The Witcher 3: 10 najboljših načinov kakovosti življenja

click fraud protection

Čarovnik 3: Divji lovje bil izdan junija 2015, vendar se še danes izkaže za zanesljivega zaslužka. Igra je prejela priznanje kritikov in običajno velja za eno najboljših RPG-jev, kar jih je bilo kdaj narejenih. Njegov svet je veliko, razširjeno temno-fantazijsko vesolje v formatu odprtega sveta, ki ne trpi tako napihnjenosti, kot so te vrste iger dandanes.

Divji lov ima na poti remaster za PS5/XSX, vendar je igralcem na voljo veliko modifikacij, da bo trenutna različica danes še bolj gladka in poenostavljena. Več njegovih modifikacij prilagaja stvari od bolj prijaznih uporabniških vmesnikov do prenove igranja.

10 Hitro potovanje od koder koli

Vanilijeva različica igre ima vgrajen sistem hitrega potovanja, vendar je na voljo samo pri doseganju smerokazov, da bi poskusili narediti bolj poglobljeno mehaniko. To je razumljivo in glede na dejstvo, da je Roach lahko poklican skoraj kadar koli, to ni velika nevšečnost. Kljub temu pa Hitro potovanje od koder koli mod JupiterTheGod deluje natanko tako kot države, zaradi česar so stvari veliko bolj priročne, saj igralcem omogoča, da ignorirajo smerokaze.

To je preprost način, ki naredi veliko razliko, saj daje več svobode raziskovanju, saj igralcem ni treba upoštevati dolgega potovanja nazaj do točke hitrega potovanja. Upoštevajte igralce, da lahko ta mod ustvari nekaj hroščev z nekaj nalogami (vključno z glavno nalogo), zato je priporočljivo, da pred časom raziščete popravke.

9 Vsi cilji iskanja na zemljevidu

Wolfmarkova Vsi cilji iskanja na zemljevidu ni tako velika kot hitro potovanje s katere koli točke na zemljevidu, vendar je še en preprost dotik, ki olajša prečkanje Čarovnik 3 bolj udobno. Ta mod dodaja vse zanimivosti na Geraltov zemljevid ves čas. Lahko je odvisno od želje, saj je razumno misliti, da je zemljevid preveč nered - nekaj podobnega Ubisoftovemu Ubijalčeva sled in Far Cry igre.

Vendar pa prihrani težave, da si morate zapomniti, kje lahko najdete določene trgovce in podobno, še posebej pri krmarjenju po gostih mestnih mestih, kot je Novigrad. Združevanje tega z enostavnim hitrim potovanjem je odlična prilagoditev kakovosti življenja SkyrimZa to je poskrbela velika izbira modifikatorjev. Še bolje, mod lahko prilagodite tako, da prikaže ali skrije različne ikone, da se izognete neredu, in zagotovi kratke opise nalog.

8 Več kot 9000 - Omejitev teže Mod

Sistem teže/obremenitve opreme je lahko ločilna značilnost. Po eni strani ga je mogoče razumeti kot zanimiv način, da igralce spodbudite k razmišljanju o upravljanju zalog, in tudi kot navdušujoč način, da prizemljite izkušnjo. Vendar pa se lahko zdi tudi nepotrebna nadloga drugim v kontekstu preprostega igranja igre.

GiecuMan's Over 9000 - Omejitev teže Mod večinoma se znebi te omejitve tako, da dvigne vrednost teže na 9.000. Čarovnik 3--in RPG-ji na splošno -- imajo nagnjenost k temu, da povabijo igralce, da zgrabijo veliko potrošnega materiala in opreme, ki jo najdejo v svetu igre, zato je ta mod pomemben za tiste, ki želijo brezskrbno pleniti predmete.

7 Samodejno nanašanje olj

Eden bolj ustvarjalnih preobratov v boju Čarovnik 3 zbira olja, da jih združi za Geraltovo orožje. Pravi zmesi naj bi bili učinkoviti proti določenim vrstam pošasti in nudijo zadovoljiv občutek za strategijo.

Kljub temu, da je ta mehanika zanimiva, se lahko brskanje po Geraltovem inventarju vsakič, ko se igralci poskušajo osredotočiti na nalogo, frustrirajoče ponavljajo. Samodejno nanašanje olj avtorja SheepDarklord to vzame iz enačbe tako, da samodejno nanese najboljša možna olja v Geraltovem inventarju, ko vstopi v bojno zaporedje.

6 Prijazen HUD

Čarovnik 2 ima podoben način heads-up-display, in ni čudno, da bi deloval še bolje Čarovnik 3. Različni elementi HUD na zaslonu med igranjem vsekakor prikazujejo pomembne informacije, vendar se lahko zdijo preveč nered. To je še posebej opazno, ker Čarovnik 3, šest let pozneje, je še vedno čudovita igra.

