Sega poskuša popraviti pretakanje iger z uporabo Fog Gaminga

click fraud protection

V težko pričakovanem razkritju v Famitsu, Sega napovedal novo tehnologijo pretakanja, imenovano "Fog Gaming". Novinar igre Zenji Nishikawa je 25. maja dražil razkritje med prenosom v živo, ki je svojim oboževalcem rekel, naj se veselijo naslednje številke japonske revije o igrah na srečo, saj je imel "veliko zaslugo" prihajajo.

Nishikawa je trdil, da bo zajemalka "revolucionarna" za igralniško industrijo, čeprav je kljub njeni ogromnosti nihče ni imel pojma, kaj prihaja. Medtem je Sega sprejela novo, a znano, maskota po imenu Sega Shiro - sin maskote Sega iz poznih 90-ih Sega Sanshiro. Sega Sanshiro je bil ključnega pomena v promocijskem materialu za konzolo Sega Saturn in s prihodom njegovega sina v kombinaciji z velikimi novicami na obzorju so nekateri oboževalci ugibali, da bo Sega izdajo novo konzolo.

Čeprav Sega ni tako pretresljiva kot možnost naslednika Dreamcasta, je Sega napovedala izdajo pretakanja v oblaku, spretno poimenovano "Fog Gaming". Stolpec v Famitsu (prek DualShockers) je pojasnil, kako bo Sega uporabljala arkadne stroje kot "tehnično hrbtenico" storitve, zlasti po delovnem času, kar lastnikom arkad omogoča, da dobijo od strojev tudi takrat, ko zaprto. Glavna ideja tega je, da bi pretakanje iger z lokacije, ki je bližje igralcem, zmanjšalo zamudo.

Z zanašanjem na procesorje in grafične procesorje strojev Sega trdi, da lahko uporabnikom ponudi "ultra-nizko zamudo", saj so težave z zakasnitvijo velika težava za trenutne storitve pretakanja v oblaku. Številne od teh storitev so se začele pojavljati v zadnjih letih, pri čemer sta kot vodilna igrala Google Stadia in PlayStation PlayStation Now. Stadia je bila deležna kritik od začetka za številne težave, in medtem ko Playstation Now deluje dovolj dobro v vlogi a igralna storitev, ki temelji na naročnini za uporabo v povezavi s PS4, je bila slab nadomestek za pomanjkanje združljivost za nazaj v konzoli.

Medtem ko je trenutni model za Fog Gaming zasnovan za arkadne igre, bi lahko novo tehnologijo prilagodili za druge poslovne modele, morda pospeševanje povezav in reševanje težav z zakasnitvijo po vsem deska. Če to postane res, potem Sega bi lahko dejansko revolucioniral igralniško industrijo, saj bi razveljavil potrebo po lastništvu vse zmogljivejše strojne opreme za izvajanje najnovejših iger. To je seveda pod pogojem, da stroški vzdrževanja niso previsoki, da bi bila tehnologija vredna.

vir: Famitsu (prek DualShockers)

Kako bo nastavitev GTA 6 vplivala na njene radijske postaje in glasbo

O avtorju