Zakaj Ubisoft predeluje Splinter Cell

click fraud protection

Ubisoft Toronto bo predelal Splinter Cell, priljubljena prikrita strelska igra z enim in edinim Samom Fisherjem, namesto da bi razvijala nadaljevanje iz leta 2013 Splinter Cell: črni seznam. Oboževalci studiske serije prikritih strelcev so se spraševali, kaj se je zgodilo s Samom Fisherjem po izidu leta 2013, pri čemer se je lik pojavil le v epizodi. Ghost Recon Wildlands in Prelomna točka Ghost Recon, kot tudi igralni operater v Rainbow Six Siege. Govorice o novem Splinter Cell vztrajal ves ta čas, ampak namesto razvijanja nadaljnjega ukrepanja Črni seznam v Franšiza Tom Clancy, bo naslednji vnos predelal originalno igro, ki je bila prvič izdana leta 2002.

Splinter Cell, všeč Oddelek in Rainbow Six, temeljijo na romanih Toma Clancyja, slavnega ameriškega avtorja, ki se je osredotočal predvsem na vojaško in vohunsko leposlovje po hladni vojni. Leta 2002 je izšla prva priredba videoigre Splinter Cell je bil izdan na številnih platformah, predvsem na originalnem Xboxu, PlayStation 2 in Nintendo GameCube. Zgodba spremlja Sama Fisherja, ki ga je ikonično izrazil Michael Ironside, agent za črne operacije, ki dela za Agencijo za nacionalno varnost, ko je preiskuje umor dveh častnikov Cie in odkrije zapleteno zaroto, v katero sta vpletena predsednik Gruzije in Kitajci vlada.

Ob 20-letnici Splinter Cell V letu 2022 se igra in franšiza kot celota še bolj približujeta, zdaj veljata za ključni vpliv v žanru prikritega. Prav tako je bil zelo pohvaljen zaradi svojih grafičnih in svetlobnih učinkov in podobno Snakefronted Metal Gear Solid, Splinter Cell v svoje ploskve vključil futuristično tehnologijo. Vendar se tehnologija stara in Splinter Cell Zavezanost serije njeni vizualni zvestobi je del tistega, kar je spodbudilo ekipo Ubisoft Toronto, da je začela delati na popolni predelavi.

Zakaj Ubisoft predeluje Splinter Cell, namesto da bi naredil nadaljevanje

V obsežnem članku Mikel Reparaz o Ubisoft's, je podjetje objavilo ne le obstoj Splinter Cell remake, ampak motor, ki ga ekipa Ubisoft Toronto uporablja za razvoj - Snowdrop. Čeprav Snowdrop morda ni tako priljubljeno ime kot EA-jev Frostbite, je motor, ki poganja nekaj pomembnih prihajajočih iger, vključno z Avatar: Meje Pandore in neimenovano (in nerazkrito) Vojna zvezd Igra Ubisoft. Z novim motorjem prihajajo nove zmogljivosti za vizualne podobe in igranje, članek Ubisofta pa posebej omenja »dinamična osvetlitev in sence” ki so bili delno odgovorni Splinter Cellje postal slaven leta 2002.

Objava na Ubisoftovi spletni strani vključuje tudi poglobljen intervju z nekaterimi razvijalci Splinter Cell predelava. Vendar pa se povzetek intervjuja in njihova utemeljitev za predelavo v bistvu spuščata na dva dejavnika: vizualne inovacije in nadgradnje igranja. The Splinter Cell Remake po besedah ​​razvijalcev ostaja zvest koreninam serije in bo povedal linearno zgodbo upajmo, da posodobi vizualne elemente in kontrole za sodobno občinstvo, ki morda še nima izkušenj z Sam Fisher, razen njegovega ne-Splinter Cell kameje.

