Returnal postavlja igranje na prvo mesto in zgodba je boljša zanj

click fraud protection

Razvijalec Housemarque je lastnikom PlayStation 5 podelil najnovejši ekskluzivni naslov z izdajo Povratna. Prehod studiske značilne igre bullet-hell v tretjeosebno znanstvenofantastično streljanje, Povratna ima precej visoke težave v svoji roguelite strukturi igranja. Čeprav je sama zgodba prepričljiva, Povratna jasno pove, da je igranje tisto, kar je najpomembnejše v prvih nekaj urah igre, kjer sodelovanje z mehaniko vodi do organskega odkritja Povratna's zaplet.

Potopitev je bila ključna točka za Sony pri trženju in oglaševanju po predstavitvi PlayStation 5, in to z dobrim razlogom. The Krmilnik DualSense se uporablja v Povratnado velikega učinka. Ko začnejo novo igro, se igralcem prikaže posnetek, ki traja le nekaj minut, v katerem protagonistka Selene strmoglavi pristane na tujem planetu, imenovanem Atropos. Vsak udarec na ladji in dejanje, ki ga izvede Selene, občutimo skozi krmilnik, kar daje iluzijo vpletenosti tudi v kinematografu. Preden igralec že obvladuje Selene na površini Atroposa, je podanega zelo malo razlage.

Le kakšno minuto po tem, ko so na zaslonu prikazane kontrole za premikanje lika in kamere, Selene naleti na svoje truplo, ki leži na tleh. Vzame svojo stransko orožje in igralec je že vpet v bistvo igre Povratna. Igralec ne ve ničesar o tem Povratnasovražni planet, in se popolnoma ne zaveda, zakaj je Selene tam ali v resnici, kdo sploh je. V tem je sijaj prvih nekaj ur najnovejše izdaje Housemarque.

Returnal potopi igralca v skrivnosti igre

Čeprav je za začetek igre zelo malo razstave, Povratna igralci dobro nakazujejo, da se s trenutnimi dogodki obkroža nekaj nenavadnega – razen zaskrbljujoče časovne zanke, seveda. Med otvoritvenim kinematografom, zlovešči "PRISTOP PREPOVEDAN" se prikaže sporočilo na Selenini ladji in po trčnem pristanku je mogoče prebrati nekaj dnevnikov, ki kažejo, da je Selene očitno načrtovala nekaj nepooblaščenega, preden je strmoglavo pristala na Atroposu.

Ne glede na to je jasno, da Selene ni nameravala obtičati v časovni zanki. Prestrašena je in resnično zmedena, ko najde svoje telo, ki leži na tleh. Tako, da igralcu skoraj nič ne razložiš in jih vržeš vanj Povratna's roguelike horror igranje takoj je skrivnost za igralca postala dvojna. Kaj se dogaja na tem skrivnostnem planetu in kdo je Selene? Igranje nato služi dvema ločenima pripovednim namenom: eden je past Selene skozi Atropos in odkriti razlog za časovno zanko, drugi pa omogoča igralcu priložnost, da ugotovi, kdo je lik, ki ga igra kot

Hiter, pogosto kaotičen boj je vrhunec prve tekme in dvojna skrivnost, ki jo je postavil Housemarque v Povratnaje neverjetna zgodba je podkrepljeno s ponavljajočim se igranjem, ki ponuja meta motivacijo za dejanji igralca. Povratna ni le bleščeča v svojih vizualnih podobah, ampak je tudi uspešno povezala svojo igro in zapleteno pripoved, tako da na igralčevi strani ne pride do prekinitve sodelovanja.

Napovednik Suicide Squad namiguje na drugo ekipo, ki bo ubila Justice League

O avtorju