Najboljše stranske naloge, ki ste jih morda zamudili v Dragon Age: Inkvizicija

click fraud protection

Svet Dragon Age: Inkvizicija je ogromen, odprt svet, ki ga igralci lahko raziskujejo in ponuja na stotine stranskih nalog, da bi igralcem ponudili več znanja, opreme, zlata, moči, XP in vpliva. Na splošno bodo igralci, ko napredujejo skozi glavno zgodbo na poti, da premagajo Corypheusa, želeli dokončati glavno območje naloge za vsako novo lokacijo, naloge glavne zgodbe pod The Inquisitor's Path in spremljevalne naloge pod The Inner Circle. Večina teh bo vsebovala odrezke in sestavne dele pripovedi. Igralci se lahko odločijo tudi za dokončanje nekaterih stranskih nalog višjega profila, kot je naloga Dragon Slayer, ki od stranke zahteva ubiti vseh 10 visokih zmajev ali zajemanje treh razpoložljivih na zemljevidu. S toliko stranskimi nalogami, ki presegajo te možnosti, pa je povsem možno, da so igralci zamudili nekaj najboljših stranskih nalog v igri.

Več stranskih nalog pripelje inkvizitorja in spremljevalce v nova, samostojna območja in ječe ter ponuja edinstveni izzivi in ​​plen, vendar jih zlahka zgrešite, če jih igralec ne išče. Te naloge presegajo tipično formulo pridobivanja in iskanja številnih stranskih nalog, ki so na voljo v igri in namesto tega vključite elemente izročila in zgodbe, težke boje in zanimivo vzdušje, ki ga nikjer drugje ne najdete. Nekateri imajo celo svoje prizore po nalogi. Tukaj so najboljše stranske naloge, ki so jih igralci morda zamudili

Dragon Age: Inkvizicija.

Najboljše stranske naloge, ki so jih igralci morda zamudili v Dragon Age: Inquisition

Večina teh stranskih nalog pripelje igralce na nova območja uveljavljenih lokacij, kot je ekstravaganten dvorec sredi smaragdnih grobov ali ruševine škratov na obali neviht. Vsaka lokacija ima svoj edinstven dizajn in ambient, igralci pa lahko dobijo več informacij o vidikih Thedasov svet, kot je stigmatizacija magije med bogatimi, rudarjenje in tihotapljenje rdečega lirija, oz. vilinski bogovi. Če igralci iščejo nove izkušnje in odlično novo opremo, so to naloge, ki jim morajo dati prednost.

Še vedno ruševine

Still Ruins je naloga v zahodnem pristopu, ki jo bodo igralci sprožili, medtem ko bodo Fredericu pomagali preučevati Abyssal High Dragon. V njej igralci raziskujejo ruševine stare palače Tevinter, kjer so Venatori in demoni skupaj z aktivnim Fade Riftom zamrznjeni v času. Igralci morajo raziskati območje in iskati stare Tevinterjeve zapiske o visokem zmaju, skupaj s palico, za katero se zdi, da so jo Venatori zasledovali. Prav tako morajo znova zagnati tok naravnega časa v procesu. Čeprav je časovna magija vključena v glavno nalogo zgodbe V Hushed Whispers, je to prvi in ​​edini čas, ko igralci vidijo, da se je čas popolnoma ustavil sredi boja.

Izgubljene duše

Naloga Lost Souls v Fallow Mire je povsem neobvezna, vendar vodi do tega, kar oboževalci štejejo za enega najboljših prizorov naloge Sit in Judgment v igri. Ko inkvizitor razišče Fallow Mire, da bi našel vojake, ki so izginili, bo odkril nekaj plemen Avaar, ki se želijo boriti proti inkviziciji, da bi dokazali, da so njihovi bogovi močnejši. Lokacija in iskanje sta dokaj linearni, z zahtevnim bojem in možnostjo, da poberete nekaj edinstvenega orožja in oklepa. Igralci lahko zaposlijo tudi novega agenta.

Po zaključku naloge bodo igralci pozvani, da sodijo očeta avaarskega bojevnika, ki je izdal izziv inkvizitorju, potem ko je bil prijet zaradi napada na Skyhold.

Rdeča voda

Rdeča voda je naloga, ki se sproži na nevihtni obali po zaključku operacije War Table Rdeči templjarji na nevihtni obali. Inkvizitor mora raziskati škratovsko pristanišče in premagati rdeče templjarje. Igralci lahko najdejo in uničijo več nahajališč Primeval Red Lyrium, kot tudi starodavni vilinski artefakt, ki ga Solas zazna kot del svoje spremljevalne naloge Measuring the Veil.

Sama naloga ni težka in igralci lahko vzamejo nekaj rdečega lirija za uporabo v Runah. Na koncu naloge igralci pridobijo dostop do Zmajevega otoka prek čolna in se tam lahko borijo z Vinsomer in njenimi zmaji.

Bog skrivnosti

Ta stranska naloga se sproži šele, ko igralci najdejo vse štiri vilinske glife v Exalted Plains, na konici Keeper Hawna. Igralci bodo morali dokončati operacijo War Table Preigate the Elven Glyphs, ki stane 5 moči za dokončanje. Ko bo končana, se bo severno od Exalted Plains odklenila nova, manjša oznaka lokacije za izgubljeni tempelj Dirthamen, ki jo bodo igralci lahko obiskali. Tukaj bodo morali krmariti po temnem, labirintskem templju, da dokončajo ritual, ki vključuje prevzemanje delov telesa na oltarje v prostorih templja.

