Pillars of Eternity: Vodnik po razredih likov Ranger (nasveti, triki in strategije)

click fraud protection

Stebri večnosti, a klasična RPG, s številnimi klasičnimi razredi, vključno z rangerjem, vendar v čem se razlikuje graditi iz drugih iger? Rangerji so znani po tem, da so gozdni skavti in zaščitniki divjine. Včasih se jim pridruži celo bitje, ki jih podpira v boju.

Rangerji v tej igri začnejo z enim plusom za svojo prikritost in dve za svojo spretnost preživetja. To skupaj z njihovim dušno povezanim živalskim spremljevalcem ustvarja močan razgiban značaj. Torej, tukaj je, kako zgraditi rangerja za uspeh.

Izbire dirk v stebrih večnosti

Ker naj bi rangerji v tej igri delovali kot napadalni napadalec z nekakšnim "poklicem", bodo dirke z določeno začetno statistiko boljše od drugih. Rangerji so večinoma zgrajeni na atributih, moči, zaznavanju in spretnosti. S tem v mislih pojdimo čez najboljšo dirko možnosti za ta razred.

Vilini so dobra izbira za rangerja, saj njihova začetna statistika pomeni plus ena za spretnost in zaznavanje. Poleg tega je podrasa Wood Elf še posebej dobra izbira, saj daje liku sposobnost Oddaljenost Prednost, ki jim daje bonus pri natančnosti, odklonu in refleksih pri napadu na nekoga, ki je star štiri ali več metrov stran. Podrasa Pale Elf nima slabe sposobnosti za rangerja, le ni tako uporabna. Dobijo Elemental Endurance, ki jim daje odpornost na poškodbe zaradi gorenja in zmrzovanja.

Škrati so še ena odlična izbira, kljub temu, da začnejo z negativno točko v spretnosti, pridobijo plus dva v moči in enega v konstituciji. Njihova podrasa, borealni palčki, dobi sposobnost Hunter's Instinct, ki daje igralcu bonus k njihovi natančnosti v boju s prvinskimi in bolj divjimi sovražniki. Druga podrasa, gorski palčki, ni tako uporabna kot sposobnost, vendar je še vedno možnost. Njihova sposobnost, Hale in Hardy, jima daje odpornost proti zastrupljenim in obolelim napadom.

Orlani, ki so sami videti precej divji, so dobra izbira kljub negativni točki moči. Začnejo z dvema plusoma za zaznavanje in enim za razrešitev. Podrasa, Hearth Orlan, pridobi odlično sposobnost za rangerje, imenovano Minor Threat, ki 10 % njihovih zadetkov na sovražnika spremeni v kritične, ko soigralec prav tako napade tega sovražnika. Podrasa, Wild Orlan, dobi sposobnost Defiant Resolve, ki ni tako uporabna, vendar jim daje +10 za obrambo, potem ko prejme napad na podlagi volje.

Končno, Godlike so še ena dobra izbira s svojim plusom za spretnost in intelekt. Najboljši podrasi božjega za čuvaja sta Moon in Nature Godlike. Moon Godlike dobijo sposobnost Silver Tide, ki povzroči, da ustvarijo AOE ozdravitev vsakič, ko se njihova vzdržljivost zmanjša za četrtino skupne. Nature Godlike se začne z zmožnostjo Wellspring of Life, ki jim daje plus tri za svojo moč, dva za konstitucijo in dva za spretnost, ko je pod 50 % njihove vzdržljivosti.

Kultura in izbire ozadja v stebrih večnosti

Kultura in ozadje vplivata tudi na začetno statistiko njihovega lika. Njihova država izvora jim daje zagon v določeni statistiki, medtem ko jim njihovo ozadje daje spodbudo za posebne veščine, v katerih bi bil lik usposobljen. Čeprav to igralcem ne bi smelo preprečiti izbire pri igranju vlog, bi moralo pomagati igralcu dati idejo, ki bo še vedno omogočala igranje vlog.

Arhipelag Deadfire je odlična izbira s svojim plusom v spretnosti. Ta dežela je okužena s pirati in podobnimi, zato so najboljše možnosti ozadja tukaj potapljač, raziskovalec, lovec in napadalec. Drifter se začne z plus ena do mehanike in prikritosti. Raziskovalec začne z oznako plus ena za znanje in preživetje. Lovec začne z plus ena do preživetja in prikritosti. Nazadnje, raider se začne s plusom za atletiko in prikritost.

Living Lands je še ena dobra izbira, ki daje igralcem plus eno za njihovo moč. Ta dežela, podobno kot že ime pove, je komaj civilizirana, ostajajo večinoma gozdovi in ​​gore. Najboljše možnosti ozadja so kolonist, potapljač, raziskovalec in lovec. Kolonist začne z dvema plusoma v spretnosti preživetja.

Nazadnje, The White that Wends je dobra izbira, ki daje igralcu plus eno za njegov atribut zaznave. Ta ledena severna država uteleša idejo življenja na severnem polu. Najboljše ozadje tukaj so potapljač, raziskovalec in lovec.

