Kirby's Extra Epic Yarn 3DS Review: dobro prepletena vrata

click fraud protection

Kirby's Extra Epic Yarn je enaka mešanica veselja do platforme in estetskega šarma, z nekaj dodatnimi funkcijami, pletenimi v že tako odlično tkanino.

Platformerjem v zadnjih nekaj letih ni manjkalo odličnih izdaj. Medtem Super Mario Odyssey mi pride na misel kot najbolj očiten primer, indie naslovi, kot so Celeste so prav tako močno vplivali, saj so začrtali pot za žanr, ko gre v leto 2019. S toliko močnimi dodatki že brezčasnemu žanru je presenetljivo odkriti, da je Nintendo 3DS zdaj ima še enega kljub pomislekom, da naprave bližajoča se zastarelost.

Kirbyjeva ekstra epska preja je pristanišče naslovov Wii in Wii U z večinoma enakim imenom. Še leta 2010, Kirbyjeva epska preja je pretresel serijo tako, da je odstranil junakovo najbolj ikonično sposobnost, vdihnil sovražnike, da bi pridobil svoje moči, in jo nadomestil s tem, da je popolnoma sestavljen iz preje. To je nenavadna odločitev in bila je tvegana, vendar je bila igra dobro sprejeta in vse lastnosti, zaradi katerih je izvirnik postal odličen, so spet prisotne v 

Dodatna epska preja. Razlike pa to pristanišče oblikujejo v najboljšo ponovitev igre in ga morajo imeti ljubitelji najbolj lačnega Nintendovega superzvezdnika.

Povezano: Super Smash Bros. Ultimate Review: Vse, kar smo si kdaj želeli

Kirbyjeva ekstra epska preja morda je to drugo vrtenje za to posebno oblikovno izbiro, a igrati kot Kirby brez možnosti zaužitja svojih sovražnikov je še vedno čuden občutek. Igra zamenja nekaj bolj tradicionalnih Kirbyjevih ugank za bolj neortodoksen pristop, Kirby, da spremeni svoje telo v dolgo vrvico ali da manipulira s svojim okoljem tako, da ga vleče niti. Namesto da bi samo absorbiral sovražnike, mora Kirby iztegniti kos svojega telesa in jih z lasom premagati uporabijo svoj material, da ustvarijo kroglo preje za nadaljnji napad na sovražnike ali napredovanje ovire.

Kirby lahko svoje telo spremeni tudi v druge oblike, vključno z letalom, džipom, NLP-jem in drugimi. Vsaka od teh transformacij spremeni način igranja igre. To je samo za kratke odseke naenkrat, vendar stvari dovolj pretrese in večina ravni se posledično razlikuje med seboj. Medtem Kirbyjeva ekstra epska preja najprej ostane stranski pomikalec, je tako prilagodljiv kot telo glavnega junaka, ko želi biti, nenadoma se spremeni v strelca ali dirkača.

Dodatna epska preja tudi ne odpravlja popolnoma tega, kar so oboževalci pričakovali od Kirbyja. Še vedno se lahko preoblikuje z uporabo svojega biča za prejo, da zgrabi določene predmete v fazi, kar mu bo nato dalo vrsto različnih sposobnosti, ki mu bodo pomagale pri premikanju po ravneh. Pristanišče dodaja tudi nekaj sposobnosti, ki niso bile prisotne v izvirni igri, kar omogoča igralcem, da spuščajo bombe na sovražnike ali izkoristijo moč tornada za vrtenje skozi ravni. Te nove sposobnosti so opazne zato, ker so tako zabavne in ker se igra ne spremeni nujno veliko, da bi jih prilagodila. Zlasti moč tornada se je med igro počutila precej zlorabo, kar je precej olajšalo nekatere bitke s šefi. To ni slabo, saj predstavlja lepo možnost za tiste, ki uživajo v sproščujočem bivanju v Kirbyju naslovov, ni pa težko razbrati, katere moči so nove, saj so malo bolj izpopolnjene.

Dodatna epska preja dodaja tudi dve novi mini igrici, v katerih igrata priljubljena King Dedede in Meta Knight. Dedede Gogogo prosi igralce, naj se čim hitreje prebijejo skozi dano okolje, medtem ko Meta Knight Slash & Bead jim naloži nalogo, da presežejo vrsto sovražnikov, da čim hitreje zberejo čim več kroglic namesto tega. Oba imata natanko štiri stopnje, obe pa je enostavno opraviti v petih ali desetih minutah. Niso velike nadgradnje, so pa zabavne in so lep način, da si med etapami oddahnete, zato so dobrodošel dodatek, ki bo igralcem dal spodbudo, da preživijo le malo več časa z igra.

Največja sprememba Dodatna epska preja v svoji različici 3DS je izvedba vražjega načina. To je različica trdega načina igre, čeprav na zelo Kirbyjev način: majhen hudič bo sledil Kirbyju in ga nenehno poskušal napadati, ko bo napredoval skozi vsako stopnjo. Igralci ga lahko odbijejo, vendar se vedno znova vrača in preveč hudičevih udarcev lahko razvozla Kirbyja in povzroči konec igre, ki ga prisili, da začne etapo znova. Za igro, ki je precej enostavna, pa način Devilish daje igralcem razlog, da se vrnejo za drugo igro, in predstavlja nekaj edinstvenega izzivi v kasnejših fazah, ko postane čas pomemben in lahko hudičevo motenje začne verigo nesreč, ki povzroči ponovni zagon.

Kirbyjeva ekstra epska preja je daleč najboljša različica igre, ki je bila prvič predstavljena pred skoraj desetimi leti. Estetika se je zaradi svojega šarma uspela obdržati, igranje pa je bilo izboljšano z dodatnimi transformacijami in novim težavnostnim načinom. Miniigre se zdijo nepomembne in na splošno ne dodajajo veliko k naslovu, so pa dodatna vsebina ki je zelo podoben mobilni igri, ki bi jo nekdo lahko igral med kratkimi prekinitvami v službi ali med potovanje. Čeprav 3DS morda ni prenosna naprava Nintendove prihodnosti, še vedno proizvaja ustrezne igre in Kirbyjeva ekstra epska preja je vreden ogleda oboževalcev, ki so ga morda zamudili, ali tistih, ki iščejo zahtevnejšo različico zahvaljujoč načinu Devilish.

Kirbyjeva ekstra epska preja je zdaj na voljo na Nintendo 3DS. Screen Rant je bil za namene tega pregleda opremljen z digitalno kodo 3DS.

Naša ocena:

4,5 od 5 (obvezno igrati)

Pregled WRC 9: Čas je za ponovno reli

O avtorju