Recenzija 'TRON: Legacy'

click fraud protection

TRON: Zapuščina mora biti eden najbolj razburjenih, če ne celo zelo pričakovanih filmov leta. Na Comic-Conu v San Diegu so ga dražili že tri leta zapored – kjer so prikazani posnetki navdušili množico. Očitno je, koliko trdega dela in predanosti je bilo vloženega v vizualni vidik filma, a na žalost je to skoraj vse, kar mu gre.

Izvirnik TRON je bil izdan davnega leta 1982 in je takrat veljal za prelomnega zaradi uporabe računalniške grafike v igranem filmu. Če filma še nikoli niste videli in si ga danes ogledali prvič, se boste verjetno smejali "hokey" vizualnim učinkom - vendar ne pozabite, da takrat niso imeli prednosti, da bi lahko ustvarili navidezne svetove s CGI zajemom gibanja, ki bi jih bilo mogoče prevesti v računalniško podprt lik, itd.

Tisti, ki imajo radi originalni film (vključno z mano), se lahko okužijo z malo filmske nostalgije - to ni odličen film, je pa dovolj zabaven in dejansko uspel raziskati nekaj zanimivih konceptov v času, ko so bili računalniki za večino še vedno "novi" ljudi.

Zapuščina je nadaljevanje, ki se začne približno sedem let po koncu prvega filma. Kevin Flynn (Jeff Bridges) je prevzel Encom in s pomočjo Alana Bradleyja (Bruce Boxleitner) naredil podjetje izjemno uspešno. Flynn ima mladega sina po imenu Sam, ki ga razveseljuje z zgodbami o svojih podvigih "na mreži", in obljublja, da bo nekega dne tja odpeljal svojega sina s široko razprtimi očmi. Flynn je tudi na robu, da na svet prinese »čudež«, ki bo na novo opredelil vse – znanost, religijo, medicino itd.

Potem ko je to delil s svojim sinom, Kevin Flynn izgine - da ga nikoli več ne bodo videli.

Reži na Sama (Garrett Hedlund) pri 27 letih, zdaj samotarski slab fant, ki je vpleten le v Encom (kljub temu, da je večinski lastnik), bo enkrat letno vdrl vanj v poskus zmotiti zdaj požrešno korporacijo (v nasprotju s čudovitim, dobrohotnim podjetjem, ko ga je vodil njegov oče) na en način oz. drugega.

Sama odpeljejo v skrivni laboratorij v Flynn's Arcade, kjer na zaprašeni konzoli ponovi očetov zadnji računalniški ukaz - ki ga popelje v kibernetsko vesolje mreže. Režiser Joseph Kosinski naredi to vesolje videti še bolj "posebno" na učinkovit način: prizori "resničnega sveta" so v 2D, ko pa se preselimo v računalniški svet, se 3D v filmu končno zažene – in to je resnično učinkovito prehod. Pomislite na prizor Čarovnik iz Oza kjer Dorothy pride iz svoje hiše v Oz - na steroidih.

Ko pride v kibernetski svet, je Sam razumljivo preobremenjen, a se hitro prilagodi kot atletski tip, ki smo ga spoznali v resničnih prizorih. Sam kmalu spozna Cluja, program, ki ga je ustvaril njegov oče za vodenje sistema, ki je videti kot veliko mlajši Jeff Bridges (več o tem kasneje). Zdi se, da se je Clu spremenil v diktatorja v iskanju popolnosti in se ne zadovolji s preganjanjem/uveljavljanjem le tega v računalniškem kraljestvu.

Na koncu program z imenom Quorra (Olivia Wilde) pripelje Sama k očetu, ki je tam ujet, odkar je izginil pred toliko leti. Seveda se Sam želi vrniti v naš svet z očetom, a dragi stari oče je zadržan, ker je njegov "identifikacijski disk" vsebuje informacije, ki jih Clu potrebuje za invazijo na naš svet - in ne želi tvegati to Trojica tekmuje, da bi poiskala način, kako ustaviti Cluja, in pobegniti iz kibernetskega sveta, preden Clu lahko izvede svoj grozni načrt.

TRON: Zapuščina je vizualna poslastica - vsaj dokler se ne navadiš. Vizualno se vrhunec filma zgodi kmalu po Samovem prihodu v računalniški svet. Prizori, v katerih se bitke odvijajo na mreži, tako roko v roko kot dirkanje s svetlobnimi kolesi, so resnično neverjetni. Ko sem gledal ta del filma, sem pomislil: "to je tehno odgovor Avatar." 3D je tukaj uporabljen z odličnim učinkom, vključno z večnivojsko, pregledno dirkališče, kjer se svetlobna kolesa borijo.