Izbire lastnosti, talentov in sposobnosti v stebrih večnosti

Končno je čas za vlaganje točk in izbiro talentov in sposobnosti. Pred tem pa se mora lik odločiti, kaj bo njegovo bitje, povezano z dušo, saj ima vsak različne statistike in napade, ki bodo vplivali na slog igranja lika. Bitja, vezana na dušo, za razliko od priklica, svoje zdravje dobesedno delijo z čuvajem. Igralec bo na izbiro dobil šest različnih živalskih spremljevalcev. Izbira je antilopa, medved, merjasec, lev, jelen in volk. Antilopa ima vrhunsko obrambo s plusom sedem za njihov odklon, moč, reflekse in voljo. Zaradi tega je antilopa odlična možnost za igralce, ki potrebujejo rangerja, ki je nekoliko bolj prizanesljiv. Medved je odličen za agresiven slog igranja, saj v vsaki obliki pridobi plus dva na pragu škode. Merjasec je spodobna možnost, saj poveča svojo moč za 20 %, ko njihova vzdržljivost pade pod 50 %. Lev je še ena odlična možnost za agresivnega igralca s sposobnostjo AOE, ki ima možnost prestrašiti sovražnike. Jelen ima napad, pri katerem poškoduje vse sovražnike v liniji, v katero hitijo, zaradi česar je to odlična možnost za bolj prikritega in oddaljenega igralca. Volk, podobno kot medved, pridobi plus dva za svojo osnovno škodo in +12 za svojo obrambo, ko se izklopi. Večina teh možnosti je dokaj enakih z manjšimi razlikami. Verjetno so medved, lev, jelen in volk na vrhu. Po tem so vse, kar mora ranger izbrati, talenti in sposobnosti, od katerih bodo najboljše navedene spodaj.

talenti:

  • Vicious Companion - Povzroča, da spremljevalci povzročijo več škode na napad.
  • Hitro in stabilno - Deluje na podlagi sposobnosti Swift Aim, kar zmanjša kazen za natančnost in omogoča igralcu, da hitreje sproži strele.
  • Natančen strel - Povzroča, da so streli bolj natančni.
  • Brutalna odstranitev - Povzroča, da spremljevalec odstrani udarce, da povzroči zmečkano škodo.
  • Trnaste korenine - Rangerjeva sposobnost, Binding Roots, povzroči prebadajočo in rezalno škodo.
  • Zvesti sopotnik - Izboljša obrambo spremljevalca pred napadi na podlagi volje.
  • Neusmiljeni spremljevalec - Izboljša obrambo spremljevalca pred vsemi vrstami poškodb.
  • Okrepljena vez - Poveča bonus skupne obrambe, ki ga daje sposobnost Defensive Bond.

Zmožnosti:

  • Označen plen - Označi tarčo, tako da ranger povzroči 20 % več škode tej tarči v naslednjih 30 sekundah.
  • Ranilni strel - Če je uspešen, hobbi tarčo.
  • Predatorjev čut - Nanese 50 % več škode proti tarčam, ki jih povzroči DOT.
  • Hitri cilj - Poveča hitrost napada za 20 % in 50 % hitrost ponovnega nalaganja, hkrati pa zmanjša njihovo natančnost za sedem točk.
  • Vicious Aim - Zmanjša hitrost napada za 20 % in hitrost ponovnega polnjenja za 20 %, hkrati pa doda 10 točk njihovi natančnosti na razdaljo in 20 % njihovi daljni škodi.
  • Obrambna vez - Rangerju in njihovemu spremljevalcu doda 15 točk obrambe pred poškodbami AOE.
  • Povezava zalezovalcev - Dodaja 10 točk njihovi natančnosti, ko ranger in spremljevalec napadata istega sovražnika.
  • Zdravi spremljevalec - (Beli marec pt. II ekskluzivno) Ozdravi spremljevalca za 40 točk.
  • Revive Companion - (Beli marec pt. II ekskluzivno) Oživlja spremljevalca s 50 vzdržljivostjo.
  • Mojstrski klic - Zanese 15-20 točk rezalne škode in sovražnika zbije.
  • Igraj Dead - Spremljevalca potolče na pokon, hkrati pa mu da 20 točk vzdržljivosti, ščit za poškodbe in onemogoča ciljanje.
  • Pobratene puščice - (Beli marec pt. I ekskluzivno) Kazni rangerja z negativnimi 10 točkami natančnosti pri uporabi vojnega loka ali lovskega loka, medtem ko doda dodaten izstrelek na strel.
  • Maščevalna žalost - (Beli marec pt. II ekskluzivno) Ko sta bodisi ranger ali spremljevalec nokautirana, bo druga duša, ki je povezana, doživela žalost. V tem primeru bo zaradi žalosti povzročil 20 % več škode, se premikal za en meter več na sekundo in napadel 20 % hitreje.

Stebri večnosti je na voljo za Mac OS, Linux, PC, Playstation 4 in Xbox One.

Najboljši redki oklep v Baldur's Gate 3: lokacija in kako najti

O avtorju