Teorija o koncu igre Maščevalci: PRAVI razlog, zakaj je bil Iron Man ubit

click fraud protection

V Maščevalci zaključek, več ekip junakov sodeluje v »časovnem ropu« s potovanjem na štiri točke zgodovine v Marvelovem kinematografskem vesolju in zbirajo različne neskončne kamne, da bi zgradili svoje Rokavica neskončnosti. Takrat lahko obrnejo genocidna dejanja samega Thana. Gre za ambiciozen načrt... in na žalost takšnega, ki nikoli ne bi deloval v stripih Marvel, na katerih filmi dejansko temeljijo.

v filmu, Dr. Bruce Banner (alias Smart Hulk) navaja, da tudi če dejanja Maščevalcev spremenijo pretekle dogodke, te spremembe dejansko ne bodo spremenile jedrne časovnice MCU, s katere se vračajo. Kvečjemu bi ustvarili nadomestne, razvejane realnosti. Bruce ima seveda prav, vendar je bil zaradi tega načrt Maščevalcev že od začetka obsojen na propad. Da pokažemo, zakaj, preučimo pravila o potovanju skozi čas, vzpostavljena v Marvel Comics, in odkrijmo, zakaj bi preprečila Maščevalcem MCU zgraditi rokavico Infinity Gauntlet in zakaj je očitno neupoštevanje teh pravil s strani Maščevalnikov morda povzročilo Hulkovo poškodovano roko in Tonyja Starka smrt.

Kako potovanje skozi čas deluje v stripih Marvel

Superjunaki potujejo skozi čas v Marvelovih stripih že od začetka. Žal so se pisatelji in umetniki tako hitro in ohlapno igrali s potovanjem skozi čas, da so se začele pojavljati napake v kontinuiteti. V odgovor je glavni urednik Marvela Mark Gruenwald ustanovil nekaj uradna pravila potovanja skozi čas za Marvelove stripovske zgodbe. Po Gruenwaldu, ko Marvelov lik potuje skozi čas, se ne premika naprej ali nazaj v času, ampak se premika bočno v eno od alternativnih resničnosti v Marvelovem multiverzumu. Ta alternativna resničnost je identična kateremu koli časovnemu obdobju, v katerega popotnik želi iti, zaradi česar popotnik verjame, da je v dejanski preteklosti ali prihodnosti. Vendar pa vse spremembe, ki jih naredi popotnik, vplivajo samo na to alternativno resničnost in ne na prvotno časovnico.

To pravilo je pisateljem in umetnikom omogočilo, da še naprej pripovedujejo ustvarjalne zgodbe o Marvelovi prihodnosti ali preteklosti, ne da bi ustvarili časovne paradokse. Hulk bi lahko potoval v nadomestne prihodnosti in se boril zlobne različice sebe, kot je Maestro medtem ko bi njegova "resnična" prihodnost lahko ostala skrivnost. Prav tako bi Spider-Man lahko potoval v preteklost in se ukvarjal s super herojstvom, ne da bi skrbel za spremembo lastnega izvora. Sčasoma so se superjunaki začeli sklicevati na Gruenwaldova pravila potovanja v času kot »Richardsova doktrina«, kar kaže da je v vesolju Marvel Reed Richards iz Fantastične četverice določil ta pravila potovanja skozi čas kot znanstvena dejstvo.

Na žalost to pomeni, da liki ne morejo spremeniti lastne preteklosti s potovanjem v času. Fantastic Four's Thing se je tega naučil na težji način Marvel dva v enem št. 50 (1979), ko se vrne v svoje zgodnje dni in svojemu mlajšemu jazu da serum, ki ga trajno povrne v človeško obliko. Ben ozdravi svojega preteklega jaza, vendar ostaja stvar, saj je ozdravil le nadomestno različico sebe. Ben se vrne v to resničnost Marvel dva v enem št. 100 in odkrije, da je bilo vedno ločeno vesolje, kjer se je New York imenoval »Novi Amsterdam«. Na svojo grozo najde Galaktus je skoraj izbrisal to Zemljo, potem ko je ozdravil svojega mlajšega jaza in Rdeča lobanja je poskušala osvojiti tisto, kar je bilo levo.

