The Division 2: Warlords of New York Review

click fraud protection

Odhod domov je lahko težak iz več razlogov. Včasih lahko vrnitev nekam, ki je znano, obudi slabe spomine ali pa se kraj lahko tako spremeni, da postane neprepoznaven. Ali pa morda, kot je v Divizija 2: Warlords of New York, staro topotišče je prevzel kader elitnih operativcev z orožniško usposobljenostjo in sekiro za mletje, ki želijo mesto spraviti na kolena. Warlords of New York vsebuje nekaj najboljših misij v Oddelek 2 in utira pot novim sezonskim vsebinam, a tako kot obisk domačega mesta med počitnicami, bo nova razširitev verjetno opomnila veliko izgubljenih igralcev, zakaj so sploh zapustili.

Warlords of New York popelje igralce nazaj na Manhattan, kjer je bila prva divizije igri, kjer imajo nalogo izslediti igralnega antagonista na begu, Aarona Keenerja. Tokrat je zbral štiri poročnike, da bi mu pomagali sprosti novo biološko orožje tekmovati z Green Poisonom, ki je začel serijo, in Division ga mora ustaviti.

Glavna prodajna točka tukaj je lov na ljudi - izsleditev vsakega od Keenerjevih agentov na poti do vodje. Po prihodu v New York bodo igralci našli svoje zemljevide zakrite z "vojno meglo", ki jo je mogoče odstraniti le tako, da jo s kopitom preletijo skozi zamegljene dele zemljevida. Med vojno meglo in strukturo lova,

Warlords of New York sprva se zdi, da bo šlo za prečesavanje mesta za namige, počasi razkrivanje kosov zemljevida in zapiranje zanke na Keenerja. V praksi noben koncept ne pomeni veliko. Kljub vojni megli GPS v igri še vedno kaže neposredno na naslednji cilj misije, lov na ljudi pa se ne izvaja nič drugače od katere koli druge serije misij. Ena lepa poteza je, da se igralci lahko spopadejo s štirimi nalogami vojskovodje v poljubnem vrstnem redu, tudi med njimi se poskakuje naprej in nazaj, saj se sovražniki zdaj povečajo na raven igralca.

Z jasnim ciljem od začetka, Warlords of New York je veliko bolj tesno strukturiran kot glavni Oddelek 2 kampanjo. Vsak vojskovodja dobi štiri zgodbe različnih dolžin, in ko so vse obravnavane, postane na voljo zadnja misija za uničenje Keenerja. Ohranja glavno zgodbo v središču pozornosti, hkrati pa pomeni, da ni veliko časa, da bi resnično raziskali prenovljen zemljevid New Yorka ali ga dobili kot pravo mesto, polno skrivnosti in boja za oblast.

Škoda, da mesto z razširitvijo izgine iz žarometov, saj je novi zemljevid Manhattna čudovit. Ima veliko bolj zaprte, klavstrofobične prostore kot široke ulice Oddelek’s Midtown in s taljenjem snega res izgubi nekaj čar tega zemljevida, vendar še vedno nosi pridih serije za lepe ruševine in smeti. Medtem Oddelek 2 usmeril svojo pozornost na Washington, D.C., lopovske inženirske projekte Cleanersov in ogromen orkan preoblikoval dele Manhattna v navidezne kamnolome oziroma močvirje, zaradi česar se je res počutil kot mesto v groznem grožnja. Kampanja popelje igralce tudi na nekaj neverjetnih postavitev, vključno z nafto pokrito plažo, ki v razsežnosti propadanja vzbuja strahospoštovanje.

Medtem Warlords of New YorkStruktura misije ne naredi nič novega, same misije so še vedno odlične, če so malce preveč znane. Boji s šefi so jasna osrednja točka. Vsak ima edinstven nabor mehanik, s katerimi se lahko spopade, in nagrajuje usklajeno timsko delo do stopnje, ki je v resnici ni prisotna, dokler srečanja na višji ravni v osnovni igri The Division 2.

Če premagate vsakega vojskovodje, boste igralca nagradili z novo spretnostjo v obliki novega dela tehnologije divizije in ga pripeljali korak bližje k iskanju Keenerja. Nove veščine so mešana vreča ofenzivnih in obrambnih orodij, ki obsegajo udarno past, lepljivo bombo, zažigalno bombo in najbolj zanimivo iz množice, holografska vaba. Z vsemi se je zabavno igrati in predstaviti nekaj novih taktičnih možnosti, vendar nobena resnično ne meša stvari preveč ali ne stoji daleč nad tem, kar je že bilo na voljo.