Ritual na koncu pripelje do boja s šefom z demonom obupa z velikim bazenom zdravja. Igralec bo moral premagati Demona obupa in izplenati vse iz komore za šefom, da dokonča nalogo in zbere ves plen, XP in moč.

Valeska ura

Emprise du Lion vsebuje več stranskih nalog, ki jih igralci zlahka zgrešijo, vključno z Valeskino uro. Ta naloga se sproži, ko inkvizitor najde ključ na truplu vzhodno od inkvizicijskega tabora Drakon's Rise v Emprise du Lion. Valeska's Watch je stara trdnjava Warden, kjer bodo igralci našli zadnja dva predmeta Memories of the Grey lost Warden za Blackwallovo osebno iskanje. Naloga ponuja enega najzahtevnejših bojev v igri, z skoraj neskončna trupla in mreče za igralce, s katerimi se ukvarjajo. Vendar pa je tukaj mogoče najti nekaj edinstvenega in močnega plena, če lahko premagajo mreče.

Težave z Darkspawn

Darkspawn je tudi problem v zahodnem pristopu. Igralci lahko spregledajo to stransko nalogo, The Trouble with Darkspawn, preprosto zato, ker zahteva toliko korake za aktiviranje, čeprav se zdi, da ima njegov zadnji šef Servis veliko vlogo na zahodu Pristop. Če želite sprožiti nalogo, bodo morali igralci dokončati nalogo Napad na zapornico beloglavih kril in zavzeti zapor od Venatori za inkvizicijo. Nato se bodo morali pogovarjati z vitezom-stotnikom Rylenom, da bodo prejeli več nadaljnjih nalog za območje. Eden od teh je raziskati vir mrečine, ki se je pojavila severno od Zapornice.

Ko igralci to storijo, bodo morali dokončati operacijo War Table Find the Source of the Darkspawn. Po zaključku bodo dobili dostop do novega območja, Coracavus, ki je Tevinterska ruševina, kot je v Still Ruins. Tukaj lahko igralci raziščejo zapor, da najdejo predor do Globokih cest od koder prihaja mreč. Morali se bodo boriti z Venatori in velikanom, sčasoma pa bodo zapustili Coracavus in vstopili v trdnjavo Echoback. Tukaj bodo našli in se borili proti Servisu, ki ga lahko ubijejo ali ujamejo, s čimer učinkovito preprečijo dejavnost Venatorijev na tem območju. Čeprav je to tangencialno na glavno nalogo, služi kot pomemben del zgodbe in je ena stranska naloga, ki je igralci ne bi smeli spregledati.

Če se po iskanju inkvizitor odloči Servisu prihraniti življenje in ga odpeljati nazaj v Skyhold, lahko presodijo in določijo njegovo usodo.

Mirne vode

Številne stranske naloge v Crestwoodu so vredne dokončanja, vendar je Still Waters daleč eden najboljših. Igralci bodo to nalogo aktivirali, ko bo Inkvizitor prvič vstopil v Crestwood, ko jih scout Harding obvesti o ogromnem Fade Rift sredi jezera. Če se igralec odloči, da bo dokončal to nalogo, bo moral zajeti zapornico Caer Bronach in uporabiti njene predore, da doseže jez in izsuši jezero. Pri tem bodo odkrili novo območje in izvedeli več o tem, kaj se je zgodilo v Crestwoodu med Petim Blightom.

Naloga popelje tudi igralce v podzemne ruševine škratov, da premagajo več demonov in mrtvih ter zaprejo ogromen Fade Rift. Po zaključku naloge se bo vreme v Crestwoodu spremenilo, dež in nevihte pa bodo prenehali, nadomestili jih bo sonce. Ko igralci zapustijo jamo in se poskušajo javiti županu Crestwooda, bodo ugotovili, da je pobegnil in pustil priznanje v svojem domu. Inkvizitor ga bo moral najti in mu bo lahko sodil, ko ga pripeljejo v Skyhold.

Chateau D'Onterre

Oboževalci menijo, da je Chateau D'Onterre najboljša in najbolj spregledana stranska naloga v Dragon Age: Inkvizicija. V Smaragdnih grobovih bodo igralci sčasoma naleteli na ta velik dvorec z zaprtimi vrati. Ko bodo vstopili, bodo morali raziskati, kaj se je zgodilo z družino, ki je nekoč tam živela. Naloga je postavljena podobno kot hiša s straši, z grozljivimi svetlobnimi učinki in trupli, ki se zdijo, da se pojavijo od nikoder in napadajo.

Ko igralec razkriva skrivnost z raziskovanjem dvorca, bo izvedel več o načinih višji razredi so se ukvarjali z magijo in na koncu morate premagati drugega demona, da dokončate nalogo. Demon spusti edinstven amulet, ki skrajša čas ohlajanja, in številne druge uporabne predmete.

Dragon Age: Inkvizicija je na voljo za PC, PlayStation 4 in Xbox One.

Viri za igralce D&D, ki poskušajo narediti zabavne zgodbe likov

O avtorju