Serija stripov Marvel Whpri Če--? kmalu bo serija Disney+ igra na ta koncept tako, da prikazuje pretekle dogodke v Marvel Comics, ki se igrajo drugače v nadomestnih časovnicah (razkrivajo zgodovine kjer je Spider-Man ustavil vlomilca, preden je umoril strica Bena, ali pa je Iron Man postal vrhovni čarovnik namesto dr. Čudno). Še en Marvelov strip, izgnanci, prikazuje nadomestne različice Možje X, ki potujejo v ključne trenutke zgodovine (kot je npr Sojenje Phoenixu) in se vmešava v dogodke, pogosto z nasilnimi in krvavimi posledicami. Ker pa pisatelji in umetniki pogosto kršijo pravila, tam imeti so bili primeri, ko Marvelovo potovanje skozi čas ne sledi Gruenwald/Richardsovi doktrini. Toda na splošno veljajo pravila v stripu na ravni vesolja.

Kako delujejo kamni neskončnosti v stripih Marvel

Zaenkrat je videti, da se pravila za potovanje skozi čas v Marvel Comics in MCU ujemajo. Zakaj torej Maščevalci ne bi ropali časa Maščevalci zaključek delati v stripu? Odgovor se skriva v Fantastični štirje #571 (2009). V tej zgodbi se Reed Richards sreča z "Meddimenzionalnim svetom Reeds", možgansko skupino, ki se razteza iz več vesolja, sestavljeno iz nadomestnih različic njega samega. Trije Reedi, ki so ustanovili skupino, imajo vsak od svojih domačih rokavic neskončnosti, ki jim omogočajo, da razpolagajo z močmi boga. Ko pa mainstream Reed vpraša te Reede, zakaj ne uporabijo svojih rokavic neskončnosti za reševanje vseh svojih težav, izve presenetljivo resnico: Neskončni kamni delajo samo v svoji domači realnosti.

Z drugimi besedami, ko rokavica neskončnosti zapusti vesolje, od koder so prišli njeni kamni neskončnosti, ne deluje več, dokler ponovno ne vstopi v svojo prvotno resničnost. V bistvu Svet trstičja ugotavlja, da je vsemogočna rokavica neskončnosti nemočna, če je odstranjena iz vesolja, ki jo je ustvarilo (in od koder je bila ustvarjena).

Na podlagi teh dokazov, od kamnov neskončnosti, v katerih so se zbirali Maščevalci Maščevalci zaključek prihajati štiri ločeni časovnici alternativne resničnosti, bi morali biti med seboj popolnoma nezdružljivi – da ne omenjam tuje realnosti MCU – če sledijo pravilom, ki jih določajo stripi. Odkar je Marvel ustanovil MCU je Universe 199999, ki obstaja vzporedno s stripovskimi vesolji, so njihovi Infinity Stones bi moral sledite pravilom, ki jih določajo stripi, a vseeno MCU Maščevalci nekako uspejo, da njihova rokavica Infinity Gauntlet, ki jo je pripravila žirija, deluje.

Zakaj sta bila Hulkova roka in Tonyjevo telo uničena

Ta navidezna nedoslednost pa ne ponudi razlago, zakaj je rokavica neskončnosti v Maščevalci zaključek izvedena na tako brutalne (in smrtonosne) načine, ko sta jih uporabljala Hulk in Iron Man. Oboje Neskončna vojnain Endgame kažejo, da kamni neskončnosti vsebujejo nore količine moči in da jih lahko samo bitja, kot sta Thanos ali Hulk, zadržijo, ne da bi umrli. To je velik odmik od stripa, kjer junaki in zlikovci so uporabili rokavico neskončnosti brez škodljivih učinkov. In če je rokavica neskončnosti, ki usmerja kamne iz različnih realnosti, tako nestanovitna, kot bi morala biti, to kaže na pravilno kalibrirana rokavica neskončnosti (s kamni, ki prihajajo iz ene same resničnosti) bi morala biti za večino ljudi relativno varna.

Od Neskončne rokavice iz Konec igre iKer je kreacija krpanke, ki je prisilila neusklajene kamne Infinity Stones k sodelovanju v tujem okolju, ni čudno, da so se kamni tako burno odzvali, ko sta jih uporabila Bruce Banner ali Tony Stark. Ustvarjena rokavica Infinity Gauntlet je v bistvu napajalni trak z način preveč zmogljivih, nezdružljivih naprav se je zataknilo vanj. Glede na to je razumljivo, zakaj mu je Hulk ocvrl roko samo z vklopom, Tony Stark pa je umrl z rokavico. V bistvu so vtikali mokre roke v električne vtičnice.

Seveda so ti junaki morda poskušali rešiti svoje vesolje - vendar so jih nekaj uporabljali zelo neodgovorna znanost. Iskreno povedano, imajo srečo, da so se uspeli ubiti le kot junaki Maščevalci zaključek, ne da bi pomotoma razstrelili celoten MCU.

Aquamanova gnusna nova oblika bo oboževalcem Aqualada zlomila srca

O avtorju