The Division: nov napovednik in podrobnosti o odprti beta različici

click fraud protection

Ubisoftovo najnovejše nadaljevanje serije Tom Clancy prihaja v obliki spletnega strelca Oddelek. Založnikova postava za leto 2016 ni tako močna kot v prejšnjih letih; Far Cry Primal, ki je pred kratkim prejel a napovednik zgodbe, je edina druga igra s potrjenim datumom izdaje. Ubisoft to nedvomno upa Oddelek's zaprta beta prejšnji mesec bo prepričala igralce, da skočijo v skupni svetovni strelec, pri čemer je trenutno edina konkurenca Usoda.

Zaprta beta je vsebovala zgodbo in dostop do temnega območja, OddelekPodročje, osredotočeno na PvP. Ubisoft je zaprto beta različico podaljšal za dodaten dan zaradi "priljubljenega povpraševanja" in izdajatelja odločil, da igralcem ponudim še eno možnost pred izdajo, v obliki odprte beta poleg druge prikolico.

Od 18. do 21. februarja na Xbox One, dan pozneje pa na PC in PlayStation 4, odprta beta bo vseboval še eno misijo zgodbe in nagrado v igri z maloprodajno izdajo za igralce, ki vzamejo del. Beta različica, ki jo je sprva razkrila objava Xbox Italy na Facebooku, bo na voljo za prenos februarja 16, čeprav lahko igralci z zaprto beta različico preprosto prenesejo popravek, namesto da bi namestili drugega mapa. Napovednik z naslovom 'Enemy Factions' prikazuje različne frakcije, s katerimi se bo igralec srečal v igri: od vsakdanjih razbojnikov do norci z metalci ognja in bataljon častnikov, ki jih je hudičevo uničil - in, seveda, sama frakcija 'Divizije', katerega cilj je "

rešiti tisto, kar je ostalo od našega mesta."

Drugi dodatki v novi različici beta vključujejo: nižje stopnje osveževanja za skrinje, ki jih najdete v temnem območju, višje nagrade za ubijanje Rogue Agentov in močnejše sovražnike AI. Igralci se bodo srečali tudi s frakcijo 'Cleaners' in lahko dostopali do tehničnega krila v bazi operacij, pa tudi do veščin odklepanja, kot je zmožnost metanja dol namestitvene kupole. Preostale opombe o popravkih si lahko ogledate spodaj:

Posodobitve in izboljšave Dark Zone:

-Novo visokokakovostno orožje, ki je na voljo v temnem območju.-Hitrost osveževanja skrinj v temnem območju je močno zmanjšana.-sovražniki, ki niso igralci v temnem območju, so se znatno povečali v število.-Sovražniki, ki niso igralci v temnem območju, so bili rahlo popravljeni-Manhunt Timer se zdaj ustavi, namesto da bi se osvežil v boju kot Rogue 5.-Nagrada za preživetje kot Rogue Agent je bil povečan na 1,5-krat večjo nagrado za ubijanje. - Vrstica zdravja za agente v temnem območju se zdaj obarva rdeče le, ko dejansko postanejo Rogue. - Dodana je bila nova ikona opozorila, ki označuje Agent, ki je ustrelil drugega igralca, vendar ni storil dovolj škode, da bi postal Rogue. - Krivulja izenačevanja izkušenj Dark Zone je bila nekoliko prilagojena. - Onemogočena možnost prenosa oklepajev Dark Zone kot Rogue. (To preprečuje igralcem, da uporabljajo Bracket Transfer kot sredstvo za pobeg, potem ko postanejo Rogue.) – Odstranjene so nekatere vrvi, ki so igralcem omogočale, da dosežejo področja, ki so jim dala nepošteno prednost.

drugi:

-Nova akcija kluba Ubisoft, ki je na voljo za sodelovanje v odprti beta različici, ki odklene ekskluzivno nagrado v igri.-Nov in izboljšan video vadnice.-video vadnice je zdaj na voljo za pogled z zaslona za izbiro znakov.-Popravljeni dve napaki, ki sta igralcem omogočala, da so postali nevidni drugim igralcem.-Popravljen izkoriščanje s spretnostjo balistični ščit, ki je igralcem omogočala postati nepremagljiv.-Dodatki in posodobitve za odkrivanje in preprečevanje goljufij.-Popravljena neusklajenost statističnih podatkov, ki se je občasno pojavljala med inventarjem prodajalca in inventarjem igralca, ko je predmet kupljeno.-Prilagojena hitrost gibanja igralca med tekom z granato v roki.-Odpravljena napaka, ki je včasih povzročala, da ime in vrstica zdravja drugega igralca nista bila vidna v temi Cona.-Popravljeno nekaj modifikacij orožja, ki so povzročile napačne vrednosti statističnih vrednosti, ko so bile opremljene.-Popravljeno nekaj orožja, ki ni bilo videti kot kontaminirano, ko je bilo pridobljeno v temnem območju.-Popravljena napaka pri prodajalcu zahtevkov za nagrado, ki je povzročil zmanjšanje kupov potrošnega materiala v določenih okoliščinah. - Odpravljena napaka, pri kateri se prikaz statistike ne posodablja med brskanjem po prodajalcu Zaloge.-Popravljena napaka, ki je povzročala neprekinjene vibracije v zelo specifičnih pogojih.-Popravljena zelo redka napaka, ki igralcem preprečuje, da bi streljali ali preklopili orožje.-Dodane linije dialoga misije v Pogrešane osebe: stranska misija Heather Lau.-Več popravkov okolja, ki preprečujejo padce skozi svetovne težave na določenih mestih.-Več popravki stabilnosti (odpravljenih 23 edinstvenih zrušitev).-Optimizacije in izboljšave strežnika (igralci bodo zdaj prejeli manj napak pri povezovanju).-Več popravkov lokalizacije in izboljšave.-Dodatno poliranje in popravki napak.

Pristop dveh beta sledi po stopinjah prvoosebnega dvojnika igre Usoda, ki je imel pred izdajo tako alfa kot beta. The primerjava med Oddelek in Usoda bo bolj očitno, ko bo Ubisoftov naslov predstavljen naslednji mesec, toda razvijalec Massive Entertainment bo dobro, da ne padete v isto past, ki jo ima Bungie s preveč obetavno dosledno vsebino in potem ne dostava. Sezonska vstopnica za igro ima 3 razširitve, ki naj bi jih vsaj eno leto spremljala zdrava populacija, vendar kar sledi potem, je običajno najtežji del pri spletnih igrah, ki živijo in odmirajo od vsebine, ki jo ponujajo.

Oddelek bo na voljo 8. marca za PlayStation 4, Xbox One in PC.

vir: Eurogamer, VG247

Grafika GTA Trilogy Definitive Edition kritizirana po novem napovedniku

O avtorju