In za bogat domišljijski svet bodo igralci želeli, da se pokaže do največjega potenciala. Duhovi iz Wasteland Prijazen HUD Mod je zelo prilagodljiv, saj igralcem omogoča, da katere dele prenesejo in namestijo glede na to, kaj igralec raje vidi na zaslonu - ali ne.

5 TradeMan

Imeti trgovce v igri z omejeno in spremenljivo stopnjo osveževanja sredstev na voljo za nakup in prodajo Geraltu je vsaj na papirju dober način za vključevanje igralca v svetu in državljane. Utemeljuje stvari, da se tem temno fantazijsko vesolje zdi bolj resnično, vendar je lahko nadloga, ko igralec želi kupiti/prodati od mestnega prodajalca samo zato, da mu primanjkuje kron za eno ali drugo.

TradeMan, prav tako GiecuMan, olajša ta proces, saj imajo trgovci na voljo več sredstev, tako da Geraltu ni treba potovati v naslednje razpoložljivo mesto. Tako kot Friendly HUD je tudi prilagodljiv, kar omogoča igralcem, da prilagodijo, kako pogosto prodajalci osvežujejo krone, kako koliko so lahko njihova začetna in maksimalna sredstva, koliko je vredno njihovo blago in koliko je Geraltovega blaga vredno.

4 Preoblikovan projekt Witcher 3 HD

Čeprav ni dvoma, da je različica vanilije Čarovnik 3 je vizualno omamljanje – in ne potrebuje osvežitev na enak način modi lahko naredijo za original Čarovnik igra-- stvari lahko izgledajo še bolje. Prihajajoči remaster za tretjo igro prihaja nekje prihodnje leto, vendar HalkHogan's Preoblikovan projekt Witcher 3 HD naredi igro še bolj grafično impresivno.

Ta mod dotakne številne teksture in modele igre, da se liki in okolja po celi celini počutijo še čistejše in podrobnejše. Barve in ločljivosti naredijo svet bolj živahen in bujnejši.

3 Izboljšana izdaja Witcher 3

Čeprav je boj v igri dovolj močan, je to ena njenih najšibkejših točk remaster za Čarovnik 3 upam, da bo obravnaval. Toda tukaj in zdaj lahko igralci še vedno preoblikujejo bojno mehaniko trenutne različice Izboljšana izdaja Witcher 3 s strani modne namenske ekipe W3EE Mod.

Impresivno je, kako širok je njegov obseg, saj gre za popolno prenovo obstoječega bojnega sistema od vrha do dna, da bi bile stvari veliko bolj razburljive. Vključuje druge spremembe, vendar je borba najbolj opazna, zlasti pri odstranitvi samodejnega cilja. Geralt mora zdaj vsak napad nameriti ročno, kar poveča izziv, vendar ustvarja bolj razburljive priložnosti za razbijanje sovražnikov. Poleg teh priložnosti so tudi nove bliskovite animacije, ki jih omogočajo.

2 Neuničljivi predmeti

Degradacija oklepa in orožja v igrah RPG je še en dejavnik potopitve, vendar je smiselno, zakaj igralci, vsaj po večkratnem igranju, raje ne bi skrbeli za to raven opreme upravljanje. Lahko je neprijetno, če ste daleč stran od najbližjega mesta in sredi boja, le če opazite, da se Geraltovo orožje in oklep lomijo v hudih trenutkih.

Neuničljivi predmeti by SunBroDave je še ena preprosta popravka z velikimi razlikami, tako da v celoti odstranite to funkcijo. Od namestitve naprej bo vzdržljivost oklepa in orožja ostala 100-odstotna. Če se je igralčeva oprema že pred namestitvijo modifikacije poslabšala, se po boju/dobi udarca, medtem ko je oprema opremljena, vrne na 100.

1 Povečan plen bitja

Glede na to Čarovnik 3 je postavljena v prostor slavnega lovca na glave in pošasti, plen, ki ostane za seboj, je malo in daleč med in igralci se morajo še vedno soočiti z možnostjo, da dobijo skoraj neuporabne generične kapljice - če karkoli pade nasploh. Povečan plen bitja by mindkiller316 to popravi s prilagodljivo izbiro, koliko bitja plena pade.

Igralci lahko znova izberejo različne različice modifikacije, ki omogočajo izbiro, ali bitja spustijo 2-3, 2-4 ali 3-5 dodatnih predmetov. Lahko pa se odločijo za osnovno različico moda, ki ne daje dodatnega plena, vendar zagotavlja, da bo vedno nekaj. Uporaben mod za lov na kapljice za izdelavo ali prodajo.

NaslednjiDune (2021): 9 najboljših video iger za igranje z Dune's Aesthetic

O avtorju