Pregled pregleda: Astral Chain

click fraud protection

Številne zgodnje ocene za Astralna veriga hvalijo igro kot še en soliden naslov iz PlatinumGames. Prvotno objavljeno februarja, Astralna veriga je akcijski naslov s poudarkom na edinstvenem boju z "Legijo". Razkriti napovednik je očaral občinstvo s svojimi stilskimi, anime navdahnjenimi vizualnimi elementi, intenzivnim bojem in zgodbo.

PlatinumGames je priljubljen razvijalec med igralci iger. Podjetje je razvilo uspešno Bayonetta 1 in 2 in trenutno trdo dela na tretjem delu. Metal Gear oboževalci poznajo PlatinumGames po delu na akcijskem naslovu, Metal Gear Rising: Revengeance. Eden od podjetij najbolj priljubljeni naslovi je NieR: Avtomati. Izdano leta 2017, NieR: Avtomati je bil zelo cenjen zaradi njegovega visceralnega boja, zanimivih likov in zgodbe. Oboževalci lahko vidijo veliko navdiha NieR: Avtomati v najnovejšem naslovu PlatinumGames, Astralna veriga.

Tisti, ki jih zanima prevzem Astralna veriga ta teden bomo veseli, da je igra požela pozitiven sprejem. Številne ocene hvalijo boj, zgodbo in splošno kakovost igre kot nove

Nintendo IP. Trenutno ima igra a Metacritic rezultat 88. OpenCritic se strinja s tem, saj je njegovo povprečje najboljšega kritika 88, njegov odstotek priporočil pa je impresivnih 98. Če bodo prihodnje ocene nadaljevale ta pozitiven trend, bi lahko PlatinumGames videl Astralna veriga postal eden njegovih najbolj cenjenih naslovov. Oglejte si odlomke iz kritik kritikov Astralna veriga spodaj.

Poligon - Chris Plante

Kar se začne kot mračna meditacija o zbiranju žepnih pošasti, postopoma postane topa, a učinkovita mila opera o življenju v usranih časih. Astral Chain govori o želji po navdihovanju dobrega, ne samo s škodo sovražniku, ampak s pomočjo pomoči tistim okoli sebe. Prav tako je čudovito prijazna, akcijska igra za vsakogar, ki nudi pobeg v svet v plamenih, kjer lahko dobri ljudje delajo prav.

Pozabite na igro leta. Astral Chain je igra za ta trenutek.

GameSpot: 8/10 - Michael Higham

Pomanjkljivosti Astral Chain ne zasenčijo tistega, kar je najboljši. To je neverjetna izvedba novega pogleda na temelj Platinum Games, ki stoji med velikani stilske akcije. Njegovo lastno prepir, ki ga navdihuje anime, naredi bitke še bolj razburljive. Cenili boste mirnejše trenutke vmes, ki dodajo raznolikost in ponudite sekundo sprostitve, preden se vrnete v vrhunski boj. Po 40 urah z Astral Chain sem še vedno nestrpen sprejemanja težjih izzivov in bom smehljam se od ušesa do ušesa, ko sem zadel vse prave poteze, eno za drugo, medtem ko sem vse to gledal razgrniti.

IGN 9/10 - Steven Petite

Astral Chain je še ena odlična igra iz Platinum in ena najboljših akcijskih iger te generacije. Obdobje. Boj proti tujcem z robotom Legion ob sebi se izkaže za še bolj zabavno, kot je videti, kar veliko pove. Tudi izven boja svet in njegovi liki polnijo življenja – razen glavnega protagonista, tj. Odličen tempo umetelno uravnoveša napeto dogajanje s mamljivim raziskovanjem, da ustvari globoko zadovoljivo in očarljivo nenavadno vožnjo.

Kotaku - Mike Fahey

V Astral Chain sem prišel v pričakovanju prijetne akcijske igre s prijetno anime estetiko, kepico sladoleda s češnjo na vrhu. Platinum Games mi je dal velikansko sladico, polno stepene smetane ter narezanega sadja in čokoladne omake. In oreščki. Pecani. Obožujem te pekane. Kar sem želel, je tam in je dobro. Obstaja še veliko več in vse mi je všeč.

Vice igre - Austin Walker

Ne gre za to, da v Astral Chain ni izvirnih idej, nobenih svetlih točk ali kratkih odmikov od dolgočasne zanke. Gre za to, da so skoraj 30 ur tisti, ki se pokažejo, bodisi nerazviti ali pa ostanejo nekultivirani v korist nečesa, kar je v osnovi prenovljeno in pogreto.

Čeprav ni splošno pozitiven v svojem sprejemu, se zdi, da je splošna misel tukaj to Astralna veriga uspeva na mnogih področjih. Boj je edinstven in zabaven, kot je dražil napovedni napovednik. Ne samo to, ampak oboje IGN in GameSpot strinjam se, da "tišje" trenutki med dejanjem so učinkoviti. Ena od stalnih negativnih kritik je, da razvijalec utiša protagonista, ki ga izbere igralec je bil sramežljiv, saj imajo drugi liki (vključno z bratom in sestro glavnega junaka) polno besedo vrstice. Medtem ko imeti tihega protagonista med govorečimi liki ni nič novega v igranju iger, se zdi nenavadna izbira za PlatinumGames. Kljub temu se zdi, da to ni dovolj velik zagovornik, da bi pokvaril celotno izkušnjo.

Kot celota, Astralna veriga zdi se, da je to obvezno igranje za oboževalce PlatinumGames, oboževalce animejev, ljubitelje akcije ali morda le večino igralcev iger na splošno. Zdi se, da je Combat obdan s svetom s stilsko podobo in privlačno zgodbo. Čeprav na podlagi nekaterih pregledov protagonistu morda primanjkuje globine, bi morala celotna zgodba igre to nadoknaditi. Čeprav naslova verjetno ne bo tako ikoničen kot Bayonetta oz NieR: Avtomati, Astralna veriga se zdi, da bo stopil v veljavo kot pomemben nov Nintendo IP.

Astralna veriga bo izšel 30. avgusta izključno za Nintendo Switch.

Kako bo nastavitev GTA 6 vplivala na njene radijske postaje in glasbo

O avtorju