Daniel Wu Intervju: Tomb Raider

click fraud protection

Daniel Wu, znan po svojih vlogah V Badlands, Warcraft, Človek z železnimi pestmi, in več hongkonških akcijskih filmov, igra Lu Ren, nov lik, narejen posebej za Tomb Raider, in zaveznica Lare Croft. Daniel razpravlja o igranju video iger, opazovanju Alicie Vikander, ki izvaja svoje kaskade, in neverjetni raznolikosti, ki jo najdemo v zasedbi tega filma.

Screen Rant: Torej, ali ste se igrali Tomb Raider, si igral Tomb Raider sploh ko si odraščal?

Daniel Wu: Prvi dve različici, ja, mislim, da je bilo leta 1999 ali 2000 ali kaj podobnega.

Screen Rant: Ti in jaz oba.

Daniel Wu: Iger sem prenehal leta 2002, ker je bilo preprosto.. .

Screen Rant: Ti in jaz oba!

Daniel Wu: Preveč dolgotrajno, saj veš kaj je bilo, bilo je kot vsi ti R.P.G. igre prihajajo in postaneš tako všeč globoko vpleten v to in to je vse, o čemer razmišljaš cele dneve in bilo je, kot da bi me uničil, kot, bilo je kot, to je posledica istega razloga, zakaj ne berem knjig, medtem ko delam na filmu, ker začneš hoditi nekam drugam in to ni dobro za Vloga.

Screen Rant: Oh, to je zanimivo.

Daniel Wu: Enako z igranjem iger, kot da sem razmišljal o vrnitvi v igro, namesto da bi se osredotočil na svoje delo.

Screen Rant: To je zelo zanimivo, ker imam enak občutek, vzrok Final Fantasy VII potegnilo me je v to luknjo, iz katere nisem mogel priti.

Daniel Wu: Ja.

Screen Rant: Torej, to je bilo očitno posneto v Južni Afriki in prepričan sem, da je imel veliko velikih uprizoritev, kaj je bil za vas najtežji ali najzahtevnejši del pri snemanju tega filma?

Daniel Wu: Ja, mislim, da ni bilo tako veliko fizičnih izzivov, recimo v Badlandsu, Badlands je grob, mislim, da sem se ves čas boril z žogo ob stenu, tako da je to... kot zame primerjalno sprehod po parku; vendar je bilo nekaj zahtevnih prizorov, mislim, da je bil najbolj zahteven prizor nevihta na čolnu, ki je bila precej naporna.

Zaslon: Zdelo se je zelo... kot da bi bilo vse na kardanu, le zdelo se je zelo zahtevno.

Daniel Wu: Ja, mislim, če pogledaš na to s studijske perspektive brez CG, bi si mislil, da bo to enostavno, kajne? In čeprav sem stopil, da bi to storil, z mislijo: "Oh, jaz bom veliko delal kot CG igranje, veš, oh, čolni so se zibali', a jebena stvar se je zibala kot nora in kot se spomnim zelo razločno kot po prvem vzemi... ker so imeli dež, so imeli te vodne topove, ki so streljali na čoln, in kot kosi čolna odletijo in se srajo in ti sodi se zvijajo, kot prvi posnetek, z Alicio nisva imela pojma, kako intenzivno bo, bilo je res intenzivno, kot da je bilo tako intenzivno, da je snemalec kot da bi padel po vsem mesto.

Zaslon: Oh, vau.

Daniel Wu: In tako so morali to znižati, po tistem prvem dnevu sva se z Alicio pogledala in rekla sveti sranje, tako je bilo intenzivno, ampak sem bil tudi zelo vesel, ker mi ni bilo treba več delovati pri tem točka.. .

Navdušujoč zaslon: Kot, samo reagiram.

