Taiko No Tatsujin: Pregled paketa Rhythmic Adventure Pack

click fraud protection

Ritemske igre so bile zabaven in ustvarjalen način, da igralci že dolgo uživajo v svojih najljubših pesmih. Taiko no Tatsujin:Paket Rhythmic Adventure, razvil in objavil BANDAI NAMCO Entertainment za Nintendo Switch, povezuje klasično arkadno igro v slogu ritma z zgodbo RPG v zanimivi mešanici pustolovskih in privlačnih J-pop pesmi iz priljubljenih animejev. Vendar pa igra zaradi ponavljajoče se glasbe in težkih kontrol ne dosega neverjetne.

Taiko no Tatsujin:Paket Rhythmic Adventure Pack ponuja dva načina igranja z vsakim od dveh pustolovskih paketov, vključenih v igro. Prvi je "Taiko Mode", ki je v bistvu arkadni način, v katerem lahko igralci izberejo katero koli od več kot 130 privlačnih J-pop pesmi, vključenih v igro. Taiko način igralcem omogoča raziskovanje štirih različnih težavnostnih stopenj, vendar je skok iz "normalnega" v "težko" nepošteno velik. Ko običajno postane dolgočasno in igralci želijo iti na naslednjo vrstico, se lahko zaradi tega znajdejo preobremenjeni.

Predvajanje pesmi v načinu Taiko bo igralcem omogočilo, da odklenejo okraske za svoj avatar, Don, čuteči taiko boben, vendar ne veliko drugega. 'Story Mode' v vsaki igri omogoča igralcem, da raziščejo dve zgodbi RPG v slogu nalog. Samim zgodbam manjka pripovedna kohezija in se osredotočajo na manjkajoče predmete, ki jih mora igralec najti z uporabo glasbene moči, da povrne ravnotežje v svetu.

V obeh Taiko no Tatsujin:Paket Rhythmic Adventure Pack zgodbe, igralci napredujejo tako, da se borijo z uporabo mini igre ritem kot sistema boja. Igralci tavajo po zemljevidu kot Don the taiko boben, in ko naletijo na sovražnika ali se vpletejo v boj, se nastop v mini igri ritma določa škodo, ki jo povzroči njihov nasprotnik. Vendar pa je boj v tem, da zemljevid pogosto vsebuje samo štiri pesmi za številna naključna srečanja s sovražnikom, s katerimi se bo igralec soočil, ko poskuša preiti od enega cilja do drugega. To hitro postane nenavadno, še posebej zato, ker Taiko način omogoča igralcem, da poskusijo obilo zanimivega zvočni posnetki so na voljo, vendar so ujeti z najmanj prijetnimi melodijami, s katerimi se lahko znova in znova borite zgodba RPG. Težave s težavnostnim skokom iz običajnega v težko iz načina Taiko vplivajo tudi na zgodbe RPG, pri čemer je 'normalno' prelahko, 'težko' pa skoraj nemogoče.

Še eno grobo območje Taiko no Tatsujin: paket ritmičnih pustolovščin ali je nadzor gibanja za Joy-Cons. Igro je mogoče igrati na tri različne načine: gumbi, Joy-Cons ali taiko bobni, ki jih je mogoče kupiti posebej za 50-100 USD. Za tiste, ki ne želijo pojesti stroškov na bobni, so gumbi res edini način za igranje. Kontrole gibanja Joy-Con so neverjetno slabe in razen če igralec svoje Joy-Con zamahne pod pravim kotom, se gibi ne registrirajo na Nintendo Switch. Za premagovanje določenih not Taiko no Tatsujin: paket ritmičnih pustolovščin, igralci zamahnejo kontrole gor in dol ali od strani navznoter. Ni intuitivno in po nekaj neuspešnih pesmih postane zelo frustrirajuće. Tako lahko igralec uporablja gumbe za upravljanje, ki so pri igri, zasnovani tako, da posnemajo hlastanje osupljivih udarcev na bobnu, preprosto bleščeče.

To drugo mesto Taiko no Tatsujin: paket ritmičnih pustolovščin radovedno naleti na popolno pomanjkanje funkcij za več igralcev. V igri, ki je tako podobna prejšnjim naslovom, kot je Dance Dance Revolucija oz Guitar Hero, splošno pomanjkanje igranja za več igralcev, tudi v arkadni igri Taiko Mode, se zdi velik previd. To je bilo vključeno v pretekli Nintendo Switch Taiko no Tatsujin igra, zato je zbujajoče, zakaj ni bila vključena v nobeno od iger pustolovskega paketa. Zaradi pomanjkanja konkurence za več igralcev je Taiko Mode hitro dolgočasen, saj igralci preprosto izzivajo svoje stare najboljše rezultate.

Ob vsem tem, Taiko no Tatsujin: paket ritmičnih pustolovščin je zabaven, če se z njim zlahka naveličaš, in dober način za uživanje v dobri J-pop glasbi. Zvočni posnetki so vključevali razpon od klasične glasbe do najljubših uvodnih tem animejev iz oddaj, kot je Pokémon in Ubijalec demonov. Čeprav frustrirajoče kontrole in pomanjkanje igranja za več igralcev pustijo veliko želenega, je igra svetla in barvita ter ima čar, ki pomaga nadomestiti manjše pomanjkljivosti. končno, Taiko no Tatsujin: paket ritmičnih pustolovščin je dobra pustolovščina, in če igralci lahko premagajo ponavljajočo se uporabo preprostejših pesmi, igranje daje zanimiv pogled na to, kako povezati glasbo v sistem boja v slogu RPG.

Taiko no Tatsujin: paket ritmičnih pustolovščin je zdaj na voljo na Nintendo Switch. Za namene tega pregleda je bila Screen Rantu posredovana koda Nintendo Switch.

Naša ocena:

3 od 5 (dobro)

Poster Hawkeye prikazuje psa Pizza, oblečenega v Božička in Clinta poleg Kate

O avtorju