Warcraft je predviden za otvoritveni vikend v ZDA za 25 milijonov dolarjev

click fraud protection

John Carter.Final Fantasy: The Spirits Within.47 Ronin. Ti naslovi so le nekateri izmed dragih znanstvenofantastičnih/fantazijskih filmov bomba na blagajni od preloma tisočletja. Če napovedi držijo, je videti, da bosta distributer Universal in produkcijski studio Legendary Pictures temu dvomljivemu seznamu dodala novo ime v obliki svojih velikoproračunska prilagoditev priljubljenih Warcraft igralniška franšiza.

Posneto v začetku leta 2014 (od takrat je v postprodukciji zaradi njegove obsežne vizualne učinke), Warcraft je prepotoval dolgo pot, da bi prišel do gledališč, prvič pa je v razvoj začel leta 2006. Na žalost se lahko izkaže, da so prizadevanja filmskih ustvarjalcev zaman glede na zgodnje napovedi za film.

Glede na sledenje industrije (h/t Raznolikost), Warcraft - ki se ponaša z velikim produkcijskim proračunom v višini 160 milijonov dolarjev, brez stroškov trženja - bo v junijskem otvoritvenem vikendu na domači blagajni verjetno zaslužil le 25 milijonov dolarjev. To bi ga pripeljalo na približno 3. ali 4. mesto v skupnem seštevku za to obdobje, zaostajalo pa bi za nadaljevanjem grozljivk

Čarovnica 2, spremljanje ropa Zdaj me vidiš 2, in verjetno drugi vikend bruto Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows. Reči, da bi bilo tako nizko število razočaranje za Universal in Legendary, bi bilo podcenjevanje, še posebej po tako dolgem obdobju nosečnosti projekta.

Dodajanje v Warcrafta gorje so negativne zgodnje ocene kritikov, ki nikoli ne naredijo ničesar, kar bi pomagalo, da bi film dosegel blagajne. Z do zdaj štetimi 18 ocenami, Gnili paradižniki stopnje Warcraft pri pičlih 22 odstotkih, čeprav konsenza še ni bilo objavljeno. Kolega z zbiralnikom ocen Metacritic je nekoliko prijaznejši in film ocenjuje na 37 odstotkov. Kljub temu je te številke težko zavrteti kot kaj pozitivnega. Čeprav slabe ocene ne pogubijo nujno filma na blagajni ( Transformatorji franšiza je dokaz za to), zagotovo lahko naredijo že tako negotove finančne obete še bolj dvomljive.

Vendar pa Warcraft (všeč John Carter) morda še vedno pričakuje dostojno udeležbo na mednarodni blagajni. Po navedbah Rok, film užival št. 1 se odpira na svojih prvih 11 trgih (z 9,3 milijona dolarjev) in sledi celo bolje kot Disney Alice skozi ogledalo tudi na nekaterih ozemljih zunaj ZDA. Kljub temu bo težko za Warcraft ustvariti dobiček v gledališčih. Izenačenje je verjetno bolj realističen cilj, ki ga bosta Universal in Legendary dosegla zdaj, a tudi to se lahko izkaže za težko.

Običajna modrost pravi, da mora studijski film vsaj podvojiti svoj proračun, da se lahko doseže med predvajanjem v kinu, zaradi pogosto prevelikih stroškov snemanja obeh. in trženje velikega šotorskega droga. Medtem Warcraft zaslužiti 320 milijonov dolarjev po vsem svetu ni izven področja možnosti, ideja, da bo to storila, je začenja videti tako fantastično kot zaplet filma, če je predvidena številka otvoritvenega vikenda v ZDA kaj minevajo.

Warcraft v ameriška kina prihaja 10. junija 2016.

vir: Raznolikost, Rok

90-dnevni zaročenec: Natalie podaja zmedeno novost o razmerju z Mikeom

O avtorju