Daniel Wu: Velika nevarnost na mojem obrazu. Ta strah je kot resničen, ker obstaja dobesedno... kot da ne moreš prav veliko nadzirati, kaj se dogaja v tej situaciji, tista dekleta, ki tečejo naokoli, samo bombardirajo, veš, da skačejo po krovu tam in zato se moraš zelo dobro zavedati vseh teh stvari, poleg tega kardani kot dve nadstropji od tal, tako da če padeš ven, se boš poškodoval Veš, veliko tega te je moralo skrbeti, veš tisti njen posnetek, ko odpre vrata in tisti val jo udari in je v obraz? To je bilo intenzivno, kot da sem vedel, kako bo to, vendar sem v zadnjem delu scene in čakam, da se to zgodi, in tako sem zaskrbljen njo, ker je bil ta top kot štiristo funtov pritiska, kot da je velika cev, napolnjena z vodo in skozi njo samo izstrelijo zrak in je samo zagozden... Mislim, da so ji v bistvu streljali naravnost v obraz, rekel sem si 'Ne morem verjeti, da to dejansko počne', naj to naredi dvojnik, veš, mislim?

Napetost na zaslonu: Vau, to je intenzivno.

Daniel Wu: In vzela jo je, to stvar je vzela naravnost v obraz in končala je tik pred mojimi nogami. Spomnim se, da je bila moja prva reakcija: »Je Alicia, igralec v redu? Prav? Ne kot Lara Croft OK in tako je tudi igranje takrat naredilo resnično resnično, vendar je bilo zelo intenzivno. To je bilo pet dni.

Screen Rant: Bilo je pet dni?

Daniel Wu: Namočiti dvanajst ur na dan je bilo precej grobo, ja.

Zaslon: To se sliši grobo. Zdaj vidimo ta trend v Hollywoodu, ki je odličen trend močnih ženskih glavnih likov v filmih, toda Lara Croft v Tomb Raider to počne že skoraj dvajset let. .

Danny Wu: Ja.

Screen Rant: Kaj vam pomeni Lara Croft, dejanski lik?

Danny Wu: Ja, mislim, da veste, razlog, zakaj sem začel igrati igro, je bil tak, da je bila tako sveža ideja, kot je 'oh, tokrat junakinja' in potem jo lahko dejansko igraš, kajne? In ne glede na to, ali ste moški ali ženska, lahko vstopite v to, ta ženski lik in bila je nora in seksi in vse to stvari in mislim, da je to zagotovo spremenilo igre za video igre tistega časa, nato pa se je na koncu v filmih pokazalo, da tudi. Mislim, da še nismo videli toliko ženskih junakinj na TV-ju, veste na velikem platnu, in zato mislim, da je to ustvarilo zapuščino.

Zaslon: Seveda.

Daniel Wu: Veste, da vse, kar je prišlo od takrat, poskuša to nekako kopirati ali poustvariti to vibe, poznate ta občutek. Mislim, da je dobro, da veste, da bomo čez dvajset let začeli z zgodbo o izvoru in poustvarili novo vrsto Lare Croft, ki ni... Mislim, očitno je povezana s prvima dvema, a ker je to zgodba o izvoru, jo bomo videli kot postala to dekle in mislim, da je to tisto, kar je najbolj zanimivo pri tem filmu in zato sem to želel narediti pravzaprav. Ni bilo takega lika 007, ki bi bil popoln, ranljiva je in ima slabosti in jih je imela... in potem skozi vse to pride skozi to, najde svojo moč in mislim, da je bilo to tisto neverjetno pri tem in imeti hčerka, kot da je bilo prvič, da grem 'to je film, ki bi ga lahko gledal moj otrok', saj veš večino mojega sranja, kot da moj otrok ne more gledati, prav? In potem je to nekaj, kar lahko gleda in se potem počuti ponosno in ji je vzor in mislim, da bom zato posnel ta film.

Screen Rant: Zanimivo je, da pravite, da ker se ta film zdi zelo zelo utemeljen, se ne zdi, da nima tega prizvoka mističnosti v njem, a sem vas hotel vprašati, ali vas je to pritegnilo k projektu, ker je bila tako utemeljena dejanska zgodba?

