100: Razredi D&D glavnih likov

click fraud protection

Ko so glavni junaki 100prvič pristal na zemeljskih postapokaliptičnih tleh, mnogi od njih niso bili nič drugega kot izgubljeni najstniki. Zaradi strogih zakonov o loku so bili mnogi od njih kriminalci, saj so večino svojega življenja preživeli v zaporniški celici, imenovani Skybox.

Čeprav nekateri liki prispejo na tla z nekaj veščinami (glej Raven Reyes in njene inženirske sposobnosti, oz. Clarke in njene medicinske izkušnje), večinoma ti liki začnejo svoje zgodbe brez posebnega strokovno znanje... toda do šeste sezone so se izoblikovali v popolno pustolovsko zabavo Dungeons and Dragons. Poglejmo, v katere razrede so ti liki razvrščeni.

10 Madi Griffin: Battle Oracle

Madi je preživela drugo apokalipso Zemlje, ko je srečala Clarka Griffina, ki je zanjo postala mati. Kot zadnji Nightblood je bila Madijeva usoda, da se pridruži The Flame in prevzame prestol ter se sama povzpne do poveljnika, in prav to se je zgodilo v peti sezoni.

Madijeve borilne veščine se povečajo, ko ima dostop do poveljnikovih modrosti v Plamenu. Madi ni izbrala Plamena; izbralo jo je in z Gajino pomočjo je Madi uspela prerasti v vlogo Hede... to je vse dokler Sheidheda ni izkoristila Madijeve nedolžne narave in prisilila Raven, da uniči Plamen in Madi spremeni v navadnega borca ​​nizke ravni.

9 Gabriel Santiago: Loremaster

Čeprav se zdi, da so se drugi premieri prepustili karieri, sta bila Josephine in Gabriel edinstvena po tem, da se nikoli nista nehala učiti. Čeprav je Josephine svoje študije osredotočala predvsem na notranje delovanje Sanctuma, je Gabriel med izgnanstvom opravil veliko raziskav. Posledično je postal nekakšen Loremaster na Alfi, ki je skrival skrivnosti o funkcionalnosti gozda okoli sebe tudi od svojih otrok.

Ko Octaviino roko ujame anomalija, postane obseden s potencialnimi raziskavami, ki jih je treba opraviti, in opusti svojo zaobljubo "Death to Primes", da bi lahko pomagal Octavii, da se spomni, kaj se je zgodilo znotraj anomalije, ki jo imenuje največja Alfina skrivnost.

8 Emori: Prevarant

Emori je sprva tat in skozi celotno oddajo dokazuje, da je veliko več kot Dekle Johna Murphyja. Ko se s preostalim Spacekrujem zatakne v vesolju, izkoristi svoj čas tako, da se pri Ravenu nauči inženiringa. Nauči se celo upravljati in leteti z vesoljsko ladjo, v peti sezoni pa sama uspešno pristane na Zemlji.

Emori lahko poigrava Murphyju, potem ko ga ujame Diyoza. Ko jo rdeče sonce naredi umorilno, in ko napade Murphyja, pokaže borilno spretnost, ki kaže, da se je tudi v vesolju spopadla z Echo.

7 Odmev: Mojster vohun

Če bi imela Echo dolar za vsakokrat, ko jo je drug lik označil za vohuna, bi imela kup papirja, ki bi bil zanjo v bistvu ničvreden – vendar jo ljudje pogosto imenujejo vohunka. Potem ko je Azgeda vdrla v njeno vas, ko je bila mlada deklica, so jo našli med pepelom njenega požganega doma in matere. Kraljica Azgeda je Echo vzgojila v morilca in vohuna. Echo je služila kraljici Azgeda, dokler njen sin Roan ni prevzel prestola, nato pa je služila tudi njemu.

Zaradi čiste sreče se lahko združi s preostalim Spacekrujem in pobegne v Ark, potem ko Roan ubije, ko se začne druga apokalipsa. Čeprav v vesolju ni bil potreben vohun, Echo takoj nadaljuje svojo vlogo v peti sezoni na tleh, ko jo Octavia pošlje vohuniti za Charmaine Diyozo.

6 John Murphy: Rogue

Murphy, znan tudi kot ščurek, je mojster preživetja. Čeprav ko pristane na tleh, nima nobenih veščin in groznega odnosa, se Murphy hitro prilagodi, potem ko so ga izgnali drugi člani 100. Kjer Clarke blesti v diplomacijskih preverjanjih, Murphy blesti v blefiranih preverjanjih.