Prej Warlords of New Yorkje bilo govora o tem, kako bi lahko oživila igro na enak način Zavzeti kralj naredil za Usoda 2 oz Prerojeno kraljestvo naredil za Final Fantasy XIV. Ko je zgodba končana, je težko videti kakršen koli način, da bi se to zgodilo. To je vsekakor dobra kampanja, vendar ni nič divizije igralci še niso videli, druge spremembe, ki prihajajo skupaj z razširitvijo in z njo povezanimi popravki, pa skorajda niso revolucionarne. Oprema je popolnoma predelana, tako v statistiki, ki jo nosi, kot tudi o tem, kako igra prikazuje te statistične podatke v inventarju, in kateri koli posebno mamljiv atribut je zdaj mogoče trajno shraniti v knjižnici, da ga pritrdite na drugo opremo. Poleg tega se Dark Zone preoblikuje, da bo bolj privlačna za privržene fanatike PvP, in z zaslužkom XP nad 40. stopnjo si boste prislužili SHD točke, ki jih boste porabili za nadaljnje napredovanje v statistiki. Vse to so dobrodošle spremembe, vendar nič, kar bi se lahko primerjalo s tem, kako so se z leti razvijale druge težke igre v živo.

Največja sprememba prihaja Oddelek 2 je dodatek sezonskih vsebin. Ljubite jih ali sovražite, sezonske vozovnice so zdaj del Oddelek 2, ki igralcem ponuja progo za boljše nagrade, ko pridobijo XP skozi vso sezono. Poleg sezonskih nagrad, Oddelek 2 postaja tudi sezonski lov po vzoru Warlords of New York kampanjo. Vsako sezono se bo v 12 tednih sprostila celica prevarantskih agentov, ki jih bodo igralci lovili. Še vedno je treba videti, kako uspešen je sezonski model Oddelek 2, vendar vsaj zagotavlja stalen tok novih slabih fantov za lov in sijočih stvari za zbiranje.

To je navsezadnje kaj Oddelek 2 gre za vse. Kolikor se igra poskuša prodajati kot resna zgodba o postapokaliptičnem preživetju in spletkah black ops, je bila njena zgodba vedno šibka in Warlords of New York malo premaga temu trendu. Prijazni NPC-ji so bodisi prazne plošče bodisi klišeji in naselja razširitve so še manj podobna dejanskim skupnostim kot tisti v osnovni igri.

Edini zanimivi novi liki v Warlords of New York so vojskovodje sami. Z vidika igranja so v bistvu le šefi, ki čakajo na koncu vsake naloge, vendar jih dopolnjujejo številni zvočni dnevniki, ki jih najdemo v celotni kampanji. Ti posnetki predstavljajo sliko raznolike skupine ljudi, ki so se vsi zbrali, da bi pomagali Keenerju iz lastnih razlogov. V teh dnevnikih se zdi, da imajo resnično razumljive motive, da mu pomagajo, in eden je izrecno prisiljen v njegovo službo pod grožnjo smrti za celotno skupnost. Ko zgodba napreduje, se bolj opira na napetost, ki je bila vedno prisotna Oddelek - da je povsem razumno, da nekateri vidijo naslovno senčno organizacijo kot zlikovca zgodbe. Toda tako kot je serija vedno delala, se umakne od tega logičnega zaključka v zadnjem trenutku, namesto da bi slikala vsak, ki nasprotuje izvensodni tajni policiji z dovoljenjem za ubijanje kot teoretiki zarote, obstrukcisti in zlikovci. Da je tokrat tako blizu temu, da dejansko pristane na kritiko in prisili igralce in njihove like, da dejansko razmislijo, ali je svet bi bilo bolje brez divizije, samo zato je bolj frustrirajuće in nezadovoljivo, ko super policaji enkrat postanejo nedvomni junaki ponovno.

Tekoče igre, kot je Oddelek na koncu živijo ali umrejo od tega, ali lahko svoje igralce obdržijo med velikimi padci vsebine. Warlords of New York je vsekakor dober dodatek k igri, vendar ne ponuja veliko, kar bi namigovalo, da bo igralce obdržalo več kot nekaj tednov. Medtem pa zabavna, a predvidljiva kampanja in zemljevid Manhattna Divizija 2: Warlords of New York vredna razširitev, ki pa morda ne bo ustrezala lastnemu navdušenju pred izdajo.

Divizija 2 – Warlords of New York je na voljo za PC, PlayStation 4 in Xbox One. Screen Rant je prejel digitalno kopijo PS4 za namen tega pregleda.

Naša ocena:

3,5 od 5 (zelo dobro)

WWE Undefeated Review: Boj na sredini kart