Daniel Wu: Ja, mislim, da je to vseboval osnovni scenarij, ki je bil tam, potem sem se po telefonu pogovarjal z Roarom.. .er na Skypeu in veste, vprašal sem ga, kakšna je njegova vizija, in videl sem film, ki ga je naredil, The Wave in to je bil odličen film, ker je bil tako velik dogodek film o tej poplavi, ki se bo zgodila, potem pa je bila znotraj nje res intimna družinska zgodba in res bi rad vedel, ali je to zakaj je bil angažiran za to in če je tisto, čemur se prizadeva, bolj intimna zgodba v tem velikem akcijskem komadu in je to tisto, kar je želel narediti in takrat sem si rekel 'V redu, sem na krovu.' To plus Alicia, vedel sem, da bo v ta lik prinesla nekaj utemeljene resničnosti in to ne bo kos puha.

Zaslon: Seveda, seveda.

Daniel Wu: Res je to prinesla, mislim, da je bila odločena, da bo ta lik postal svoj in da bo to dekle, ki lahko postane ikona na drugačen način, kot smo ga videli prej in da se lahko povežete z njo, kaj doživlja v zgodbah, poskuša najti svojo identiteto in vsako mlado osebo, skozi katero doživlja moški ali ženska ali dekle ali fant to ali bo šlo skozi to ali je šlo skozi to in čutil sem, da je to univerzalna tema v zgodbi in to in družina, ideja družine in kdo si zaradi to Te stvari so res naredile to stvar, kot veste, utemeljeno na tej resničnosti.

Zaslon: Absolutno. Zdaj sem napol Azijec in zelo sem ponosen, da vas vidim na zaslonu, ker predstavljanje postaja vse večja služba, očitno z Wonder Woman in Črni panter, zato moram vprašati, na primer, katera je vaša sanjska vloga, na primer, kakšna je vloga, ki jo želite narediti, ali celo žanr, kar koli že je?

Daniel Wu: Nekoč sem bil takšen, kot na začetku kariere, zdaj se ukvarjam bolj z izkušnjami in zato nimam določenega fokusa, vendar bi rad naredil komedijo. Rad bi naredil akcijsko komedijo, kot je tip Bad Boys, ali kar smo imeli v Hong Kongu, je bilo kot Stephen Chao akcijske komedije, kot je nekaj takega, ker tega žanra nisem preveč raziskoval, da bi bilo zabavno. Ampak ja komedija, mislim, ker sem imel v zadnjih nekaj letih veliko resnih vlog, je nekako naporno čustveno, torej narediti nekaj zabavnega in lahkega, vendar je še vedno zabavno in veš dobro, veš, da je dober smeh pomembno.

Screen Rant: Zdaj kot igralec sem prepričan, da se z vsakim likom naučiš nekaj novega ali veš, da nekaj vzameš s seboj, kaj je v tem v Tomb Raider je tisto, kar ste vzeli s seboj, nadaljevalo skozi vašo kariero?

Daniel Wu: Rekel bi, da je bil tokrat zanimiv, ker je res všeč tale drevo... nihče ni v resnici razjed, ampak res mednarodno mešana skupina ljudi, ki dela na tem filmu. Oni so Južnoafričani, bili so Evropejci kot Aliciina Švedinja, Walton kot južnjak, kajne? Predstavljali ste vrsto azijskih Američanov, pa tudi Hongkong in potem ste imeli južnoafriške posadke in potem ste imeli britanske posadke in nato you Roar z Norveške, to je bila res ta res, res dobra mešanica ljudi, ki so vsi delali isto stvar in me je pripeljala do spoznanja moči filma je univerzalno, saj veste, in potem ni pomembno, od kod so vsi, če poskušate povedati dobro zgodbo, je to vse filmsko ustvarjanje približno

Screen Rant: To je zanimivo.

Daniel Wu: Ja in res sem... to je vsa ta izkušnja, samo učenje o različnih ljudeh in recimo tudi če me je oseba zjutraj nagovorila in to kje je bila njihova kultura in od kod so in kje so odraščali in vse to, tako da je bilo tako kul, res kul je bilo to početi in potem si v Cape Townu v Južni Afriki, enem najlepših krajev na svetu, iti skozi to z vsemi temi ljudmi je kot neverjetno.