In čeprav je lahko njegova glavna veščina prevare, je priročen tudi pri uporabi strelnega orožja, pretepanju in zaznavanju motivov. Je celo dober kuhar! V šesti sezoni vidimo, da se njegova izkušnja s prevaro obrestuje, saj manipulira z Russelom in Josephine, da naredita Emori in njega nesmrtna, preden ju izda, da bi rešil svoje prijatelje.

5 Gaia: Menih

Skoraj klerik, Gaia je zadnja Ognjevarka, verski voditelj, podoben duhovniku v religiji Zemljanov. Kot menih se Gaia odlikuje z mečem, palico ali sulico in služi Blodreini kot glavni inštruktor boja za svojo skupino noviciatov. Boriti se je naučila od svoje matere Indre (iste osebe, ki je učila Octavia), a namesto da bi postala bojevnik, se je posvetila Becci Pramhedi in Plamenu in v svojem prepričanju najde moč in moč.

V šesti sezoni, potem ko sta jo izgnali Madi in Sheidheda, se odloči, da se vrne, in se odloči, da bo služila svoji veri, namesto da bi ubogala svojega poveljnika, česar duhovnik verjetno nikoli ne bi storil.

4 Raven Reyes: Technomancer

V šesti sezoni Raven preoblikuje slavni citat in svojim kolegom članom pustolovske stranke pove, da zelo napredne znanosti ni mogoče ločiti od magije – in to je zelo dober način za povzetek celotnega Ravena Reyesa zaplet. Po nadzoru AI A.L.I.E. Raven se znajde v sposobnosti razumevanja kodnega jezika, ki ga je izdelala Becca Pramheda.

Raven ne samo da zna brati jezik, ampak lahko v njem tudi kodira. Čeprav trdi, da je vsa njena moč izvirala iz "City of Light Community College", je jasno, da je bil Raven vedno vešč tehnologije, izboljšala pa jo je le AI. Ni ravno čarovnik, Raven Reyes je tehnomans.

3 Octavia Blake: borec

V prvi sezoni je Octavia Blake tako odločna, da jo je treba usposobiti za boj, da jo Indra vzame kot sekundo in jo nauči umetnosti boja z mečem. Ta meč uporablja, da služi kralju Roanu kot Skairipa, brutalni morilec, ki se ga bojijo prebivalci Polisa. Oblečena v eleganten oklep, zmaga na konklavi samo s svojim mečem in svojo pametjo, kar jo pripelje do bunkerja, kjer je vladala Wonkruju s tem istim mečem.

Vodja prizemlja je bil vedno bojevnik in Octavia ni nič drugačna. Čeprav jo v šesti sezoni vidimo, da odvrže meč zaradi manj brutalne taktike, v sezoni blesti končno, ko izkliče bojne ukaze Bellamyju in Echou, medtem ko preprečujeta vžiganje taverne ogenj.

2 Bellamy Blake: Brawler

Bellamy je bil ključnega pomena pri preživetju človeške rase; je naravni vodja in borec, in ne glede na to, na kateri strani je, je običajno uspešna, medtem ko je na njihovi strani. V zgodnjih sezonah se je zdelo možno, da je imel Bellamy sposobnost besa zaradi načina, kako je ravnal z nasprotovanjem in konfliktom, a sčasoma se umiri.

Potem ko so Bellamy in preostali Spacekru šest let obtičali na Arku, se Bellamy vrne na tla, strokovnjak za stile boja Azgeda. Čeprav je bil Bellamy izučen na Arcu za uporabo strelnega orožja, in v peti sezoni vidimo, da se je dovolj izkusil z mečem, da se pomeri z Octavio, Bellamy se raje bori brez oklepa in golih rok, zaradi česar je prepirljivka te D&D avanture zabava.

1 Clarke Griffin: Rogue

Clarke pristane na tleh z veliko količino medicinskega znanja in zemeljskih veščin, ki se jih je naučila od očeta in Pike, kot je uporaba zemljevida. Od prve epizode je zelo osredotočena na preživetje, ko priznava, da ne bo nehala občudovati lepote bivanja na tla (njeni ljudje na primer nikoli niso dihali svežega zraka), ker jo skrbi sevanje in pomanjkanje zaloge. Domnevno zunaj zaslona, Clarke se nauči nekaj bojnih veščin.

Na začetku tretje sezone jo vidimo, kako ubija panterja samo s svojo pametjo in nožem. V šesti sezoni sama vzame vse, razen enega od praštevil. S tako velikim, nebojnim težkim naborom spretnosti, vključno z diplomacijo in strategijo na ravni šaha – da ne omenjam njenih spretnosti ostrega streljanja ali njene sposobnosti iskanja in postavljanja pasti, je Clarke nedvomno lopov.

Obiščite ScreenRant.com

O avtorju