Bloodborne Modder bo po predstavitvi PS5 izdal popravek za PS4 Pro s 60 FPS

click fraud protection

Posodobitev: Modder Lance McDonald je v tvitu pojasnil, da bo popravek izdan enkrat Krvavo je na voljo na PlayStation 5, ne glede na to, ali je posodobljen za to platformo.

Hvala enemu predanemu avstralskemu oboževalcu, Krvavo bi lahko kmalu popravil za delovanje pri 60 FPS na PlayStation 4 Pro. Krvavo je tudi zdaj potrjeno, da prihaja na Sony PlayStation 5 kot del novega Zbirka PlayStation Plus, pri čemer ostaja vprašanje, kako dobro bo igra delovala na novi konzoli brez ustreznega preoblikovanja.

Krvavo je mračna izkušnja, postavljena v gotsko apokalipso, kjer se morajo igralci soočiti s hudournikom vse težjih sovražnikov in neusmiljenimi bitkami s šefi, oba sponka Duše izkušnje veliko igralcev je prišlo na čast. Medtem ko so mnogi sprva zaradi težavnosti igre odvrnili, tiste, ki vztrajajo, čaka resnično koristna izkušnja. Za premagovanje je potrebna velika količina spretnosti in predanosti Krvavo je pritegnil veliko število predanih oboževalcev, ki bodo zagotovo odkrili ta ekskluzivni Sonyjev naslov, ko bo PS5 predstavljen pozneje letos.

Kot poroča Kotaku, je uspelo izsiliti razvijalcu iz Melbourna Lanceu McDonaldu Krvavo v gladko teče pri 60 sličicah na sekundo, nekaj, česar niti From Software ni zmogel. McDonald pravi, da namerava javno izdati popravek, ki poveča število sličic v igri, šele po izidu PS5. Vendar pa bo še vedno na voljo samo tistim z dobro količino tehničnega znanja, pri čemer popravek zahteva PS4 Pro, ki lahko izvaja nepodpisano kodo.

Ok, tukaj je! Bloodborne deluje pri 60 sličicah na sekundo zares na strojni opremi PlayStation. Vsi se sprašujemo, ali bo Bloodborne kdaj dobil popravek 60 sličic na sekundo za PlayStation 5. Medtem sem funkcijo vdrl v igro in sestavil predstavitev rezultatov. Celoten video: https://t.co/1Rflgy6FCfpic.twitter.com/bodmDAVvkx

— Lance McDonald (@manfightdragon) 10. oktober 2020

Ta obliž, ki so ga izdelali oboževalci, je bil znan v Krvavo skupnosti že nekaj časa, pri čemer je McDonald porabil približno 2 leti za razstavljanje naslova v svojem času. Novi okvirji lahko povzročijo nekaj težav pri izvajanju igre, pri čemer občasne animacije ne morejo slediti dodanim okvirjem in zdi se, da se premika nenaravno. Po drugi strani pa je dodatna raven odzivnosti v boju ogromna izboljšava, ki igralcem omogoča, da dobijo prednost pred nekaterimi bolj dolgočasnimi boji z bolj brezhibnim nadzorom.

McDonald se že nekaj časa ukvarja z naslovi From Software. Številni njegovi tviti prikazujejo razvijalčeve sposobnosti pri kopanju globoko v skrite predpomnilnike kode znotraj japonske naslove, iskanje davno izgubljenih funkcij in ostanke vsebine, ki je dolgo odrezana od končnega igre. McDonald je bil odgovoren za iskanje številnih skritih sovražnikov Temne duše in Krvavo, ki prikazuje tako svojo lastno spretnost kot modder in nekaj razvojnega procesa From Software. Modderji, kot je McDonald, pogosto nudijo edino okno v vsebino, ki ni bila povsem primerna za izdane igre, kar pomeni, da igralni skupnosti ponujajo veliko več kot le lepše igre.

Krvavo je zdaj na voljo na PS4.

vir: Kotaku, Lance McDonald/Twitter

Pregled WRC 9: Čas je za ponovno reli

O avtorju