Oddelek 2: Kako zbrati vse ključe v operaciji Iron Horse

click fraud protection

Vsi ključi v operaciji Iron Horse so usmerjeni v pridobitev nove pištole divizije 2, imenovane Ravenous, in tukaj je, kako jih dobiti.

Avtor Richard BeauchampObjavljeno

Operacija Iron Horse ima veliko za doseči Oddelek 2, in to vključuje ne samo šefe, in pokali za nahrbtnike, ampak tudi ključe. Vsak ključ pripelje igralce korak bližje k pridobitvi epske kapljice, imenovane The Ravenous, ki jo je mogoče dobiti iz skrinje na koncu misije. Za odpiranje skrinje je potrebnih pet ključev, kar je enako število ključev, kot so jih igralci potrebovali, da odprejo skrinjo Operacija Temne ure.

V primerjavi s prejšnjim napadom je te tipke težko dobiti s časovnimi območji, stikala za preklop in varovalke. Vse so dosegljive, toda igralci morajo biti na mestu, da jih dobijo, in z napadom bodo te veščine izostrile. Zelo priporočljivo je, da med napadom ne pritiskate ničesar, preden preberete spodnja navodila ker naredite nekaj tako preprostega, kot je odpiranje vrat ali selitev na drugo območje, bodo ključi nedosegljivi do naslednji tek.

Vse ključne lokacije Iron Horse v oddelku 2

  • Ključ št. 1 - Po boju s poročnikom Greyjem nadaljujte s premikanjem vlaka z varovalkami na generatorjih. Ko se vlak premakne, se lahko ekipa premakne na naslednje območje do zaprtih vrat. Ne odpirajte vrat, namesto tega odprite omarico za wifi in to vklopi napajanje za območje s poročnikom Greyjem. Obstajajo štiri wifi omarice, ena od njih pa ima varovalko. Zgrabite varovalko in poskrbite, da bodo igralci pripravljeni z granato za pretres možganov, ki jo bodo vrgli v rešetko, ki se odpre nad oknom. Rešetka se odpre v trenutku, ko se varovalka vstavi v generator. Vrzi ga v modri transportni zabojnik, v katerem je ključ, in ga vzemi z druge strani.
  • Ključ št. 2 - Po pošiljanje Fieserja, bosta dve rešetki na obeh straneh konzole s časovnikom. Razdelite ekipe na dva dela, pri čemer desna ekipa ubije NPC in uniči škatle na nasprotni strani, da odpre vrata za levo ekipo. Ubijejo tank, ki daje ključ za odpiranje naslednjih vrat. Ta dogodek se izvaja s hitrim časovnikom in ga je treba zelo hitro zaključiti.
  • Ključ št. 3 - Za pridobitev tega ključa je potreben postopek v dveh korakih. Ko dobite drugi ključ, naslednje območje, kjer se lahko igralci spustijo, bo cev zgoraj levo in druga v zgornjem desnem kotu, ki jo je treba izbrisati. Ko zavrtite kolo, se odprejo velika kovinska vrata in ekipa mora hiteti do dveh cevi. Med hitenjem tja bodo na zgornjem srednjem območju ostrostrelci, ki jih je treba zatreti in ne ubiti, če jih ubijete, boste uničili možnosti za pridobitev tretjega ključa. Za uničenje cevi bodo neposredno nasproti cevi imeli NPC-ji z ​​RPG-ji, ki jih je mogoče ubiti, RPG-je pa lahko uporabite na ceveh, da jih hitro uničite. Ko sta uničeni, se morata obe ekipi povzpeti po lestvicah, na vsaki strani pa bosta dve kolesi. Vsa štiri kolesa se morajo vrteti hkrati. Ko se obrnejo, ostrostrelci se ubijejo, in imajo ključ, potreben za naslednji del, da dobijo tretji ključ. V naslednjem razdelku je treba uničiti tri napajalne omarice. Prvo polje se nahaja tam, kjer se ta dogodek začne, ki je na najvišji ravni takoj od začetka območja na desni strani. Desno od rumene računalniške konzole bo na nasprotni steni okno, v notranjosti pa bo napajalnik. Druga škatla se nahaja na tleh desno za modrim zabojnikom. Če ga želite najti, poglejte majhno leseno ograjo do pasu visoko, posoda pa je notri. Zadnjo škatlo najdete na skrajnem koncu območja, tako da streljate vrv, da jo spustite. Povzpnite se po kablu in poiščite velikansko cev, ki se zaokrožuje navzdol na levi strehi. Napajalna škatla bo na dnu cevi skrita za njo. Za začetek dogodka vstavite ključ, ki ste ga dobili od ostrostrelcev, v rumeno konzolo in vsa tri polja se bodo odprla, da jih boste lahko ustrelili. Ko vse tri eksplodirajo, pojdite do vrat, na katerih so bile tri rdeče luči, ki bi morale biti zdaj zelene, in vzemite tretji ključ. Glavna stvar, ki jo je treba upoštevati pri tem ključu, je, da je treba pri streljanju treh škatel posneti takoj, ko so škatle na voljo za ogled. Če niso ustreljeni, bodo blokirani eno ali dve sekundi po pritisku na gumb in to mora biti skoraj takoj.
  • Ključ št. 4 - Da bi dobil tega, potem ko je ubil Williamsa, na dolgem območju na poti do šefa, gradnje z visokimi zaščitnimi številkami za nevarnost so potrebni, da se izognete vsem pastem na poti. Ko odprete vrata, tečete po stopnicah in igralci morajo hitro teči do konca, kjer bo spustno območje, do katerega morajo priti. Ko se igralci spustijo, pojdite na nasprotno stran do kovinskega generatorja energije in tam bosta dva vzvoda. Hkrati obrnite ročaje in to bo deaktiviralo elektriko, ki igralcem omogoča, da se premaknejo na naslednje območje. Pojdite na zgornji nivo, po stopnicah in odprite vrata. Ko odprete vrata, se aktivira vlečna ročica, ki odpre vrata na spodnji ravni, da dobite četrti ključ.
  • Ključ št. 5 - Peti ključ je veliko lažji od prejšnjih, kjer ključ pade iz Morozove. Možno je, da se bo v prihodnosti spremenilo, vendar je od tega pisanja zagotovljen padec.

Oddelek 2 je na voljo za PS4, Xbox One, Google Stadia in PC.

Producent Persone draži velike novice za 25. obletnico serije naslednje leto

O avtorju