Screen Rant: Kaj želite, da ljudje odvzamejo od tega filma? Očitno je Lara močan ženski lik, vendar ima svoje pomanjkljivosti in v tej zgodbi o poreklu boste zagotovo videli nekaj teh pomanjkljivosti, a drugo Všeč mi je tudi to, da se zdi kot video igrica, ker mora uporabljati veščine reševanja problemov, namesto da bi bila samo hitra stran, veš kaj sem pomeni?

Daniel Wu: Ja, namesto da bi pripomoček rešil težavo. Resnično uporablja svoj um za reševanje teh problemov in mislim, da je uganka na samem začetku metafora za to, skozi kaj bo šla. celotno potovanje, majhne škatle z ugankami, ki jih odpre, da bi našla prvi namig, in to je v resnici osnova, inteligenca in pametnost tega lika veste, ne samo surova akcijska junakinja, ampak uporablja svojo inteligenco, da prebrodi to situacijo, mislim, da je to super, je dobra stvar, res dobro stvar.

Screen Rant: Zdaj zagotovo upam, da je ta film zelo dober v številkah, ker obožujem video igre in obožujem franšizo Tomb Raider.

Daniel Wu: Ja, potrebujemo enega, ki bo naredil prav, kaj?

Zaslon: Ja! To je to, to je to. Torej, kam bi rad videl, da bo naslednja odšla Lara in kam bi želela, da bo naslednjič svoj lik?

Daniel Wu: Ja, mislim, da bi bilo zanimivo videti, veste, vsi vemo, da ustvarja ekipo kasneje in ima ljudi, ki ji pomagajo na poti, bi bilo kul biti sestavni del te ekipe, pomagati njo. Veste, pri tem filmu mi je bilo všeč, da ni bil tipičen akcijski film, kjer je to kot nora, spolna napetost med liki.. .

Screen Rant: Tudi to mi je všeč!

Daniel Wu: In ni bilo neke prisiljene romance in nekateri ljudje bi lahko rekli 'Oh, to je zato, ker je ona belka, on pa Azijec, oni pa ne rad bi jih videl poljubljati, ampak ne, jaz tega ne vidim tako, vidim, kaj je skupnega med tema likoma, oba sta izgubila očeta, prav? In sta iz dveh popolnoma različnih skupinskih kultur, zaradi tega gresta skupaj na to noro potovanje, kajne? In mislim, da je to tisto, kar je močno v njunem odnosu, ne pa nekakšno sranje, kot so ljubezenske stvari, ki jih poskušaš ustvariti, ker je to tisto, kar bi moral početi v akcijskem filmu.

Screen Rant: Popolnoma se strinjam s tabo.

Daniel Wu: In to se mi je zdelo res kul glede vloge in mislim, da v prihodnosti, na primer, ali ta odnos dozori na globlji način, to je kul, ampak mislim, da ni nujno, da je romanca, veš prav?

Screen Rant: In zadnje vprašanje, v Marvelovem kinematografskem vesolju se dogaja veliko oboževalcev in za vas je Namor, ali bi bili za Namor? Je kot Aquaman iz Marvela. Bi bili pripravljeni za enega od tistih velikih franšiznih superjunakov uspešnic?

Daniel Wu: Ne vem, odkrito povedano sem malo superheroj. Rad bi naredil nekaj tako neobičajnega, kot da mi je všeč Deadpool zaradi tega, všeč mi je Ant-Man zaradi tega, nisem tako velik v mainstream, torej če je bil stranski lik in mi je bil pravzaprav všeč Doktor Strange Benedicta Cumberbatcha, mi je bil to res všeč, saj veš, bil je drugačen pogled na like superjunakov in mislim, da če bi nekdo želel narediti nenavadnega, bi želel najti čudnega lika, to bi bilo več meni zanimivo, tako da.. .

Zaslon: Namor.. .

Daniel Wu: Ja, v redu kul, bom pogledal.

Screen Rant: Hvala za vaš čas.

VEČ: Intervju Waltona Gogginsa Tomb Raider

Ključni datumi izdaje
  • Tomb Raider (2018)Datum izdaje: 16. marec 2018

90-dnevni zaročenec: Paul razkrije Karineine zasebne medicinske podatke