'Battle: Los Angeles' gre v vojno s 'Skyline'

click fraud protection

Mesto angelov ni dovolj veliko za dva filma o invaziji nezemljanov - ne, če je studio zadaj Bitka: Los Angeles ima kaj za povedati o tem. Sony Pictures Entertainment razmišlja o sodnem postopku zoper Grega in Colina Strausa, direktorja Skyline in lastniki Hydraulx Filmz - podjetja za vizualne učinke, ki je prispevalo k Bitka: Los Angeles.

Po navedbah RokSony meni, da bi jih brata Strause morala obvestiti o svojih načrtih Skyline preden sprejmete FX nastop Bitka: Los Angeles, kar jim je omogočilo dostop do filmskega scenarija, zgodb in animacij.

Natančneje, Sony se sprašuje, če Bitka: Los Angeles služil kot navdih za brata za ustvarjanje Skyline in če sta uporabila sredstva studia za poliranje učinkov na svojem skromno financiranem trilerju.

V Skyline, "čudne luči se spuščajo na mesto Los Angeles in pritegnejo ljudi ven kot molje k ​​plamenu, kjer nezemeljska sila pogoltne celotno človeško populacijo z obličja zemljo." Zgodba je pripovedana z vidika štirih prijateljev, ki so se pravkar vrnili z nočne zabave in je bila večina posneta v domu Grega Strausa.

Na plošči Skyline Comic-Con, navajata brataParanormalna dejavnost kot glavni navdih za njihov pristop k filmu. Neodvisna produkcija jim je dala svobodo igranja manj znanih igralcev in jih zaščitila pred studijskimi motnjami.

Udeleženci Comic-Cona niso bili edini, ki so opazili Skyline. Čeprav se je film že pojavil na Sonyjevem radarju, ko je Relativity Media pridobil pravice maja, prvenec njenega napovednika in spremljevalni panel sta prepričala studio, da je raziskal svoje pravne možnosti.

Druga točka spora za Sony je to Skyline Izid naj bi bil 12. novembra - štiri mesece prej Bitka: Los Angeles. Z vsem hrupom Skyline je ustvaril tako, da je navidezno prišel od nikoder, jih skrbi, da bi lahko ukradel velik del Bitka: Los Angeles' grmenje. Glede na ta razvoj dogodkov je predstavnik bratov Strause izdal to izjavo:

Vse trditve o neprimernosti so popolnoma neutemeljene. To je očiten poskus Sonyja, da bi te neodvisne filmske ustvarjalce prisilil, da premaknejo datum izdaje, ki sta ga že dolgo določila Universal in Relativity in je izven nadzora filmskih ustvarjalcev.

Zanimivo, tudi če so njihovi načrti za Skyline je Hydraulx stal Bitka: Los Angeles koncert, Rok poudarja, da sta si brata že ogledala scenarij za ta film, saj sta na neki točki veljala za potencialna režiserja.

Mislim, da je tukaj pomembna razlika v tonu med Skyline in Bitka: Los Angeles je precej pomembna. Pravzaprav ni vse tako podobno Armagedon vs. Globok udarec - dva filma z isto premiso, a močno različnimi željami.

Skyline je triler majhnega obsega in Bitka: Los Angeles je vojaški akcijski film z veliko večji obseg. Osebno menim, da imata oba svoje mesto in štirje meseci so dovolj časa, da se izognemo občutku, da eden drugemu stopi na prste.

Zagotovo vas bomo obveščali o tem, kako se to dogaja.

vir: Rok.

Grafika GTA Trilogy Definitive Edition kritizirana po novem napovedniku

O avtorju