Zakaj je protagonist Cyberpunka 2077 slabši od Geralta iz Witcherja 3

click fraud protection

Protagonist v Cyberpunk 2077 riše primerjave z Geraltom iz čarovnik serije - in niso vse ugodne. V, lik igralca najnovejše igre CD Projekt Red, je oster godrnjav, podobno kot zadnji protagonist studia. Na žalost se zdi, da V manjka pomemben del Geraltove osorne osebnosti.

Tega ni mogoče zanikati Geralt je nekoliko grob po robovih. Mutant, ki lovi pošasti, je prav tako nagnjen k prepirom in razmišljanju, kot je nagnjen k junaštvu. Vendar je treba poudariti, da je cinična sebična žila Mesarja Blavikina posledica njegovega trajnega zatiranja kot člana mutantske kaste čarovnikov. Zaradi tega je Geralt velik protagonist, da ga to grdo ravnanje vodi tudi do resnične skrbi za potlačene. Seveda, odvisno od zgodbe, ki jo igralci izberejo, je V lahko tudi izobčenec. Ampak Cyberpunk 2077's napovedniki še niso pokazali, da V-jeve nesreče povzročajo, da so še posebej junaški ali prijazni do drugih, ki jim je na srečo. Preprosto povedano, zaradi pomanjkanja sočutja jih je težko sočustvovati.

Sodeč po napovednikih je V več kot malo zadirčen. Lik vodi okoli prijateljev, zaveznikov,

člani kiberpunk tolp, serviserji - celo računalniki. Skoraj vsaka vrstica dialoga, ki jo izgovori V, je grožnja, zahteva ali zahteva, podprta z grožnjo. Glasovna igra moškega V je prav tako precej napeta. Vrstice, kot je "Poiščite mesto blizu bara ali čim bližje. F--k postopki," so komaj Shakespearovci, toda ko jih ponudijo s poskusom zlobnosti v slogu Duke Nukema, morajo dobro pristati ali pa se spremenijo v neuspešno taborišče, ki povzroča zmedo. In nobena spretnost glasovnega igranja ne more prodati V posmehovanja naglasom drugih ali nenehnega poniževanja tistih okoli njih.

Zakaj je V In Cyberpunk 2077 tak kreten

Vendar pa je velik del te neumnosti mogoče razložiti s tako imenovanim "Tri pravila Cyberpunka." CD Projekt Red's Cyberpunk 2077 temelji na dolgotrajnem Cyberpunk serija iger vlog, ki jo je ustvaril Mike Pondsmith. Pondsmithove satirične igre so črpale navdih iz obstoječih znanstvenofantastičnih zgodb, ki so bile osnova nastajajočega žanra kiberpunka. Pondsmith je bistvo kiberpunka strnil v tri načela za igralce, ki želijo pristno naseliti svoje like. Tri pravila Cyberpunka so: "Slog nad snovjo," "Odnos je vse," in "V živo na robu." V bistvu liki v Cyberpunk serije so drzni, surovi uporniki, ki se ukvarjajo s tem, da bi izgledali kul.

Ni presenetljivo, da je glavni junak Cyberpunk 2077 se drži Pondsmithovih načel. Pondsmith tesno sodeluje pri tem Cyberpunk nadaljevanje, in jasno je, da je V zasnovan kot tipičen Cyberpunk lik: žanrsko primeren, bleščeč, smeti kreten. In čeprav odlične cyberpunk kampanje delujejo kot znanstvena fantastika in akcijske zgodbe, se je pomembno spomniti, da Cyberpunk je v osnovi satirično vesolje. Pondsmith se je odločil zaslišati pohlep, bombastično estetiko in odtujniški kapitalizem, ki je bil značilen za osemdeseta leta 20. stoletja, ko je bil prvi Cyberpunk RPG je bil napisan. Ni naključje, da so negativci serije znani preprosto kot "korporacije."

Pravzaprav se zdi, da je V-jeva izjemna osebnost premišljena z V-jeve strani, da se trudi, da bi se vklopil v dramatični svet kriminalnega podreja Nočnega mesta. To ni podobno Geraltovemu osornemu vedenju, ki je družbeno konstruirana vloga, ki naj bi jo opravljal kot čarovnik. Kljub temu, če V ne pokaže humanizirajoče empatije kot Geralt, se bo težko poistovetiti z njihovo egoistično fasado osebnosti.

Geralt je subverzivno godrnjavi junak, ki se spodobi za njegovo zvito pravljično postavitev čarovnik serija, medtem ko je V vulgarni lopov, ki se spodobi njihovemu distopičnemu okolju. Toda Geraltova iskrena skrb za tiste okoli njega, zlasti za druge izobčence, ga naredi veliko bolj všečnega lika. Glede tega, ali se V-jev samozavestno bombastičen trik po igranju izkaže za dražeče na desetine ur Cyberpunk 2077, se bodo morali igralci iger sami odločiti, ko bodo imeli nekaj časa z igro.

Kako bo nastavitev GTA 6 vplivala na njene radijske postaje in glasbo

O avtorju