Glasbena partitura Daft Punka se odlično ujema s filmom. Ker so stari fant, sem zanje prvič slišal v zvezi s tem filmom, vendar se njihov teho-rock, utripajoč zvočni posnetek ujema z nezemeljskim videzom filma. Kot bonus se dejansko pojavijo v filmu (klubska scena).

Ta svet je veliko bolj podroben kot v originalnem filmu, kar odraža povečanje računalniške in grafične moči, ki jo imamo danes, v primerjavi z vektorsko grafiko pred skoraj 30 leti. Posodobitve ladij in oblek, ki jih nosijo programi, so vse dobro narejene in so vizualno impresivne – predstavljenih je tudi nekaj novih modelov, ki ohranjajo stvari sveže.

Izvirnemu filmu je veliko namigov - pustil jih bom neomenjene, da jih boste lahko odkrili med gledanjem filma. Vendar pa je veliko stvari povzetih iz številnih drugih filmov, ki so bili pred tem – nekateri so si tako podobni, da je težko ne pomisliti na »rip-off« namesto na »kimanje«. Ti filmi vključujejo Vojna zvezd, Matrica, 2001: Odiseja v vesolju in več. Pravzaprav sem v enem prizoru mislil, da Garrett Hedlund kanalizira Haydena Christensena kot Anakina Skywalkerja.

Svet filma je poln številnih popolnoma lepih ljudi – in z večino od njih sem čutil malo povezave. Če bi moral izbrati eno osebo, ki je ustvarila občutek povezanosti nad drugimi, bi to Bruce Boxleitner ponovil svojo vlogo Alana Bradleyja – in komaj je bil v filmu. Michael Sheen kot Castor je imel presežek osebnosti, zaradi česar je bil videti, kot da je veliko bolj napreden kot "le program". Olivia Wilde ni ustvarila nobene povezave in njen lik ni bil nič boljši. Z zbirko največjih pisnih del vseh časov, ki jo je prebrala (kot jo je zagotovil stari Flynn), je za svojega najljubšega avtorja razglasila Julesa Verna. Nič proti Julesu Vernu, vendar se je v primerjavi z drugimi tamkajšnjimi knjigami in njeno očitno željo po razumevanju resničnega sveta zdela čudna (hroma) izbira.

Potem je sledilo iskanje domov – je bil star Flynnov podatkovni disk potreben ali ne? Ali je bilo dovolj pomembno varovati svoje življenje (ker se v nekem trenutku zdi, da je "o, no") in ali nam je to sploh mar?

Končno pridemo do CGI rekreacije Jeffa Bridgesa kot mladeniča. Ali smo končno prišli mimo »nenavadne doline« (kjer um/oko zazna, da nekaj ni čisto »resnično«)? Žal ne. Dokler mladi Kevin Flynn ni govoril, je bil obraz videti super - a takoj, ko je spregovoril, se pojavi grozljiv dejavnik. Videti je bil, kot da ima obraz, poln botoksa - pomislite na Joan Rivers, kot smo jo videli pred kratkim Vajenec. Lahko bi trdili, da je bil Clu računalniški program in bi moral biti "trden" v primerjavi s človekom, vendar celo v uvodnem prizoru filma, kjer vidimo resničnega mladega Kevina Flynna, je prisoten enak učinek.

Resnično, če si boste film ogledali, poskusite priti v kino IMAX, če ga imate na voljo - in če ga ni, bi si res morali film ogledati v 3D, saj TRON: Zapuščina je primer izdelave 3D prav. Posnet je bil v 3D in v filmu je uporabljena tako subtilna kot očitna 3D, splošen učinek, ki je videti impresivno in prispeva k občutku, da smo v svetu, ki ni naš.

Če pa iščete like in zgodbo, ki vas bo pritegnila, počakajte in pojdite pogledat tisti drugi film Jeffa Bridgesa: Pravi pogum.

Tukaj je napovednik za TRON: Zapuščina:

[id medija=272 širina=570 višina=340]

-

[id ankete = "NN"]

Če se želite pogovarjati o filmu brez skrbi, da bi ga pokvarili drugim, pojdite k našemu TRON: Zapuščina Razprava o spojlerjih.

Naša ocena:

3,5 od 5 (zelo dobro)

Igranje stranskih likov Jamesa Bonda za Bonda 26

O avtorju