da oboje Assassin's Creed Odyssey in Rainbow Six Siege so v lanskem prvem četrtletju opazili povečanje angažiranosti igralcev in PRI v primerjavi z njihovimi franšizami.

Ni presenetljivo, da velik del zaslužka podjetja prihaja iz PRI. Oddelek 2, Rainbow Six Siege in Assassin's Creed Odyssey vsi sprejemajo model storitev v živo (v različni meri), ki je običajen v današnji industriji iger, kljub temu Assassin's Creed Odyssey igra za enega igralca. Premik dobičkonosnosti s konzole na osebni računalnik pa je nekoliko bolj zanimiv in Ubisoftov uspeh pri osebnem računalniku se verjetno ne bo kmalu končal. Podjetje je pred kratkim objavilo Naročniška storitev Uplay+, ki omogoča dostop do računalniških predvajalnikov UbisoftKnjižnica računalniških iger za 14,99 $ na mesec.

vir: Ubisoft

Trendi Persona 3 na Twitterju, potem ko Vtuber prosi Atlus za pretakanje igre

O avtorju