V intervjuju eden od razvijalcev, Matt West, omenja, da je pot remake boljša za franšizo kot preprost remaster zaradi Splinter Cellje predhodno osredotočen na vizualne elemente. Remaster bi samo povečal obstoječa sredstva, medtem ko popolna predelava ekipi omogoča implementacijo nove tehnologije, ki leta 2002 ni obstajala. Še več, Snowdrop je posebej opisan kot motor za "vizualne slike in igranje nove generacije«, kar kaže, da se proces osredotoča na PlayStation 5 in Xbox Series X|S. Tako kot pri vsaki novi generaciji konzol, bo trajalo leto ali dve, da se razvijalci znajdejo z novo tehnologijo, vendar ustvarjanje Splinter Cell predelava z uporabo Snowdrop kaže osredotočenost na inovacije.

Zakaj Splinter Cell dobiva predelavo in ne remasterja

Poleg tega a Splinter Cell Remake bo bolj verjetno pripeljal nove igralce kot remaster. Obstaja na tisoče, če ne na milijone igralcev iger, ki bodisi niso bili rojeni leta 2002 Splinter Cell in prvi Tom Clancy izdanih iger ali ki so bili premladi, da bi jih lahko igrali. Zlasti s posodobitvami kontrolnikov, za katere so razvijalci rekli, da so ključni sestavni del postopka predelave, je bolj verjetno, da bo ta prihajajoči Splinter Cell izdaja bo ustvarila popolnoma novo generacijo oboževalcev za Ubisoftovo franšizo.

Ali bo Ubisoft objavil več Splinter Cell igre po tej predelavi je treba še videti, vendar so možnosti veliko večje, če bo povpraševanje po franšizi po revitalizaciji z remakeom doseglo najvišjo vrednost v zgodovini. Dolgo časa Splinter Cell oboževalci že leta prosijo za vrnitev Sama Fisherja, s Črni seznam pušča več nerazrešenih pripovednih niti, remake pa je strateški način za ponovno uvedbo serije. Če bo predelava uspešna, ponavljanje že ljubljene zgodbe in inovacije v tehnologiji konzole, je to lahko začetek povsem novega Splinter Cell era na PlayStation 5 in Xbox Series X|S.

Poleg kamej v Ghost Recon in Rainbow Six Siege, Splinter Cell in Sam Fisher zamudil celotno generacijo konzole, dejstva, ki se ga razvijalec Peter Handrinos dotakne v intervjuju na Ubisoftovem spletnem mestu, kar pomeni obstaja skoraj desetletje tehnologije, ki še nikoli ni bila uporabljena v seriji Tom Clancy, in številni novi igralci, ki se še nikoli niso dotaknili igra. Glede na to, kaj Splinter Cell razvojne ekipe so lahko ustvarjale v preteklosti, zlasti v zgodnjih 2000-ih z igrami, kot so Pandora jutri in Teorija kaosa, in kjer je tehnologija danes, je možno, da Splinter Cell ne bi le lahko potisnila industrijo naprej, ampak tudi ponovno uvedla bolj tradicionalne prikrite izkušnje v kulturni duh časa. Že samo to povzroči ponovni pregled Splinter Cell serija z novimi igrami vredno truda in vzeti izvirno igro in jo posodobiti za novo občinstvo je odličen kraj za začetek, ob predpostavki, da bo sprejem remakea pozitiven, ko bo končno izšel.

V Ubisoftovi objavi ni nobenih navedb o morebitnem datumu izdaje, zato je to Splinter Cell remake je najverjetneje še vsaj tri leta, odvisno od obsega projekta. Ker članek izrecno navaja, da je Ubisoft samo zeleno osvetlil razvoj na a Splinter Cell remake, prav tako je varno domnevati, da tudi igralci nekaj časa ne bodo dobili vpogleda v napovednik. Morda bo težko čakati, zlasti za predane Splinter Cell oboževalci, ki so na ta trenutek čakali leta, a je čas, da se potolažijo z oživitvijo dolgo mirujoče serije in nestrpno pričakujejo, da si bodo nekoč spet nadeli tista slavna očala.

Naslednji: Splinter Cell: Ubisoft morda ne ve, kaj storiti s svojo franšizo

Vsak Halo Infinite Boss, razvrščen po težavnosti

O avtorju