Med nami in Carrion dokazata, da potrebujemo več Johna Carpenterja v video igrah

click fraud protection

S svojimi grozljivimi, parazitskimi pošastnimi vibracijami, postavljenimi v vesolju, Med nami zdi se bolj neumna, bolj barvita različica Johna Carpenterja Stvar. prav tako, Mrhovino uspel vzeti Carpenterjevo telesno grozljivko in jo vključiti v Metroidvanio. Uspeh obeh iger dokazuje eno stvar: igralci potrebujejo več Johna Carpenterja v svojih video igrah.

Medtem ko so bile videoigre John Carpenter leta 2002 mešana vreča Stvar je bil dostojen prispevek, ki se je dovolj dobro prodal, da je dobil nadaljevanje, preden je njegov studio propadl, nadaljevanje pa je ostalo nedokončano. Na veliko načinov, Mrhovino je celo boljši kot Stvar video igrico, v smislu posredovanja režiserjeve napetosti in elementov telesne groze. Tudi s svojo retro grafiko, Mrhovino je lahko veliko bolj intenzivna kot Stvar video igrico, ki je spadala v bolj tretjeosebne strelske trope kot dejanske grozljivke.

prav tako, Med nami postal izjemno priljubljen, vsaj deloma zaradi načina, kako se pokloni klasičnim grozljivkam, kot je

Tujec in Stvar. Zato oboževalci še naprej ustvarjajo Lažne Med nami plakati za filme grozljivk in slasher filmski liki, In medtem Med nami in Mrhovino oba vzameta Carpenterjevo formulo in jo naredita svojo, sta v manjšini odličnih uspešnih video iger body horror - in čas je, da več iger končno sprejme Carpenterjevo estetiko.

Zakaj potrebujemo več grozljivk v slogu Johna Carpenterja

Večina iger grozljivk poteka na enega od dveh načinov: bodisi se zanašajo na mehaniko preživetja in skočijo na strah, kot je npr. Fazmofobija in Amnezija: ponovno rojstvo, ali pa se zanašajo na streljanje in mafije, kot je Resident Evil in Left 4 Dead serija. Obstaja zelo malo iger, ki se zanašajo na ustvarjanje napetosti, ustvarjanje skrivnosti in strahu z elementi prevarantov, nato pa sproščanje groze v celoti, v kateri lahko igralci uživajo. To je glavni razlog za preoblikovanje ali ponovni zagon za Stvar video igra bi lahko bila tako uspešna.

Priljubljenost oz Med nami (in v manjši meri, Mrhovino) dokazuje, da obstaja trg za žanr telesnih grozljivk. A remake of Stvar z grafiko naslednje generacije bi bilo skoraj popolno. Tudi če bi težave z licenciranjem preprečile, da bi se to zgodilo, bi lahko nov in izviren naslov zapolnil to isto praznino. John Carpenter je eden najbolj oboževanih režiserjev grozljivk vseh časov, zato je nenavadno, da videoigre niso pogosteje kopirale njegovega stila – vsekakor pa je čas, da se to spremeni.

Do prave grozljivke v stilu Johna Carpenterja, kot je remake Stvar izdaje, lahko ljubitelji žanra vsaj uživajo v video igrah, ki jih navdihujejo režiserjevi filmi. Med nami in Mrhovino sta dve izstopajoči, in čeprav se zelo razlikujeta po tonu in slogu, še vedno zelo dobro prenašata Carpenterjev pristop do telesnih grozljivk in elementov prevaranta.

90-dnevni zaročenka: Tania deli svojo zgodovino z nasiljem in zlorabami v družini

O avtorju